Ordu Ekranı
Bulunduğun şehrin kuvveti, yolları, düşmanı ve savaşları; karası ve denizi ayrı.
Başlık satırı
Sayfanın başında bu şehirde kaç askerin durduğu ve bakımın saatte ne kadar altına mal olduğu yazar. İkisi de yalnız bulunduğun şehrindir; öbür şehirlerinin ordusu buraya katılmaz. Bakım, hazinenin her saat ödediği tutarın kendisidir: sefere çıkmış ya da şehir tutan ordunun daha pahalı bakımı da içindedir (Ordunun Bakımı).
Sağdaki Yeni emir ver düğmesi emir penceresini bu şehirden açar; pencere Ordu ekranından emir bölümünde anlatılır.
Kara ve deniz
Başlığın altında iki büyük kart durur: Kara ve Deniz. Kara kartı kentteki asker sayısını, Deniz kartı savaş gemilerini ve nakliye gemilerini sayar. Kentin işgal altındaysa Kara kartında "kent işgal altında", limanın ablukadaysa Deniz kartında "liman ablukada" yazar. Hangi karta basarsan sayfanın geri kalanı o tarafındır.
Karada askerler, kuşatma makineleri ve yük arabaları, yürüyen ordular, kentini tutan işgalci ve kara savaşları durur. Denizde savaş gemileri ve nakliye gemileri, denize açılmış filolar ve gemi taşımaları, limanını tutan filo ve deniz savaşları durur. Korsanların karaya çıkan baskını karadadır; ablukası ve pususu denizdedir. Kartların altında o tarafın üç sekmesi vardır: kendi birliklerin, düşman ve savaşlar.
Yol şeridi
Kartların altındaki şerit, seçtiğin tarafta şehrinin yollarını söyler. Gelen de giden de yoksa yeşil bir noktayla "Yolda kimse yok" der. Varsa her yol bir satırdır: ne olduğu, nereden nereye gittiği, ne taşıdığı ve varmasına ne kadar kaldığı. Sefere çıkmış ordunun satırında bakım çarpanı da yazar.
Sana doğru yürüyen ordu da bu şeritte kırmızı çerçeveyle görünür; vardığında değil, yoldayken (Savunma). Kaç asker olduğu bir gözcünün tahmini kadardır, hangi birliklerden oluştuğu görünmez.
Satırın sonundaki oka basınca yolun ne kadarının geride kaldığı, ne zaman çıktığı ve ne zaman varacağı açılır; yolculuğun bağlı olduğu panele giden bağlantı da orada durur. Geri çağırabileceğin yolun düğmesi ise satırın üstündedir: yoldaki sefer ya da konvoy geri döndürülebilecek aşamadaysa o düğme çıkar. Telefon uygulamasında şerit yalnız yolda bir şey olup olmadığını söyler ve Yoldakiler ekranını açar.
Kendi birliklerin
Kara birliklerin ve Donanman sekmeleri o tarafta duran birliklerini rolüne göre dizer: ön saf, menzilli, kanat, kuşatma, destek ve savaş gemisi. Her rolün yanında kaçının orada durduğu yazar; birliklerin resmi, sayısı ve adı yan yana durur. Bir birliğin bir kısmı dışarıdaysa adının altında kaçının seferde olduğu yazar, altında da ince bir çubuk durur: dolu kısmı evde ya da limanda olanlar, soluk kısmı seferde olanlar; üzerine gelince ikisinin sayısını söyler. Mal taşıyan, başka şehre giden gemiler de seferde sayılır. Bir birliğin hepsi dışarıdaysa resmi soluk görünür; eğitimdeki asker varsa kartın başında kaçının yetişmekte olduğu yazar.
Sayıya göre düğmesi aynı birlikleri tek listede, en kalabalıktan başlayarak dizer. Nakliye gemileri ve yük arabaları iki görünümde de ayrı bir grupta durur ve askere sayılmaz: başlıktaki asker sayısına girmezler.
Kartın altındaki Buradan emir ver emir penceresini bu şehirden açar. Terhis et yalnız evde duran birlik varsa çıkar (Askeri terhis etmek). Bu sayfada asker alınmaz: asker Kışla'da, gemi Askerî Liman'da yetişir.
Düşman
İşgalci birlikler sekmesi kentini tutan ordunun birliklerini, Ablukacı filo sekmesi limanını tutan donanmanın gemilerini tek tek gösterir, kimin olduklarıyla birlikte. O tarafta düşman varsa sekmenin yanında kaç kişi ya da kaç gemi olduğu yazar; yoksa sekme bunu söyler.
Düşmanın altında onu çıkarmanın yolu durur. Karada Ayaklan: kentteki serbest birliklerin işgalciye saldırır (İşgal). Denizde Ablukayı Boz, Limanı Aç: limandaki boştaki savaş gemilerin ablukacı filoya saldırır (Liman İşgali). İkisi de onay ister. Yanındaki Simülatörde dene düğmesi Pro üyelerine saldırı simülatörünü açar (aşağıda).
Savaş raporları
Her tarafın üçüncü sekmesi o tarafın savaşlarıdır: Kara savaşları ve Deniz savaşları. Sekme bu şehrin savaşlarını sıralar: sürenler en üstte, altında en yeni biten savaşlar. Her satırda savaşın türü (korsan, yağma, işgal, savunma…), hedef, sonuç, kaç tur sürdüğü ve nasıl bittiği yazar; satıra basınca savaş raporu açılır.
Kartın başında son savaşlarının kaçını kazandığın yazar. Tüm geçmiş daha eski savaşları da açar.
Tuttuğun yerler
Bir şehri tutuyorsan ya da bir müttefikin şehrinde üssün varsa, bunların kartları Kara tarafında; bir limanı tutuyorsan kartı Deniz tarafında, yol şeridinin üstünde durur: tuttuğun yer o taraftaki her şeyden önce gelir. Garnizonu, deposu ve oradan verilen emirler ilgili kartın içindedir (İşgal).
Pro: bütün şehirler tek sayfada
Pro üyeysen Ordu ekranı Bütün kentler görünümünde açılır: askerin nerede, hangi şehrin boş olduğu bütün şehirlerinde bir arada okunur. Üstte üç kutu vardır: şehirlerde duran asker, bunlardan yolda olanlar ve ordunun bütün şehirlerdeki saatlik bakımı. Şehirlerde duran askere seferdeki askerler de girer; her şehrin sayısı yukarıda anlatılan Bu kent görünümündekiyle aynıdır. Bakman gereken kutusu üstüne düşman ordusu yürüyen, kuşatılan, korsan baskını ya da ablukası beklenen veya başkasının işgalinde olan şehirleri sayar; düşman ve korsan için varmasına ne kadar kaldığı, şehirde kaç askerin durduğu da yazar. Bu şehirler en üstte durur, ardından bulunduğun şehir, sonra öbürleri gelir.
Bu görünümde de Kara ve Deniz kartları vardır; altında dört sekme durur: o taraftaki kuvvet, düşman, savaşlar ve Saldırı simülatörü. Kuvvet sekmesinde her şehir bir bloktur: adı, hangi adada olduğu, varsa sorunu ya da seferdeki askeri; o taraftaki asker ya da gemi sayısı, bakımı ve birliklerinin resimleri, rolüne göre. Role göre ve Sayıya göre düğmesi bütün blokları birlikte çevirir. Her bloğun üç noktalı menüsünden o şehirden emir verir (Buradan emir ver), başka bir şehrinden o şehre birlik gönderir (Buraya birlik sevk et; yalnız birden çok şehrin varsa), evde duran askeri terhis eder ya da Kentin Ordu sayfasını açarsın; şehrin adına basmak da aynı sayfayı açar ve ekran Bu kent görünümüne geçer. Blokların altında o taraftaki bütün yollar (en yakın varış üstte) durur; yoldaki ordunu geri çağıran düğmeler burada da vardır. Düşman sekmesi işgal altındaki ya da ablukadaki bütün şehirlerini alt alta gösterir. Burada da asker alınmaz. Nakliye gemileriyle yük arabaları askere sayılmaz. Son seçtiğin görünümü tarayıcın hatırlar. Pro değilsen Ordu ekranı hep bulunduğun şehrin sayfasıdır; anahtar sende de görünür, ama Bütün kentler seçeneği seni Pro sayfasına götürür. Sayfadaki her şeyi şehirleri tek tek gezerek de görebilirsin; Pro yalnız hepsini bir arada gösterir, oyunda sana bir üstünlük vermez.
Pro: saldırı simülatörü
Kentin işgal altındaysa ya da limanın ablukadaysa, saldırmadan önce kuvvetinin yetip yetmediğini simülatöre sorabilirsin. Simülatörü düşman sekmesindeki Simülatörde dene düğmesi ve Bütün kentler görünümündeki Saldırı simülatörü sekmesi açar. Karada kenti tutan işgalciye karşı ayaklanmayı, denizde limanı tutan filoya karşı abluka bozmayı dener. Birlik listesi kentte olanla başlar; basmayı düşündüğün birlikleri de ekleyebilirsin. Savaşı dene'ye basınca sunucu savaşı oyunun kendi kurallarıyla dener.
Cevap üç kelimeden biridir: Saldır, Sınırda ya da Bekle, yanında bir işaret ve tek cümle. Altında kazanma olasılığı tek bir sayı olarak değil, bir aralık olarak yazar; çubukta aralık taralı bir bant, en olası sonuç bir çizgidir. İki tarafın kaybı da aralık olarak verilir. Kuvvetin yetmiyorsa Yeterince basmış mısın? satırı güvenli bir zafer için kaç birlik daha basman gerektiğini söyler.
Simülatör kesin konuşmaz ve bunu açıkça söyler. Savaşı düşmanı biraz daha güçlü ve biraz daha zayıf sayarak birkaç kez dener; yanılma payı cevabın altında yazar. Düşmanın araştırmaları, tanrı etkileri ve morali bilinmez; savaş sürerken iki tarafa da takviye gelebilir; simülatörde iki tarafın Cephaneliği, araştırmaları ve tanrıları yer almaz. Simülatör yol gösterir, savaşı önceden okumaz; yalnız zaman kazandırır, oyunda sana bir üstünlük vermez.
Sayısal değerler oyunun kendi içeriğinden gelir. Denge güncellemelerinde bazı sayılar değişebilir; kuralların kendisi burada yazdığı gibidir.
