Akademi

Bilgi'nin üretildiği yer; üretenler bilginlerdir.

AkademiAkademi

Nasıl çalışır?

Akademi kendi başına bir şey üretmez: bilgin yeri açar, Bilgi'yi bilginler üretir.

Akademi'yi kurarsın, şehrin boştaki yurttaşlarını bilgin olarak atarsın, her bilgin saatte bir miktar Bilgi üretir ve saatte ücret alır.

Akademi mi, nüfus mu?

Akademi'nin seviyesi bilgin yerini açar, Meclis Evi'nin seviyesi o yerleri dolduracak insanı verir. Hangisinin eksik olduğunu yerlerin durumu söyler.

Bilgin yerlerin boş kalıyorsa eksik olan Meclis Evi ve memnuniyettir. Yerler doluysa ve daha çok Bilgi istiyorsan eksik olan Akademi'dir.

Akademi penceresi

Pencerenin üstündeki şerit boştaki yurttaşlarını, bu kentin saatlik Bilgi'sini ve kentin net Altın'ını gösterir. Sağındaki Araştırmalar bağlantısı araştırma ekranını açar.

Bilginler bölümünde burada kaç yurttaşın çalışacağını kaydırarak, sayıyı yazarak ya da En çok ile seçersin. Kaydırıcı Akademi'deki yer ve boştaki yurttaş kadar ilerler; altındaki satır kaç yurttaşın boşta kalacağını ya da neden daha fazla atayamadığını söyler. Seçerken şerit, bu kentin Bilgi'si ve ücretler hemen yeni sayıya göre değişir. Bilgin olan yurttaş ücret almaya başlar ve artık vergi ödemez; net Altın ikisini birden hesaba katar.

Seçimin, alttaki düğmeye basana kadar kaydedilmez; Geri al kayıtlı sayıya döner. Bağlantı koparsa seçimin pencerede durur ve Tekrar dene ile yeniden gönderirsin. Oyun seçimi kabul etmezse nedeni düğmenin yanında yazar ve pencere kayıtlı sayıya döner.

Bilgi bölümü biriken Bilgi'ni, bu kentin ve bütün kentlerinin saatlik katkısını gösterir. Bilgi burada harcanmaz; araştırmaları araştırma ekranında açarsın. Bütün araştırmaları bitirdiğinde bu bölümün altındaki satır seni Cephanelik'e gönderir: bir kentinde Cephanelik varsa onu açar; hiçbirinde yoksa, bu kentte kurmak için neyin eksik olduğunu söyler.

En altta binanın kendisi durur: sonraki seviye, bedeli ve Yükselt. Ne getirir? kaç bilgin yeri açılacağını ve Akademi doluyken bu kentin ne kadar Bilgi üreteceğini gösterir. Akademi yükselirken bilginler çalışmayı sürdürür. Küçült ya da yık açıldığında, küçülen Akademi'ye sığmayan bilginlerin sayısı önceden yazar; onlar boştaki yurttaşlara katılır.

Bilgin pahalıdır

Bir bilgin, bir işçiden birkaç kat fazla ücret alır; bu bilinçli bir takastır. Altın gelirin vergiden, giderlerin ücretlerden gelir; bütün şehrini bilgin yaparsan Altının erir.

Araştırma oyuncuya aittir, şehre değil: hangi şehirdeki Akademi üretirse üretsin Bilgi tek havuzda toplanır ve araştırmaların bütün imparatorluğun için açılır.

Bir yurttaşı ne yapmalı?

AtarsanGetirisiGideri
İşçiKaynakDüşük ücret
BilginBilgiYüksek ücret
BoştaYalnız vergiYok

Ne kadar Akademi?

Akademi'nin bedeli her seviyede artar ve Akademi'nin son seviyesi yoktur; ilk seviyenin bedeli bina çizelgesindedir.

Araştırma ağacının tamamını açmak isteyen bir oyuncu Akademi'yi ihmal edemez; ama tek başına yüksek bir Akademi işe yaramaz. Onu dolduracak bir şehir ve ücretleri ödeyecek bir gelir gerekir.

Araştırma neyi ister?

Her araştırma Bilgi ister, bazıları da önce başka araştırmaları. Ağacın derinlerindeki araştırmalar bunlara ek olarak binalarını da ister: Akademi'nin belli bir seviyede olmasını, askeriye, denizcilik, mühendislik ve ekonomi araştırmalarında da Kışla'nın, Liman'ın, Kuşatma Atölyesi'nin ya da Ambar'ın. Sayılan, bütün şehirlerinin arasındaki en yüksek seviyedir. Araştırma ekranı her araştırmada hangi binanın hangi seviyede gerektiğini ve seninkinin kaç olduğunu yazar.

Ağacın bir kısmını bitirdikten sonra araştırmalar pahalanır: o noktadan sonra bitirdiğin her araştırma, bir sonrakinin bedelini biraz daha artırır. Araştırma ekranında yazan bedel, o an ödeyeceğin bedeldir. Ağaçta her kutu durumunu kendisi söyler: öğrendiğin araştırmanın kutusu yeşil zeminlidir ve bedelin yerinde ✓ Öğrenildi yazar. Şimdi başlatabileceğin araştırmanın çerçevesi kalındır ve bedelinin önünde Açık yazar. Kilitli araştırmanın kutusu soluk ve kesik çizgilidir, bedelinin önünde bir kilit durur. Ağacın üstündeki şerit bu durumları aynı biçimde gösterir.

Araştırma ne kadar sürer?

Araştırmayı başlattığın an bedeli Bilgi'nden düşer; araştırma ondan sonra bir süre yürür ve bitince etkileri başlar. Süre bedele göredir: ucuz araştırmalar kısa, pahalı araştırmalar uzun sürer, ama hiçbiri belli bir sınırı aşmaz. Akademi'nin seviyesi yükseldikçe süre kısalır. Araştırma ekranı her araştırmanın yanında, şimdi başlatırsan ne kadar süreceğini yazar.

Aynı anda tek araştırma yürür; o bitene kadar başkası başlatılamaz. Yürüyen araştırma, araştırma ekranının başında kalan süresiyle görünür; o satıra basınca araştırma ağaçta seçilip önüne gelir. Ağaçtaki kutusunda da bedelin yerinde ne kadarının bittiği yüzde olarak yazar. Bittiğinde zil haber verir; bildirimleri açtıysan telefonuna ya da tarayıcına da bildirim gider. Yürüyen araştırmayı durdurursan ödediğin Bilgi'nin tamamı geri gelir. Tatildeyken araştırmanın süresi de durur.

Ağaç bitince Bilgi

Araştırma ağacı bitince Bilgi değerini yitirmez. Son araştırmayı da açtığında bilginlerin çalışmaya devam eder, Bilgi de birikmeyi sürdürür; artık onu iki yere harcarsın: araştırma ekranının altındaki Ustalık araştırmalarına ve Cephanelik'te birliklerinin teçhizatına.

Ustalık altı araştırmadır ve ağacın bütün araştırmalarını bitirince açılır: bütün şehirlerinde mal üretimi, bina yapım hızı, kara birliklerinin saldırısı ve savunması, gemilerin hızı ve gemi yapım hızı. Her biri seviye seviye alınır ve belli bir seviyede durur. Her seviye etkisini bir kez daha ekler, bir öncekinden pahalıdır ve diğer araştırmalar gibi bir süre yürür; aynı anda yine tek araştırma yürür. Kartı, şimdi ne verdiğini ve bir sonraki seviyeyle ne vereceğini yazar.

Cephanelik'teki her geliştirme Bilgi de ister ve teçhizatın bir son seviyesi yoktur. Teçhizat seviyesi Cephanelik'in seviyesini geçemez; ama Cephanelik yirminci seviyeye ulaştığında bu sınır kalkar ve teçhizatı istediğin kadar geliştirebilirsin. Her seviye bir öncekinden pahalıdır, getirdiği kazanç ise giderek küçülür; bu yüzden biriken Bilgi'nin her zaman gidecek bir yeri vardır. Ayrıntısı: Cephanelik.

Sayısal değerler oyunun kendi içeriğinden gelir. Denge güncellemelerinde bazı sayılar değişebilir; kuralların kendisi burada yazdığı gibidir.