Πόλεμος

  • Μια μάχη με μια ματιά

    Αυτή η σελίδα αρκεί για να καταλάβεις μια μάχη από την αρχή ως το τέλος: ποιος στέκεται πού, πώς περνά ένας γύρος, τι αλλάζει μπροστά σε ένα τείχος, τι χάνεται και τι να πάρεις μαζί σου. Για τις λεπτομέρειες πήγαινε στο άρθρο στο τέλος κάθε ενότητας.

  • Η έναρξη της μάχης

    Πώς δίνεις διαταγή επίθεσης, τι γίνεται όταν φτάσει ο στρατός και ποιος μπαίνει σε μια μάχη που γίνεται ήδη.

  • Γύροι

    Ένας γύρος κρατά 10 λεπτά, και μετράει με ποια σειρά γίνονται τα πράγματα στην αλλαγή γύρου.

  • Πεδίο μάχης

    Ολόκληρος ο στρατός σου δεν πολεμά ταυτόχρονα, και να γιατί.

  • Μονάδες

    Οι ρόλοι, και γιατί το «δυνατό» δεν είναι το ίδιο με το «καλό».

  • Ζημιά και άμυνα

    Η άμυνα δεν προκαλεί ζημιά. Σημαίνει ανθεκτικότητα.

  • Τείχη και πολιορκία

    Μια πόλη με όρθιο τείχος δεν την παίρνεις χωρίς πολιορκητικές μηχανές.

  • Βλήματα

    Τα βλήματα τα κουβαλά ο ίδιος ο στρατιώτης — και το τμήμα στη γραμμή χρησιμοποιεί μόνο τα δικά του.

  • Ηθικό και φυγή

    Το ηθικό δεν είναι ζωή. Ο στρατός που λυγίζει δεν πεθαίνει: αρνείται να πολεμήσει.

  • Εφεδρεία και ενισχύσεις

    Η εφεδρεία δεν κάθεται στην άκρη: περιμένει τη σειρά της. Και το πεδίο ανήκει στην πλευρά, όχι στον παίκτη.

  • Ανεφοδιασμός και εφοδιαστική

    Ο ανεφοδιασμός και τα βλήματα δεν είναι το ίδιο πράγμα.

  • Μονάδες υποστήριξης

    Ο μάντης, ο ιατρός και ο μηχανικός δεν πολεμούν: φροντίζουν το ηθικό του στρατού, τους τραυματίες του και τις μηχανές που σπάνε.

  • Η άμυνα της πόλης

    Η άμυνα δεν είναι η επίθεση σε καθρέφτη.

  • Νίκη και ήττα

    Μια μάχη τελειώνει όταν η μία από τις δύο πλευρές δεν έχει μείνει πια στο πεδίο.

  • Προστασία αρχαρίων

    Η ασπίδα που προστατεύει τον νέο παίκτη από επιθέσεις ώσπου να μεγαλώσει: τι τη λήγει, και πώς τη λήγεις με δική σου κίνηση.

  • Λεηλασία

    Τι παίρνει ο στρατός που νικά, τι δεν μπορεί να πάρει και γιατί μπορεί να μην πάρει όσα ήθελες.

  • Λευκή σημαία

    Πώς βγαίνεις από μια μάχη: λύνεις την πολιορκία ή παραδίδεις την πόλη.

  • Κατοχή

    Κρατάς την πόλη: προσωρινός στρατιωτικός έλεγχος, όχι κατάκτηση.

  • Στόλοι

    Πώς στέλνεις τα πολεμικά πλοία στη θάλασσα: η διαταγή στόλου, η παράταξη και πόσο κοστίζει.

  • Κατοχή λιμανιού

    Πώς κρατάς ένα λιμάνι: πώς αρχίζει, τι σου δίνει, τι δεν σου δίνει και πώς τελειώνει.

  • Συμμαχίες

    Πώς βρίσκεις μια συμμαχία, πώς μπαίνεις, πώς τη διοικείς και πώς φεύγεις.

  • Η συντήρηση του στρατού

    Το κόστος ενός στρατιώτη εξαρτάται από το πού βρίσκεται.

  • Παραδείγματα

    Οκτώ περιπτώσεις που δείχνουν πώς δουλεύουν μαζί οι κανόνες.

  • Συχνές ερωτήσεις

    Όσα ρωτούν πιο συχνά οι παίκτες για τη μάχη, τη λεηλασία και την κατοχή.

  • Όροι

    Οι λέξεις που συναντάς στον Οδηγό.

  • Οι μονάδες μία προς μία

    Η θέση κάθε μονάδας στον στρατό, με λίγα λόγια. Όλοι οι αριθμοί βρίσκονται στον πίνακα του κεφαλαίου Μονάδες. Στα παράθυρα παραγωγής, αν πατήσεις το κουμπί πληροφοριών, ανοίγει η περιγραφή της μονάδας μαζί με την επίθεση και την άμυνά της.

  • Κατασκοπεία

    Ο τρόπος να μάθεις τι υπάρχει στην πόλη ενός άλλου παίκτη πριν της επιτεθείς.

  • Όρμος των Πειρατών

    Ο Όρμος των Πειρατών στα ανοιχτά κάθε νησιού δεν είναι πόλη κανενός, κι όμως κάθε παίκτης έχει τον δικό του: αν έχεις πόλη στο νησί, του κάνεις επιδρομή με τα πλοία σου, και αν νικήσεις φέρνεις αγαθά από την αποθήκη του.

  • Η οθόνη του στρατού

    Οι δυνάμεις της πόλης σου, οι δρόμοι της, ο εχθρός της και οι πόλεμοί της· ξηρά και θάλασσα χωριστά.

  • Επιθέσεις πειρατών

    Οι πειρατές αποκλείουν πότε πότε τα κοιτάσματα του καθενός. Αν επιτεθείς σε όρμο πειρατών, κάνουν και κάτι παραπάνω: αποβιβάζονται σε μια πόλη σου ή στήνουν ενέδρα σε ένα φορτίο σου στη θάλασσα. Όποιος αφήνει τους όρμους ήσυχους, βρίσκει ήσυχες τις πόλεις και τα φορτία του.