Co przechowujemy w przeglądarce Użytkownika, w jakim celu i jak można tym zarządzać.
Do działania gry i ochrony kont używamy dwóch plików cookie: pliku cookie sesji i pliku cookie urządzenia. Wybrany język zapisujemy w przeglądarce. Nie stosujemy reklamowych plików cookie ani pikseli śledzących.
Na stronach publicznych, które nie wymagają konta, wyłącznie za zgodą Użytkownika zapisujemy jeden analityczny plik cookie, aby za pomocą Google Analytics zmierzyć, jak czytane są strony. Dopóki Użytkownik nie wyrazi zgody, niczego nie zapisujemy – temu właśnie służy jedyny baner zgody. W grze taki licznik nigdy nie działa. Niezależnie od tego nasz serwer liczy, ile razy dziennie otwierane są strony – bez plików cookie i bez rozpoznawania Użytkownika; te dzienne sumy opisuje Polityka prywatności.
Po zalogowaniu w przeglądarce zapisywany jest plik cookie sesji. To dzięki niemu rozpoznajemy Użytkownika; bez niego trzeba by logować się od nowa na każdej stronie.
Ten plik może odczytać wyłącznie serwer, nie jest on wysyłany przy żądaniach między witrynami i jest przesyłany tylko przez bezpieczne połączenie.
Jeśli Użytkownik wybierze opcję „Zapamiętaj mnie”, plik cookie pozostaje po zamknięciu przeglądarki; w przeciwnym razie przeglądarka usuwa go przy zamknięciu.
Przy rejestracji, logowaniu lub korzystaniu z gry po zalogowaniu zapisujemy w przeglądarce plik cookie urządzenia o nazwie oyun_device. Zawiera wyłącznie losową wartość: nie otwiera sesji i nie daje nikomu dostępu do konta. Służy tylko do stwierdzenia, że tę przeglądarkę już widzieliśmy. Na stronach publicznych nie jest zapisywany.
oyun_device
Dzięki niemu widzimy, że z tej samej przeglądarki korzysta kilka kont; Regulamin zabrania korzystania z kilku kont, które nawzajem się zasilają. Ponieważ jest potrzebny do ochrony kont, nie zależy od zgody Użytkownika. Nie służy do reklamy i nie jest wysyłany do żadnej innej witryny. To, co zapisujemy razem z nim i jak długo, opisuje Polityka prywatności.
Ten plik może odczytać wyłącznie serwer, nie jest on wysyłany przy żądaniach między witrynami i jest przesyłany tylko przez bezpieczne połączenie. Działa przez dwa lata i jest odnawiany przy każdym logowaniu; przeglądarka może przechowywać go krócej. Po jego usunięciu gra działa dalej, a przy następnym logowaniu zapisywany jest nowy.
Wybrany język zapisujemy w pamięci lokalnej przeglądarki. Nie jest to plik cookie, nigdy nie trafia na serwer i działa tylko w tej przeglądarce.
Na stronach publicznych język wynika z samego adresu: adresy stron tureckich zaczynają się od /tr, angielskich – od /en, niemieckich – od /de, polskich – od /pl, a greckich – od /el.
/tr
/en
/de
/pl
/el
Ile osób czyta te strony i z której strony przechodzi na którą – to liczymy za pomocą Google Analytics. Wyłącznie na stronach, które nie wymagają konta: na stronie głównej, w Poradniku i w tych dokumentach.
W grze licznik nie działa. To nie obietnica, lecz blokada: ekrany gry wysyłamy z polityką bezpieczeństwa, która w ogóle nie pozwala przeglądarce wczytać tego skryptu.
Licznik działa tylko za zgodą Użytkownika. Po jej wyrażeniu zapisujemy w przeglądarce pliki cookie o nazwach zaczynających się od _ga, a do tej usługi trafiają adres czytanej strony i ogólne informacje o przeglądarce. Pliki te wygasają samoczynnie po dwóch latach.
_ga
Funkcje reklamowe i personalizacja są wyłączone: licznik liczy czytelników, nie tworzy grup odbiorców i nie śledzi Użytkownika między witrynami.
Decyzję można w każdej chwili zmienić w tym miejscu; po wyłączeniu licznika zapisane pliki cookie są usuwane.
Formularz rejestracji korzysta z Cloudflare Turnstile, aby ustalić, czy wypełnia go człowiek. Ta weryfikacja może zapisać w przeglądarce własne dane techniczne.
Działa wyłącznie podczas rejestracji, nigdy w grze, i nie służy do śledzenia Użytkownika.
Kroje pisma używane na stronie pochodzą z własnego serwera tej witryny. W tym celu nie łączy się ona z żadną inną usługą, więc dane połączenia przeglądarki nie trafiają do nikogo innego.
Kroje pisma nie korzystają z plików cookie.
Nie korzystamy z sieci reklamowych, narzędzi śledzących mediów społecznościowych ani śledzenia między witrynami. Przy rejestracji i logowaniu zapisujemy kilka ogólnych informacji o przeglądarce (strefa czasowa, rozmiar ekranu, platforma, języki), ale nie tworzymy z nich identyfikatora, który rozpoznawałby Użytkownika w innych witrynach. W grze nie ma żadnego narzędzia pomiarowego.
To świadomy wybór, a nie przeoczenie: aby rozpoznać Użytkownika, gra nie potrzebuje niczego poza samą grą.
Przy płatności Użytkownik przechodzi na stronę Stripe; to domena Stripe i obowiązuje tam polityka plików cookie Stripe. Na naszych stronach żaden plik cookie nie jest zapisywany na potrzeby płatności.
Pliki cookie można usunąć lub zablokować w ustawieniach przeglądarki. Zablokowanie pliku cookie sesji uniemożliwi zalogowanie się.
Po wylogowaniu plik cookie sesji jest usuwany zarówno z przeglądarki, jak i z serwera.
Aby włączyć lub wyłączyć licznik, nie trzeba zaglądać do ustawień przeglądarki: wystarczą przyciski w sekcji Licznik odwiedzin.
ENOMOTIA