Korsan Koyu
Her adanın açığındaki korsan koyu kimsenin şehri değildir ama her oyuncunun kendi koyudur: adada şehrin varsa ona kadırgalarla baskın yaparsın, kazanırsan deposundan mal getirirsin.
Koy nedir?
Her adanın açıklarında, kıyıdan biraz uzakta, kendi adacığında bir korsan koyu durur. Koy bir şehir değildir: oraya şehir kurulmaz, kimse onu fethedemez. İçinde bir korsan çetesi ve Ege'de soydukları gemilerin yükü vardır.
Koya yalnız aynı adadaki kendi şehirlerinden saldırabilirsin. Koy bir adacıkta durduğu için ordun oraya nakliye kadırgalarıyla geçer: kadırgasız baskın olmaz.
Korsanlar kimdir?
Korsanlar bizim birliklerimizdir; yalnız adları ve yüzleri başkadır. Her biri bir birimin değerleriyle dövüşür:
Hangi korsan hangi birimdir
| Korsan | Kimin değerleriyle dövüşür |
|---|---|
| Kürekçi | Mızraklı |
| Taşçı | Sapancı |
| Kıyı Okçusu | Okçu |
| Rampacı | Hoplit |
| Mızrak Atan | Peltast |
| Palacı | Kılıçlı |
| Kiralık Okçu | Giritli Okçu |
| Korsan Muhafızı | Falangit |
| Korsan Koçbaşı | Koçbaşı |
Seviyeler
| Seviye | Garnizon | Asker | Sur seviyesi | Depoda adanın ürettiği her kaynaktan | Depoda adanın üretmediği her kaynaktan |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | — | 200 | 300 | |
| 2 | 9 | — | 250 | 375 | |
| 3 | 15 | — | 300 | 450 | |
| 4 | 26 | — | 400 | 600 | |
| 5 | 40 | — | 500 | 750 | |
| 6 | 64 | — | 650 | 975 | |
| 7 | 84 | 2 | 800 | 1.200 | |
| 8 | 104 | 3 | 1.000 | 1.500 | |
| 9 | 125 | 4 | 1.200 | 1.800 | |
| 10 | 147 | 5 | 1.500 | 2.250 | |
| 11 | 162 | 6 | 1.600 | 2.400 | |
| 12 | 179 | 6 | 1.800 | 2.700 | |
| 13 | 196 | 7 | 1.900 | 2.850 | |
| 14 | 217 | 7 | 2.100 | 3.150 | |
| 15 | 239 | 8 | 2.300 | 3.450 | |
| 16 | 264 | 8 | 2.500 | 3.750 | |
| 17 | 290 | 9 | 2.800 | 4.200 | |
| 18 | 319 | 9 | 3.000 | 4.500 | |
| 19 | 352 | 10 | 3.300 | 4.950 | |
| 20 | 388 | 10 | 3.600 | 5.400 | |
| 21 | 428 | 11 | 3.900 | 5.850 | |
| 22 | 472 | 11 | 4.200 | 6.300 | |
| 23 | 520 | 12 | 4.600 | 6.900 | |
| 24 | 573 | 12 | 5.000 | 7.500 | |
| 25 | 632 | 13 | 5.500 | 8.250 | |
| Yenilen koyun yanık göründüğü süre | 3 saat | ||||
| Baskınlar arasındaki bekleme (UTC gece yarısında sıfırlanır) | 1 saat → 3 saat → 6 saat → 12 saat | ||||
| Boş deponun dolma süresi | 12 saat | ||||
| Dönen her askerin elinde taşıdığı | 12 | ||||
| Seviye | Gelişim puanı | Sana geldiğinde: kente baskın | Sana geldiğinde: yatakta abluka |
|---|---|---|---|
| 1 | — | ||
| 2 | 150.000 | ||
| 3 | 230.000 | ||
| 4 | 350.000 | ||
| 5 | 550.000 | ||
| 6 | 840.000 | ||
| 7 | 1.300.000 | ||
| 8 | 2.000.000 | ||
| 9 | 3.100.000 | ||
| 10 | 4.700.000 | ||
| 11 | 7.200.000 | ||
| 12 | 11.000.000 | ||
| 13 | 17.000.000 | ||
| 14 | 26.000.000 | ||
| 15 | 40.000.000 | ||
| 16 | 62.000.000 | ||
| 17 | 96.000.000 | ||
| 18 | 150.000.000 | ||
| 19 | 230.000.000 | ||
| 20 | 350.000.000 | ||
| 21 | 540.000.000 | ||
| 22 | 820.000.000 | ||
| 23 | 1.300.000.000 | ||
| 24 | 2.000.000.000 | ||
| 25 | 3.000.000.000 |
Koyun seviyesi yükseldikçe garnizonu kalabalıklaşır, suru yükselir, deposu genişler. Depo sütunları, adanın ürettiği ve üretmediği kaynakların her birinden depoda ne kadar olduğunu gösterir. Yanık görünüm süresi ve bekleme süreleri çizelgenin altındadır.
Adım adım
| Sıra | Ne yaparsın |
|---|---|
| 1 | Ada görünümünde korsan koyuna tıkla |
| 2 | Pencerede garnizonu, depoyu ve ne zaman saldırabileceğini gör |
| 3 | Saldır'a bas ve adadaki şehirlerinden birini seç |
| 4 | Birlikleri seç; gereken kadırgaları oyun sayar, ganimet için ek kadırga da ekleyebilirsin |
| 5 | Ordu Askerî Liman'da gemiye biner, şehrinde Askerî Liman yoksa Liman'da; binişi o binanın penceresindeki Rıhtım bölümünde izlersin |
| 6 | Kadırgalar adacığa varınca savaş başlar ve sonuna kadar sürer |
| 7 | Kazanırsan ganimet kadırgalara yüklenir ve ordu döner |
| 8 | Ganimet, ordu eve vardığında deponla birleşir |
Savaş
Koydaki savaş şehirlerdeki savaşla aynı kurallarla dövüşülür: aynı saha, aynı turlar, aynı hasar, aynı moral. Tek fark zamandadır: ordun adacığa vardığı anda bütün turlar birden dövüşülür. Savaşı sonra Savaş Alanı'nda tur tur izleyebilirsin; korsanlar orada kendi adları ve yüzleriyle görünür.
Koyun yardımına kimse gelmez; senin yardımına da gelemez. Üst seviyelerde koyun bir taş suru vardır. Sur ayaktayken yayaların korsanlara ulaşamaz, korsan yayaları da sana; onu ancak Koçbaşı gibi makineler açar (Surlar).
Ganimet deposu
Koyun deposunda her kaynaktan bolca vardır, en çok da adanın üretmediklerinden: koloni kurmadan öbür kaynaklara ulaşmanın bir yolu. Boşalan depo zamanla dolar; tavanı koyun seviyesiyle büyür.
Kazanırsan depoda ne varsa ondan orantılı olarak alırsın. Ne kadar alacağını taşıma gücün belirler: dönen her askerin elinde taşıdığı ve kadırgalarda askerlerden boş kalan yer. Kaybedersen bir şey alamazsın. Ganimet, yağmada olduğu gibi ordun eve dönünce deponla birleşir; deponda yer yoksa sığmayan kaybolur. Kadırgalarda koyun deposuna yetecek yer yoksa emir penceresi seni uyarır ve boştaki gemileri tek dokunuşla ekler (Yağma).
Koy büyür
Yenilen koy bir seviye büyür: garnizonu kalabalıklaşır, deposu genişler. Yenildikten sonra bir süre yanık görünür, ama korsanlar hemen toparlanır; bir sonraki baskınında yeni seviyeyle karşılaşırsın.
Koy kendiliğinden küçülmez: bir seviyeye çıktıktan sonra sen yenene kadar, ne kadar beklesen de, o seviyede kalır. Bu yüzden koyu yenmek zamanla gerçek bir emek ister; her yeni seviye öncekinden daha kalabalık ve daha zengindir. Püskürtülen bir saldırı koyu büyütmez, seviye yalnız yenilince değişir. Koyun çizimi de seviyeyle birlikte değişir: büyüdükçe daha sağlam bir üs gibi görünür.
Koy senin koyundur. Adadaki herkes koyu haritada aynı yerde görür, ama her oyuncunun koyu ayrıdır: seviyesi, deposu ve yanık görünümü yalnız o oyuncuya aittir. Komşunun baskınları senin koyunu büyütmez, deposunu boşaltmaz; adaya yeni gelen her oyuncu kendi koyunu 1. seviyede, deposu dolu bulur. Adada şehrin yoksa orada koyun da yoktur.
Korsan hazinesi
Korsanlarla barıştaysan arada bir, günü belli olmayan aralıklarla, koylarından birine bir hazine getirirler. Haberi zilde ve telefonunda alırsın; ada haritasında koyun üstünde Hazine yazar, koy penceresi de hazinede ne olduğunu ve ne zamana kadar bekleyeceğini gösterir. Hazine senin ölçünde gelir: bütün şehirlerinin birkaç saatlik üretimi ve vergisi kadar mal ve altın taşır.
Hazine beklerken koyu yenersen hazine senindir: altın hazinene, mallar baskını gönderdiğin şehrin ambarına yatar; ambara sığmayan mallar koydaki deponda kalır ve sonraki baskınlarında gemilerinle taşırsın. Ama her koy baskını gibi bu baskın da korsanları sana düşman eder (Korsan Saldırıları). Korsanlar sana saldırdığı sürece hazine getirmezler; barış dönünce hazineler de yeniden gelmeye başlar.
Bekleme
Bir koya art arda saldıramazsın. Her baskından sonra bekleme uzar: ilk baskından sonra kısa, sonra giderek uzun, en sonunda bir tavana kadar. Bekleme, baskının gemilere binip yola çıktığı andan sayılır ve her gün UTC gece yarısında sıfırlanır. Koy penceresi bir sonraki baskını ne zaman gönderebileceğini yazar. Gemiye binerken geri çağırdığın baskın yola çıkmamış sayılır: bekleme başlatmaz, günün baskın sayısına da girmez.
Sayısal değerler oyunun kendi içeriğinden gelir. Denge güncellemelerinde bazı sayılar değişebilir; kuralların kendisi burada yazdığı gibidir.
