Βουλευτήριο και Ταβέρνα

Οι άνθρωποι της πόλης: στέγαση, ικανοποίηση και πληθυσμός.

Χώρος στέγασης

Το επίπεδο του Βουλευτηρίου ορίζει πόσοι πολίτες μπορούν να μείνουν στην πόλη σου. Όταν γεμίσει ο χώρος στέγασης, ο πληθυσμός σταματά να αυξάνεται — όσο ικανοποιημένοι κι αν είναι οι πολίτες. Αν η ανάπτυξή σου κόλλησε, στο Βουλευτήριο κοιτάς πρώτα: κάνει χώρο για νέους πολίτες και είναι προϋπόθεση για σχεδόν κάθε κτίριο. Γι’ αυτό και το κόστος του είναι βαρύ: μετά τα μεσαία επίπεδα ζητά περισσότερο Χρυσό από κάθε άλλο κτίριο, εκτός από το Ανάκτορο και το Διοικητήριο.

Η αύξηση είναι εκθετική: το πρώτο επίπεδο στεγάζει μερικές δεκάδες ανθρώπους, τα ψηλά επίπεδα χιλιάδες. Πόσους στεγάζει κάθε επίπεδο το βρίσκεις στον πίνακα κτιρίων.

Το Βουλευτήριο δεν κατεδαφίζεται. Μπορεί να κατέβει το πολύ ως το πρώτο του επίπεδο. Αν το κατεβάσεις, πέφτει και το όριο στέγασης: οι πολίτες που περισσεύουν πάνω από το όριο δεν φεύγουν από την πόλη, αλλά η πόλη δεν μεγαλώνει ώσπου να χωρέσει στο νέο όριο.

Η προϋπόθεση για σχεδόν όλα

ΒουλευτήριοΑνοίγει
1Αποθήκη, Ταβέρνα, Διοικητήριο
2Στρατώνες, Λιμάνι, Ανάκτορο
3Ακαδημία, Τείχη της πόλης
4Εμπορικός σταθμός, Ναός
5Πρεσβεία
6Ναύσταθμος, Κρησφύγετο
8Οπλοστάσιο, Εργαστήριο πολιορκητικών μηχανών
10Μνημείο

Το πεδίο μάχης στον πόλεμο

Αν πολιορκηθεί η πόλη σου, το επίπεδο του Βουλευτηρίου σου ορίζει πόσο πλατύ είναι το πεδίο μάχης μπροστά της.

Μικρή πόλη σημαίνει στενό πεδίο. Αυτό είναι μερικές φορές πλεονέκτημα για τον αμυνόμενο, γιατί ένας πολυπληθής επιτιθέμενος μπορεί να χρησιμοποιήσει μόνο ένα μέρος της δύναμής του.

Το ίδιο επίπεδο ορίζει και πώς φαίνεται η πόλη σου στο νησί: όσο μεγαλώνει μια πόλη, στον χάρτη του νησιού περνά από χωριό σε πόλη με τείχη. Αυτό είναι το μόνο που βλέπει όποιος περνά και κοιτάζει — η φρουρά, τα αποθέματα και η κατάσταση των τειχών δεν φαίνονται. Για να τα μάθεις, χρειάζεται κατασκοπεία.

Τι κάνει ένας πολίτης;

ΚατάστασηΤι κάνει
ΆνεργοςΠληρώνει φόρο και τίποτε άλλο.
ΕργάτηςΔουλεύει σε ένα κοίτασμα του νησιού, παράγει πρώτες ύλες, παίρνει μισθό.
ΛόγιοςΔουλεύει στην Ακαδημία, παράγει Γνώση, παίρνει μεγαλύτερο μισθό.
ΙερέαςΔουλεύει στον Ναό και κάνει τη δύναμη του πολιούχου θεού να ενεργεί.
ΣτρατιώτηςΕίναι στον στρατό. Πολίτης που δεν δουλεύει σε κοίτασμα.

Το παράθυρο του Βουλευτηρίου

Στον τίτλο του παραθύρου γράφει το όνομα της πόλης και το νησί της. Με το μετονόμασε δίπλα του αλλάζεις εκεί το όνομα της πόλης.

Η λωρίδα στην κορυφή είναι η σύνοψη της πόλης: πόσοι πολίτες ζουν εκεί και το όριο στέγασης, η αύξηση ανά ώρα, η ικανοποίηση και το καθαρό ισοζύγιο Χρυσού της πόλης. Αν η πόλη δεν μεγαλώνει, δίπλα στην αύξηση γράφει γιατί: δεν υπάρχει χώρος στέγασης, η ικανοποίηση δεν φτάνει ή όλοι έχουν θέση.

Η ενότητα Οι πολίτες δείχνει σε μία μπάρα πού βρίσκονται οι πολίτες σου: οι εργάτες κάθε κοιτάσματος, οι λόγιοι, οι ιερείς, οι νεοσύλλεκτοι σε εκπαίδευση, όσοι υπηρετούν στα όπλα και οι άνεργοι, ο καθένας με το δικό του χρώμα και τον αριθμό του. Ο μεγάλος αριθμός δεξιά είναι οι άνεργοι πολίτες.

Στην ενότητα Κατανομή υπάρχει ένα ρυθμιστικό για κάθε κοίτασμα του νησιού και για την Ακαδημία. Τον αριθμό τον διαλέγεις σέρνοντας, πληκτρολογώντας ή με το Μέγιστο. Το σκιασμένο κομμάτι του ρυθμιστικού φτάνει ως εκεί που επαρκούν οι άνεργοι πολίτες σου, και ο αποθηκευμένος αριθμός σημειώνεται με μια λεπτή γραμμή. Καθώς διαλέγεις, η παραγωγή ανά ώρα στα δεξιά της σειράς και το καθαρό ισοζύγιο Χρυσού στην κορυφή αλλάζουν αμέσως με τον νέο αριθμό: ο πολίτης που πιάνει δουλειά αρχίζει να παίρνει μισθό και δεν πληρώνει πια φόρο, και ο λόγιος κοστίζει περισσότερο από τον εργάτη. Όταν γεμίσουν οι θέσεις της πόλης σου σε ένα κοίτασμα, το βλέπεις κάτω από τη σειρά. Κάθε φορά που το κοίτασμα ανεβαίνει επίπεδο, ανοίγουν νέες θέσεις.

Τους ιερείς, τους νεοσύλλεκτους σε εκπαίδευση και όσους υπηρετούν στα όπλα δεν τους αλλάζεις εδώ. Κάθε σειρά σε πηγαίνει εκεί όπου τους διαχειρίζεσαι: στον Ναό, στους Στρατώνες ή στην οθόνη Στρατός.

Η επιλογή σου δεν αποθηκεύεται ώσπου να πατήσεις το κουμπί Μοίρασε τους πολίτες στο κάτω μέρος, ενώ η Αναίρεση επαναφέρει τους αποθηκευμένους αριθμούς. Αν κοπεί η σύνδεση, η επιλογή σου μένει στο παράθυρο και τη στέλνεις ξανά με το Δοκίμασε ξανά. Αν το παιχνίδι δεν δεχτεί την επιλογή, ο λόγος γράφεται δίπλα στο κουμπί και το παράθυρο επιστρέφει στους αποθηκευμένους αριθμούς.

Η ενότητα Ικανοποίηση δείχνει τη συνολική ικανοποίηση και την κατάστασή της, τη θέση της στην κλίμακα από την αναταραχή ως τον ενθουσιασμό και κάθε στοιχείο που τη διαμορφώνει. Ο σύνδεσμος από κάτω ανοίγει την Ταβέρνα.

Στο κάτω μέρος βρίσκεται το ίδιο το κτίριο: το επόμενο επίπεδο, το κόστος του, το Αναβάθμισε και, για τα μέλη Pro, το Πρόσθεσε στην ουρά. Το Τι φέρνει; δείχνει πόσο θα ανέβει το όριο στέγασης. Όσο αναβαθμίζεται το Βουλευτήριο, η πόλη συνεχίζει να λειτουργεί. Όταν ανοίξεις το Μείωση ή κατεδάφιση, βλέπεις από πριν από πόσο σε πόσο θα πέσει το όριο στέγασης και πόσοι πολίτες θα μείνουν πάνω από το όριο.

Ικανοποίηση

Η ικανοποίηση ορίζει αν ο πληθυσμός σου αυξάνεται ή μειώνεται. Την καθορίζουν: η μικρή βάση της ευνομίας, η προσφορά σταφυλιών της Ταβέρνας, ένα ολοκληρωμένο Μνημείο, τα έργα που φέρνουν στο Μουσείον οι συνθήκες σε ισχύ, το πολίτευμα και — προσωρινά — η θρησκευτική αναταραχή που φέρνει η αλλαγή πολιούχου θεού. Αφαιρείται από αυτήν και το μέρος της άνεσης που περιμένει ο λαός και δεν καλύπτεται (ανάγκες).

Ο πληθυσμός ενημερώνεται κάθε πέντε λεπτά και η αύξηση είναι ανάλογη της ικανοποίησης, αλλά έχει ανώτατο όριο. Αν η ικανοποίηση είναι αρνητική, ο πληθυσμός μειώνεται — και μειώνεται γρηγορότερα απ’ ό,τι αυξάνεται. Αν κόψεις τα σταφύλια, κερδίζεις πρώτες ύλες βραχυπρόθεσμα, αλλά μεσοπρόθεσμα μικραίνεις την πόλη σου. Το έλλειμμα στις ανάγκες από μόνο του δεν μικραίνει την πόλη, σταματά την ανάπτυξή της· αν η ικανοποίηση πέσει κάτω από το μηδέν, οι άνεργοι πολίτες αρχίζουν να μεταναστεύουν και ο φόρος πέφτει.

Η άνεση που αναμένεται, ο φόρος που εισπράττεται, η εξέγερση, η αδιαφορία και η μετανάστευση δεν γράφονται σε αυτό το παράθυρο, αλλά στην οθόνη Οικονομία, στην κάρτα Η κατάσταση του λαού.

Καταστάσεις ικανοποίησης

ΚατάστασηΤι σημαίνει
ΑναταραχήΟ πληθυσμός μειώνεται γρήγορα.
ΔυσαρέσκειαΜειώνεται.
ΑνησυχίαΣτο κατώφλι της μείωσης.
ΗρεμίαΣταθερός.
ΕυχαρίστησηΑυξάνεται αργά.
ΧαράΑυξάνεται.
ΕνθουσιασμόςΗ γρηγορότερη αύξηση.

Ταβέρνα

Η μόνη δουλειά της Ταβέρνας είναι να προσφέρει σταφύλια, και τα σταφύλια δίνουν ικανοποίηση. Όπως τα άλλα δημόσια κτίρια, έχει μακριά σκάλα επιπέδων: κάθε επίπεδο αυξάνει τα σταφύλια που μπορεί να προσφέρει την ώρα, και με πλήρη προσφορά φέρνει περισσότερη ικανοποίηση από το προηγούμενο.

Πόσα θα προσφέρονται την ώρα το διαλέγεις εσύ με ένα ρυθμιστικό, σταφύλι σταφύλι: από καθόλου προσφορά ως την υψηλότερη ποσότητα που επιτρέπει το επίπεδο της Ταβέρνας. Η πλούσια προσφορά φέρνει περισσότερη ικανοποίηση, αλλά και τα σταφύλια τελειώνουν τόσο πιο γρήγορα.

Προσφορά ανά επίπεδο

ΕπίπεδοΜέγιστα σταφύλια την ώραΙκανοποίηση με πλήρη προσφορά
14+8
210+14
330+21
438+24
547+27
657+30
768+33
880+36
993+39
10107+42
11122+45
12138+48
13155+51
14173+54
15192+57
16212+60
17233+63
18255+66
19278+69
20302+72
21320+74
22339+76
23359+78
24380+80
25402+82
26426+84
27451+86
28478+88
29506+90
30536+92

Πόσα σταφύλια μπορεί να προσφέρει το πολύ η Ταβέρνα την ώρα σε κάθε επίπεδο, και η ικανοποίηση που φέρνει όταν τα προσφέρει όλα. Αν προσφέρεις λιγότερα, πέφτει και η ικανοποίηση· τι φέρνει κάθε ενδιάμεση ποσότητα το βλέπεις στο παράθυρο της Ταβέρνας, καθώς μετακινείς το ρυθμιστικό. Ο πίνακας κάπου τελειώνει, η Ταβέρνα όχι: δεν έχει τελευταίο επίπεδο, και τα ψηλότερα επίπεδα με το ίδιο βήμα προσφέρουν ακόμη περισσότερα σταφύλια και φέρνουν περισσότερη ικανοποίηση.

Το παράθυρο της Ταβέρνας

Στον τίτλο, το Τι κάνει η Ταβέρνα; εξηγεί σύντομα σε τι χρησιμεύει το κτίριο. Από κάτω βρίσκεται η Προσφορά σταφυλιών, και δίπλα της γράφει πόσα σταφύλια προσφέρονται τώρα την ώρα. Αν το κελάρι είναι άδειο, η σειρά γίνεται κόκκινη και λέει τι προσφέρεται ώσπου να έρθουν σταφύλια.

Την προσφορά τη διαλέγεις με το ρυθμιστικό: σέρνοντάς το, με τα βελάκια του πληκτρολογίου σταφύλι σταφύλι, γράφοντας τον αριθμό στο πεδίο δίπλα ή με το Μέγιστο, που παίρνει όλα όσα μπορεί να προσφέρει η Ταβέρνα. Κάτω από το ρυθμιστικό γράφει την ικανοποίηση που φέρνει η ποσότητα που διάλεξες και το πολύ που μπορεί να προσφέρει η Ταβέρνα σε αυτό το επίπεδο. Όταν μετακινείς το ρυθμιστικό, δεν αλλάζει τίποτα: η λωρίδα που ανοίγει από κάτω λέει πόσο θα αλλάξει η ικανοποίηση, και το υπόλοιπο παράθυρο προσαρμόζεται σε εκείνη την ποσότητα. Το Ρύθμισε την προσφορά αποθηκεύει την επιλογή σου, η Αναίρεση επιστρέφει στην αποθηκευμένη προσφορά. Αν το κελάρι είναι άδειο, ώσπου να έρθουν σταφύλια η Ταβέρνα προσφέρει όσα φέρνουν τα αμπέλια σου· και αυτό η λωρίδα το λέει από πριν.

Η σειρά Κελάρι δείχνει τα σταφύλια του κελαριού μαζί με όσα χωρά η αποθήκη. Από κάτω, δίπλα δίπλα, όσα έρχονται από τα αμπέλια του νησιού, όσα ξοδεύει η προσφορά και όσα μένουν. Αν το κελάρι αδειάζει, γράφει πότε θα τελειώσει. Η ενότητα Ικανοποίηση δείχνει τη συνολική ικανοποίηση, την κατάστασή της και τα στοιχεία της.

Στο κάτω μέρος βρίσκεται το ίδιο το κτίριο: το επόμενο επίπεδο, το κόστος του και δίπλα πόσα σταφύλια θα προσφέρει το πολύ την ώρα σε εκείνο το επίπεδο. Όσο αναβαθμίζεται η Ταβέρνα, η προσφορά συνεχίζεται. Μια Ταβέρνα που κατέβηκε επίπεδο προσφέρει μόνο όσα επιτρέπει το επίπεδο που της έμεινε. Η ποσότητα που διάλεξες δεν σβήνεται: όταν η Ταβέρνα ανέβει ξανά, η προσφορά επιστρέφει σε αυτήν.

Οι αριθμοί έρχονται από το ίδιο το περιεχόμενο του παιχνιδιού. Με τις ενημερώσεις ισορροπίας κάποιοι αριθμοί μπορεί να αλλάξουν. Οι κανόνες όμως είναι όπως γράφονται εδώ.