Μηνύματα

Ιδιωτικά μηνύματα σε παίκτες, η συνομιλία του νησιού, διαγραφή μηνυμάτων, αντιδράσεις, μπλοκάρισμα, καταγγελία και τα όρια του συντονισμού.

Πού είναι

Αν πατήσεις μια πόλη και μετά τον φάκελο δίπλα στον παίκτη, ανοίγει η συνομιλία σας. Ανάμεσα στους ίδιους δύο παίκτες υπάρχει πάντα μία συνομιλία· ακόμη κι αν την ανοίξετε και οι δύο ταυτόχρονα, καταλήγετε στο ίδιο σημείο.

Όλες οι συνομιλίες σου βρίσκονται πίσω από τον φάκελο της πάνω λωρίδας: αν έχεις αδιάβαστα μηνύματα, ο αριθμός τους γράφεται πάνω του, και από εκεί μπορείς να ξανανοίξεις κάθε συνομιλία. Το σημάδι στην πόλη ξεκινά μια συνομιλία· αυτό της πάνω λωρίδας σε γυρίζει σε όσες υπάρχουν ήδη. Αν περάσεις το ποντίκι πάνω από τον φάκελο (ή τον επιλέξεις με το πληκτρολόγιο), από κάτω εμφανίζεται ποιοι σου έχουν γράψει, με τον αριθμό τους· πατώντας ένα όνομα ανοίγει ακριβώς εκείνη η συνομιλία. Ο ίδιος ο φάκελος ανοίγει κατευθείαν τη μη αναγνωσμένη συνομιλία. Στη λίστα οι μη αναγνωσμένες είναι στην κορυφή, πρώτη αυτή με το πιο πρόσφατο μήνυμα.

Στη λίστα υπάρχουν ένα πεδίο αναζήτησης και ένα φίλτρο Μη αναγνωσμένα· η αναζήτηση κοιτάζει και το όνομα του παίκτη και την τελευταία φράση που ειπώθηκε, γιατί συνήθως θυμάσαι τη φράση, όχι το όνομα.

Τα μηνύματα είναι χωριστά από τα Συμβάντα. Τα Συμβάντα είναι όσα σου λέει το παιχνίδι· εδώ είναι το μέρος όπου οι παίκτες γράφουν ο ένας στον άλλον, και το περιεχόμενο ενός ιδιωτικού μηνύματος δεν φαίνεται ποτέ στα Συμβάντα.

Κανάλια

Το παράθυρο των μηνυμάτων έχει πέντε καρτέλες: Κόσμος (όλοι στον κόσμο σου, από την αρχή), Συμμαχία (τα τωρινά μέλη της συμμαχίας σου, από τη στιγμή που μπήκες και μετά), Νησί (η δική του συνομιλία για κάθε νησί όπου έχεις πόλη), Ιδιωτικά (μόνο εσύ και ο άλλος) και Ερμής (οι ανακοινώσεις του παιχνιδιού). Όταν υπάρχει κάτι μη αναγνωσμένο, ο φάκελος της πάνω λωρίδας ανοίγει το παράθυρο κατευθείαν σε αυτή τη συνομιλία: αν περιμένουν πολλές, στην πιο πρόσφατη, και χωρίς ιδιωτικό μήνυμα, στο κανάλι συμμαχίας, νησιού ή κόσμου που έχει νέα. Αν δεν υπάρχει τίποτα, το παράθυρο ανοίγει στην καρτέλα Κόσμος· αν το άνοιξες από μια πόλη για να γράψεις σε έναν παίκτη, ανοίγει στα Ιδιωτικά.

Στο κανάλι της συμμαχίας δεν βλέπεις όσα ειπώθηκαν πριν μπεις. Αν φύγεις ή σε διώξουν, το διάβασμα και το γράψιμο σταματούν εκείνη τη στιγμή· αν ξαναγυρίσεις, αρχίζει νέα περίοδος και όσα ειπώθηκαν όσο έλειπες δεν επιστρέφουν. Αν δεν είσαι σε συμμαχία, η καρτέλα Συμμαχία σ’ το λέει· το κανάλι υπάρχει μόνο όταν μπεις σε μία.

Στα κανάλια του κόσμου, του νησιού και της συμμαχίας μπορείς να γράψεις μερικές σύντομες γραμμές στη σειρά, και μετά ισχύει ο ρυθμός του καναλιού — στο κανάλι της συμμαχίας είναι ο ταχύτερος. Στα ιδιωτικά μηνύματα τέτοιο όριο δεν υπάρχει. Αν γράφεις πολύ γρήγορα, σου λέει «περίμενε λίγο» — αυτό δεν είναι τιμωρία και δεν μετρά ως κύρωση. Ο φάκελος της πάνω λωρίδας μετρά μόνο τα ιδιωτικά μηνύματα. Οι καρτέλες Συμμαχία και Νησί έχουν τους δικούς τους αριθμούς, και ο αριθμός της καρτέλας Νησί είναι το σύνολο όλων των νησιών σου· η καρτέλα Κόσμος δείχνει μόνο μια τελεία, γιατί σε ένα μέρος όπου μιλούν όλοι, ένας αριθμός που μεγαλώνει δεν χρησιμεύει σε τίποτα.

Νέα από τον Ερμή

Στην καρτέλα Ερμής η ομάδα του παιχνιδιού κάνει τις ανακοινώσεις της στους παίκτες: συντηρήσεις, καινούργια πράγματα, νέα για τον κόσμο. Μια ανακοίνωση μπορεί να έχει σταλεί μόνο στον δικό σου κόσμο ή σε όλους τους κόσμους. Κάθε ανακοίνωση δημοσιεύεται σε όλες τις γλώσσες του παιχνιδιού· σε όποια γλώσσα παίζεις, σε αυτή τη διαβάζεις. Στις ανακοινώσεις δεν απαντάς. Αν υπάρχει ανακοίνωση που δεν διάβασες, ο αριθμός της γράφεται στην καρτέλα· όταν δεν έχεις ιδιωτικό μήνυμα, εμφανίζεται και μια μικρή τελεία πάνω στον φάκελο της πάνω λωρίδας. Όταν ανοίξεις την καρτέλα, όλες μετρούν ως διαβασμένες.

Η συνομιλία του νησιού

Κάθε νησί όπου έχεις πόλη έχει τη δική του συνομιλία, στην καρτέλα Νησί των Μηνυμάτων. Λειτουργεί όπως το κανάλι του κόσμου, αλλά μόνο όσοι έχουν πόλη σε εκείνο το νησί μπορούν να διαβάζουν και να γράφουν. Αν έχεις πόλεις σε πολλά νησιά, διαλέγεις το νησί από το πάνω μέρος της καρτέλας· η καρτέλα ανοίγει στο νησί της πόλης που είναι διαλεγμένη στην πάνω λωρίδα. Ο σύνδεσμος Συνομιλία του νησιού στην οθόνη του νησιού σε πηγαίνει κι αυτός κατευθείαν στη συνομιλία του. Αν πατήσεις το όνομα του νησιού στην επικεφαλίδα της συνομιλίας, πηγαίνεις στο νησί.

Στη συνομιλία διαβάζεις όσα γράφτηκαν από τη στιγμή που ίδρυσες την πρώτη σου πόλη στο νησί· ό,τι γράφτηκε πριν δεν το βλέπεις. Αν δεν σου μείνει καμία πόλη στο νησί, το διάβασμα και το γράψιμο σταματούν εκείνη τη στιγμή. Αν ξαναχτίσεις πόλη εκεί, αρχίζει νέα περίοδος και όσα γράφτηκαν όσο έλειπες δεν επιστρέφουν. Κάθε μήνυμα σβήνεται μετά από επτά ημέρες.

Με το κουμπί Ανακοίνωσε στο νησί της οθόνης του νησιού γράφεις μια ανακοίνωση στη συνομιλία· για ένα κάλεσμα όπως «ας κάνουμε δωρεά στο κοίτασμα μαρμάρου». Η ανακοίνωση φαίνεται στη συνομιλία σημειωμένη, χωριστά από τα άλλα μηνύματα. Οι άλλοι παίκτες που έχουν πόλη στο νησί τη βλέπουν και στα Συμβάντα τους: ποιος έκανε ανακοίνωση, σε ποιο νησί, και τα πρώτα λόγια της. Αν πατήσουν τη γραμμή, ανοίγει η συνομιλία εκείνου του νησιού. Τα συνηθισμένα μηνύματα της συνομιλίας δεν γράφονται στα Συμβάντα· ανεβάζουν μόνο τον αριθμό της καρτέλας. Αν δεν έχεις πόλη στο νησί, δεν φαίνεται ούτε το κουμπί ούτε ο σύνδεσμος.

Μια ανακοίνωση έχει το πολύ 500 χαρακτήρες, και στο ίδιο νησί μπορείς να κάνεις μία ανακοίνωση την ώρα. Η ανακοίνωση ελέγχεται όπως κάθε μήνυμα: όποια σκοντάφτει στους κανόνες δεν στέλνεται. Όσο είσαι σε σίγαση, δεν μπορείς ούτε να γράψεις ούτε να κάνεις ανακοίνωση. Και η γραμμή της ανακοίνωσης στα Συμβάντα σβήνεται μετά από επτά ημέρες, μαζί με την ανακοίνωση.

Τα μηνύματα ενός παίκτη που μπλόκαρες κρύβονται από σένα στη συνομιλία του νησιού, όπως και στα άλλα κοινά κανάλια· ούτε η ανακοίνωσή του γράφεται στα Συμβάντα σου. Σε εκείνον δεν λέγεται τίποτα.

Τι σημαίνει «διαβάστηκε»

Αν ανοίξεις μια συνομιλία, δεν γίνεται διαβασμένη. Διαβασμένο μετρά ό,τι πραγματικά έφτασες να δεις: αν, όσο διαβάζεις παλιά μηνύματα, έρθει από κάτω ένα καινούργιο, μένει αδιάβαστο και σου εμφανίζεται το κουμπί «Νέα μηνύματα». Η οθόνη δεν κατεβαίνει μόνη της.

Κάτω από το μήνυμα που έγραψες εσύ γράφει στάλθηκε ή διαβάστηκε, και ο άλλος βλέπει το ίδιο για τα δικά σου. Αυτό αφορά μόνο εκείνο το μήνυμα: δεν υπάρχει τίποτα που να δείχνει ποιος είναι συνδεδεμένος ή πότε μπήκε τελευταία φορά. Στην επικεφαλίδα της συνομιλίας γράφονται η πρωτεύουσα και το νησί του άλλου — και τα δύο φαίνονται ήδη στον χάρτη του νησιού — και το Δες την πόλη σε πηγαίνει σε εκείνο το νησί και ανοίγει το παράθυρο εκείνης της πόλης.

Σε ποια γλώσσα να γράψεις

Στην επικεφαλίδα μιας ιδιωτικής συνομιλίας, δίπλα στο όνομα του άλλου, φαίνονται με δύο γράμματα οι γλώσσες που μιλά· αν κρατά τη λίστα του κρυφή ή άδεια, εκεί δεν φαίνεται τίποτα. Αν η γλώσσα στην οποία παίζεις δεν είναι στη λίστα του, μια γραμμή πάνω από το πλαίσιο του μηνύματος σού λέει σε ποιες γλώσσες γράφει. Είναι μόνο μια υπενθύμιση: το μήνυμά σου δεν μεταφράζεται και τίποτα δεν σε εμποδίζει να το στείλεις. Τις δικές σου γλώσσες τις διαλέγεις στη σελίδα του λογαριασμού.

Διαγραφή, αντιδράσεις, emoji

Ένα μήνυμα που έγραψες εσύ μπορείς να το διαγράψεις: πάτησε το ⋯ δίπλα στο μήνυμα, διάλεξε Διαγραφή και επιβεβαίωσε. Το μήνυμα διαγράφεται για όλους. Στη θέση του οι άλλοι βλέπουν «Αυτό το μήνυμα διαγράφηκε» κι εσύ «Διέγραψες αυτό το μήνυμα»· η ώρα και ποιος το έγραψε μένουν στη θέση τους. Η διαγραφή δεν έχει χρονικό όριο και ισχύει για κάθε μήνυμα που έγραψες στον κόσμο, στη συμμαχία, στο νησί ή στα ιδιωτικά. Έτσι διαγράφεις και μια ανακοίνωση που έκανες στο νησί· τότε φεύγουν και οι γραμμές της από τα Συμβάντα. Ένα μήνυμα που διαγράφηκε δεν επιστρέφει. Αν διαγράψεις ένα μήνυμα που δεν έχει φύγει ακόμη ως ειδοποίηση, δεν φεύγει ούτε η ειδοποίηση.

Η διαγραφή δεν βγάζει όσα γράφτηκαν από τα αρχεία του παιχνιδιού. Οι παίκτες δεν μπορούν να ξαναδούν ένα μήνυμα που διαγράφηκε, αλλά αν το μήνυμα καταγγέλθηκε, ο συντονιστής συνεχίζει να βλέπει τι γράφτηκε. Μπορείς να καταγγείλεις και ένα μήνυμα που διαγράφηκε: αν το διάβασες πριν διαγραφεί, εσύ είσαι αυτός που μπορεί να πει τι έλεγε. Στη θέση ενός μηνύματος που αφαίρεσε ένας συντονιστής γράφει «Αυτό το μήνυμα αφαιρέθηκε από συντονιστή».

Στο μήνυμα ενός άλλου μπορείς να δώσεις αντίδραση· στο δικό σου όχι, βλέπεις όμως τις αντιδράσεις που του δίνουν οι άλλοι. Κάτω από το ⋯ υπάρχουν έξι emoji και ένα +· το + ανοίγει όλα τα emoji. Σε ένα μήνυμα έχεις μία αντίδραση: αν διαλέξεις άλλο emoji, παίρνει τη θέση του προηγούμενου, κι αν ξαναδιαλέξεις το ίδιο, την παίρνεις πίσω. Οι αντιδράσεις μετριούνται κάτω από το μήνυμα, emoji προς emoji, και η δική σου είναι σημειωμένη. Αν περάσεις πάνω από μια αντίδραση ή την πατήσεις, βλέπεις ποιοι την έδωσαν· από εκεί μπορείς να πάρεις πίσω τη δική σου ή να προστεθείς με το ίδιο emoji. Η αντίδραση δεν στέλνει ειδοποίηση και δεν κάνει τίποτα αδιάβαστο. Ένα μήνυμα που διαγράφηκε ή αφαιρέθηκε δεν παίρνει αντιδράσεις, και οι παλιές του δεν φαίνονται. Την αντίδραση ενός παίκτη που μπλόκαρες δεν τη βλέπεις. Όσο είσαι σε σίγαση δεν μπορείς να δώσεις ούτε αντίδραση, κι αν αλλάζεις την αντίδρασή σου πολύ γρήγορα τη μία μετά την άλλη, σου ζητά να περιμένεις μια στιγμή.

Όταν γράφεις, το χαμογελαστό πρόσωπο δίπλα στο πεδίο ανοίγει το πλαίσιο των emoji: πρόσωπα, χειρονομίες και σύμβολα από τον κόσμο του παιχνιδιού· όσα χρησιμοποίησες τελευταία είναι πρώτα. Το emoji που διαλέγεις μπαίνει εκεί όπου είναι ο δρομέας. Σε Mac το ⌘ + Enter, στους άλλους υπολογιστές το Alt + Enter ή το Ctrl + Enter στέλνει το μήνυμα· το Enter μόνο του ανοίγει νέα γραμμή. Και τα δύο ισχύουν και στο παράθυρο Ανακοίνωσε στο νησί. Στο όριο μήκους μερικά emoji, για παράδειγμα ένα χέρι με διαλεγμένο χρώμα δέρματος ή μια σημαία, μετρούν για περισσότερους από έναν χαρακτήρες.

Τι δεν γίνεται

ΤιΚατάσταση
Αρχεία, εικόνες, ήχοςΔεν υπάρχουν
Ένδειξη «γράφει…»Δεν υπάρχει
Ποιος είναι συνδεδεμένοςΔεν φαίνεται
Να στείλεις συνημμένο που έφτιαξες εσύΔεν γίνεται
Να διορθώσεις μια κάρτα αργότεραΔεν γίνεται

Πώς μοιράζεσαι μια αναφορά μάχης

Στην αναφορά μιας μάχης που τελείωσε υπάρχει το κουμπί Μοιράσου. Αν ήσουν σε εκείνη τη μάχη — ως επιτιθέμενος ή αμυνόμενος, νικητής ή ηττημένος — μπορείς να τη μοιραστείς· όποιος απλώς την παρακολούθησε δεν μπορεί. Αυτό που μοιράζεσαι δεν είναι η ίδια η αναφορά αλλά μια σύνοψη που μπορεί να τη δει ο καθένας: τη σύνοψη την ετοιμάζει ο διακομιστής, και η κάρτα που βλέπεις εσύ είναι η κάρτα που βλέπει και ο άλλος.

Φτιάχνεται ένας σύνδεσμος, και τον επικολλάς όπου θέλεις: στο κανάλι του κόσμου, στη συμμαχία σου, σε ιδιωτικό μήνυμα, ή εντελώς έξω από το παιχνίδι. Όποιος έχει αυτόν τον σύνδεσμο μπορεί να δει την αναφορά που μοιράστηκες χωρίς να συνδεθεί στο παιχνίδι — ο σύνδεσμος δεν είναι ιδιωτικός και δεν είναι μόνο για τη συμμαχία σου· η μόνη προστασία είναι ότι η διεύθυνση δεν μαντεύεται. Αν έχεις ζητήσει τοιχογραφία νίκης για εκείνη τη μάχη, όποιος ανοίξει τον σύνδεσμο τη βλέπει στην αρχή της αναφοράς. Όποιος ανοίξει τον σύνδεσμο δεν διαβάζει μόνο τη σύνοψη· βλέπει και τη μάχη γύρο γύρο, όπως μέσα στο παιχνίδι: το πεδίο, τις γραμμές, τις βολές και το τείχος. Η επανάληψη δείχνει τη μάχη όπως την είδες εσύ· εκεί φαίνονται και το ηθικό, τα πυρομαχικά και ο ανεφοδιασμός, ενώ τα λάφυρα μόνο αν τα έβαλες στον σύνδεσμο.

Τα λάφυρα από προεπιλογή δεν μπαίνουν: η σύνοψη της μάχης είναι ένα πράγμα, τι πήρες σπίτι σου είναι άλλο. Αν αλλάξεις την επιλογή, φτιάχνεται νέος σύνδεσμος — σε έναν σύνδεσμο που κυκλοφορεί ήδη δεν προστίθενται λάφυρα αργότερα. Το αποτέλεσμα της κάρτας είναι το αποτέλεσμα της ίδιας της μάχης, δεν γράφει «κέρδισες»· τα λάφυρα γράφονται όπως είναι, ανάλογα με το ποιανού είναι· ένα όνομα που σκοντάφτει στους κανόνες κρύβεται, και η κάρτα το λέει.

Ο σύνδεσμος μένει ανοιχτός ώσπου να τον αποσύρεις εσύ. Η απόσυρση τον κλείνει παντού, γιατί όλοι οι προορισμοί διάβαζαν το ίδιο πράγμα — αλλά δεν σβήνει τη μάχη, δεν αφαιρεί το μήνυμα όπου τον επικόλλησες και δεν μπορεί να φέρει πίσω ένα στιγμιότυπο οθόνης που τράβηξε κάποιος. Ούτε η αφαίρεση ενός μηνύματος κλείνει τον σύνδεσμο: είναι δύο χωριστά πράγματα. Αν βρίσκεις ακατάλληλη μια αναφορά που μοιράστηκε κάποιος, μπορείς να την καταγγείλεις· για την καταγγελία χρειάζεται σύνδεση, για το διάβασμα όχι.

Αν επικολλήσεις τον σύνδεσμο σε μια συνομιλία μέσα στο παιχνίδι, δίπλα του εμφανίζεται μια μικρή κάρτα, κι όποιος την πατήσει ανοίγει τη σύνοψη που μοιράστηκες. Η κάρτα σχεδιάζεται μόνο για τις διευθύνσεις αναφορών του ίδιου του παιχνιδιού· μια άλλη διεύθυνση που τους μοιάζει είναι απλός σύνδεσμος. Ένας συντονιστής μπορεί να κλείσει έναν σύνδεσμο που βρίσκει ακατάλληλο· ούτε αυτό σβήνει τη μάχη ή αφαιρεί το μήνυμα.

Τι έχει η κάρτα που μοιράζεσαι

Στην κάρτα υπάρχειΣτην κάρτα δεν υπάρχει
Το αποτέλεσμα και πώς τελείωσε η μάχηΗθικό, βλήματα και ανεφοδιασμός
Οι γύροι που δόθηκαν και η διάρκειαΗ μεταφορική ικανότητα και τι δεν μπόρεσε να μεταφερθεί
Οι απώλειες των δύο πλευρώνΑν τα λάφυρα έφτασαν στο σπίτι
Ποιοι πολέμησαν, ποιος μπήκε ή αποσύρθηκε και πότεΑν η κατοχή συνεχίζεται σήμερα
Το επίπεδο των τειχών και αν άνοιξε ρήγμαΟι σημερινές πρώτες ύλες, ο στρατός και το ταμείο της πόλης
Τα λάφυρα, αν το ζήτησεςΠόση αντοχή έμεινε στο τείχος

Ο συντονισμός, και τα όριά του

Το μήνυμα που στέλνεις ελέγχεται στον διακομιστή πριν δημοσιευτεί. Μια χυδαία λέξη αναζητείται μόνο ως ολόκληρη λέξη: μια συνηθισμένη λέξη που τυχαίνει να περιέχει μια ύποπτη συλλαβή δεν πειράζεται, ενώ οι βρισιές που γράφονται με αλλαγμένα γράμματα, με τελείες ανάμεσα ή με επαναλαμβανόμενα γράμματα πιάνονται ακόμη. Ένα μήνυμα με τέτοια λέξη δημοσιεύεται παρ’ όλα αυτά: εσύ το βλέπεις όπως το έγραψες, ενώ όλοι οι άλλοι διαβάζουν *** στη θέση της λέξης. Οι ανοιχτές απειλές και τα μηνύματα που είναι υπερβολικά μεγάλα, έχουν πολλούς συνδέσμους ή είναι γραμμένα με κεφαλαία δεν στέλνονται.

Αυτοί οι κανόνες δεν καταλαβαίνουν τα συμφραζόμενα. Μια απειλή χωρίς ούτε μία χυδαία λέξη, ή μια εκστρατεία παρενόχλησης φτιαγμένη από ευγενικές φράσεις, περνά αυτόν τον έλεγχο. Αν δεις τέτοιο μήνυμα, κατάγγειλέ το — η καταγγελία φέρνει έναν άνθρωπο να το κοιτάξει.

Ένα μήνυμα που απορρίπτεται δεν στέλνεται ποτέ: ο άλλος δεν το βλέπει ούτε για μια στιγμή, κι εσύ μαθαίνεις σε ποια κατηγορία έπεσε. Η σίγαση είναι η έσχατη λύση: σε οδηγεί μόνο η απόρριψη πολλών διαφορετικών μηνυμάτων σε λίγο χρόνο για βρισιές, μίσος, απειλές ή επικίνδυνο σύνδεσμο. Η γρήγορη πληκτρολόγηση, μια φράση που επαναλαμβάνεται ή ένα πολύ μεγάλο κείμενο δεν μετρούν. Όταν πλησιάζεις, η απόρριψη σε προειδοποιεί νωρίτερα· αν μπεις σε σίγαση, μαθαίνεις γιατί και πότε μπορείς να γράψεις ξανά. Η σίγαση είναι πάντα προσωρινή και λήγει από μόνη της· ένας συντονιστής μπορεί και να την άρει νωρίτερα. Μόνιμος αποκλεισμός δεν δίνεται ποτέ αυτόματα. Κάποιες φορές μια φράση διαβάζεται κατά λάθος σαν απειλή ή προσβολή· τότε αρκεί να τη διατυπώσεις αλλιώς.

Ονόματα

Οι ίδιοι κανόνες ισχύουν και για τα ονόματα — το όνομα του παίκτη σου, τα ονόματα των πόλεών σου, το όνομα μιας αποικίας, το όνομα και η ετικέτα της συμμαχίας σου. Στα ονόματα υπάρχουν δύο κανόνες ακόμη: δεν δίνονται ονόματα που μοιάζουν με μέλος της ομάδας του παιχνιδιού (διαχειριστής, συντονιστής, υποστήριξη, το όνομα του ίδιου του παιχνιδιού), ούτε ονόματα που θεωρούνται ιερά. Ο λόγος δεν είναι η αγένεια αλλά ότι κάποιος θα τα πιστέψει: ένας λογαριασμός «υποστήριξης» που ζητά κωδικό είναι το παλιότερο κόλπο.

Τα ονόματα που έχουν οι άνθρωποι δεν μπλοκάρονται. Αυτό που μπλοκάρεται είναι ο ισχυρισμός: άλλο ένα ιερό όνομα σκέτο, άλλο το όνομα που έχει κάποιος. Οι σύντομες λέξεις μετρούν μόνο όταν γράφονται μόνες τους, άρα ένα συνηθισμένο όνομα που περιέχει εκείνη τη συλλαβή είναι ελεύθερο.

Μπλοκάρισμα και καταγγελία

Αν μπλοκάρεις έναν παίκτη, ανάμεσά σας δεν πηγαινοέρχονται νέα μηνύματα — και προς τις δύο κατευθύνσεις. Τα παλιά μηνύματα μένουν. Στον άλλον δεν λέγεται ότι μπλοκαρίστηκε· και οι δύο παίρνετε την ίδια ουδέτερη απάντηση.

Στα κοινά κανάλια, το μπλοκάρισμα δεν βγάζει εκείνον τον παίκτη από τη συμμαχία, το νησί ή τον κόσμο: όσα γράφει μένουν στη θέση τους και τα διαβάζουν όλοι, μόνο εσύ δεν τα βλέπεις. Στη θέση τους γράφει «μήνυμα από παίκτη που μπλόκαρες», και αυτό το μήνυμα δεν προστίθεται στα αδιάβαστά σου. Αν ξεμπλοκάρεις, τα ξαναδιαβάζεις.

Αν καταγγείλεις ένα μήνυμα — το ⋯ δίπλα στο μήνυμα, μετά Κατάγγειλε — το βάζεις μπροστά σε έναν συντονιστή. Η φόρμα δείχνει ποιο μήνυμα στέλνεις, διαλέγεις έναν λόγο — βρισιές ή προσβολές, παρενόχληση ή απειλή, ρητορική μίσους, spam ή απάτη, επικίνδυνος ή παραπλανητικός σύνδεσμος, ή άλλο — και, αν θέλεις, προσθέτεις μια σύντομη εξήγηση (αν διάλεξες Άλλο, η εξήγηση είναι υποχρεωτική). Η καταγγελία δεν είναι μπλοκάρισμα· αν θέλεις να μπλοκάρεις, το κάνεις χωριστά. Το δικό σου μήνυμα δεν μπορείς να το καταγγείλεις, το ίδιο μήνυμα το καταγγέλλεις μία φορά, και ποιος έκανε την καταγγελία δεν λέγεται στον άλλον. Το να καταγγείλουν πολλοί τον ίδιο άνθρωπο δεν φέρνει από μόνο του καμία κύρωση.

Μπορείς να καταγγείλεις και τον ίδιο τον παίκτη: αν το όνομά του είναι προσβλητικό ή μιμείται κάποιον, αν έξω από τη συνομιλία — με το όνομα μιας πόλης, με τα κείμενα της συμμαχίας — παρενοχλεί ή απειλεί, αν κλέβει, χρησιμοποιεί πολλούς λογαριασμούς ή bot. Γι’ αυτό πατάς τη σημαία στο κάτω μέρος του παραθύρου της πόλης στο νησί ή το Κατάγγειλε τον παίκτη στη σελίδα του παίκτη· διαλέγεις έναν λόγο και, αν θέλεις, προσθέτεις μια σύντομη εξήγηση (αν διάλεξες Άλλο, η εξήγηση είναι υποχρεωτική). Και η εξήγησή σου ελέγχεται όπως τα μηνύματα. Η καταγγελία κρατά ό,τι βλέπεις εκείνη τη στιγμή: το όνομα του παίκτη, το όνομα της πόλης από το παράθυρο της οποίας τον κατάγγειλες και τη συμμαχία του. Ακόμη κι αν ο παίκτης αλλάξει αργότερα όνομα, ο συντονιστής βλέπει ό,τι είδες εσύ.

Τον εαυτό σου δεν μπορείς να τον καταγγείλεις. Για τον ίδιο παίκτη μπορείς να έχεις μία μόνο ανοιχτή καταγγελία κάθε φορά· αφού την εξετάσει ένας συντονιστής, μπορείς να τον ξανακαταγγείλεις. Και το πόσους παίκτες μπορείς να καταγγείλεις σε μια μέρα είναι περιορισμένο. Στον παίκτη που καταγγέλθηκε δεν λέγεται τίποτα. Αν ένας συντονιστής αναλάβει δράση — του αλλάξει το όνομα ή το όνομα της πόλης, του βάλει σίγαση ή αναστείλει τον λογαριασμό του — ο παίκτης βλέπει μόνο τι έγινε· ποιος τον κατάγγειλε δεν το μαθαίνει ποτέ. Ο αριθμός των καταγγελιών δεν φέρνει από μόνος του καμία κύρωση. Όσο ο λογαριασμός ενός παίκτη είναι σε αναστολή, ο παίκτης χάνεται από τα μάτια όλων των άλλων: στη θέση των μηνυμάτων του μένει μόνο μια γραμμή που λέει ότι δεν εμφανίζονται, η σελίδα παίκτη του δεν ανοίγει, το όνομά του λείπει από την κατάταξη και τις λίστες, και οι πόλεις του στέκουν στον χάρτη ως εγκαταλελειμμένες πόλεις. Όταν η αναστολή αρθεί, όλα επιστρέφουν.

Τις αποφάσεις που πάρθηκαν για σένα μπορείς να τις δεις, και γράφεται χωριστά αν αποφάσισε ένας κανόνας ή ένας άνθρωπος. Αν πιστεύεις ότι είναι λάθος, μπορείς να υποβάλεις ένσταση.

Μια ένσταση διαλέγει πάντα μία απόφαση: εμφανίζονται οι σιγάσεις που σε αφορούν, σημειώνεις μία και γράφεις τα λόγια σου. Μπορείς να έχεις μία μόνο ανοιχτή ένσταση κάθε φορά, για κάθε απόφαση γίνεται μία ένσταση, και η απάντηση έρχεται πάντα με αιτιολόγηση. Αν γίνει δεκτή, αίρεται μόνο η σίγαση που διάλεξες· οποιαδήποτε άλλη απόφαση για σένα μένει όπως είναι.

Οι αριθμοί έρχονται από το ίδιο το περιεχόμενο του παιχνιδιού. Με τις ενημερώσεις ισορροπίας κάποιοι αριθμοί μπορεί να αλλάξουν. Οι κανόνες όμως είναι όπως γράφονται εδώ.