Τίτλοι
Ονόματα που σου χαρίζουν οι πράξεις σου στη μάχη σε έναν κόσμο: προσθέτουν λίγη δύναμη στις χερσαίες μάχες, κερδίζονται μία φορά και δεν χάνονται ποτέ.
Πώς κερδίζονται
Οι τίτλοι έρχονται από τους πόντους επίθεσης και άμυνας της κατάταξης. Καθώς οι πόντοι επίθεσης περνούν ορισμένα όρια, κερδίζεις με τη σειρά τους τίτλους της αλυσίδας επίθεσης, και οι πόντοι άμυνας κάνουν το ίδιο για την αλυσίδα άμυνας. Αν καταστρέψεις αρκετές μονάδες ενός εχθρικού τύπου, γίνεσαι κυνηγός του. Οι τίτλοι δίνονται μαζί με την κατάταξη, κάθε δεκαπέντε λεπτά· η καμπάνα σού λέει όταν κάποιος γίνει δικός σου.
Οι αλυσίδες
| Αλυσίδα | Τίτλοι, με τη σειρά | Τι δίνει |
|---|---|---|
| Επίθεση | Επιδρομέας, Κατακτητής, Πολέμαρχος | Επίθεση στις χερσαίες μάχες |
| Άμυνα | Φρουρός, Τείχος ασπίδων, Προμαχώνας | Άμυνα στις χερσαίες μάχες |
| Κυνηγός | Ο κυνηγός μιας μονάδας, ένας για κάθε εχθρικό τύπο | Μόνο όνομα, χωρίς δύναμη |
Πώς λειτουργεί το μπόνους
Σε κάθε αλυσίδα μετρά μόνο ο υψηλότερος τίτλος σου· οι χαμηλότεροι μένουν ως ονόματα και τα μπόνους τους δεν αθροίζονται. Όπως τα ποσοστά από την έρευνα και τους θεούς, το μπόνους προστίθεται στην επίθεση ενός στρατού που ξεκινά από την πόλη σου ή στην άμυνα όσων την υπερασπίζονται. Δεν ισχύει στις ναυμαχίες. Όλοι οι τίτλοι μαζί δεν περνούν ένα ανώτατο όριο· ακόμη και με τις βελτιώσεις του Οπλοστασίου, ένας φρέσκος στρατός έχει ακόμη την ευκαιρία του.
Τα όρια, τα ποσοστά και πόσο απέχεις από τον επόμενο τίτλο τα δείχνει η ενότητα Οι τίτλοι σου στη σελίδα της κατάταξης. Τους τίτλους ενός άλλου παίκτη τους βλέπεις στη σελίδα του.
Δεν πωλούνται
Ένας τίτλος κερδίζεται μόνο στη μάχη· δεν δίνεται στο κατάστημα, με το Pro ή για Σφραγίδες. Κάθε κόσμος έχει τους δικούς του: ένας τίτλος από έναν κόσμο δεν περνά σε άλλον.
Οι αριθμοί έρχονται από το ίδιο το περιεχόμενο του παιχνιδιού. Με τις ενημερώσεις ισορροπίας κάποιοι αριθμοί μπορεί να αλλάξουν. Οι κανόνες όμως είναι όπως γράφονται εδώ.
