Ambar
Depo, korunan stok, kilit ve şehirde birden fazla kurulabilen tek bina.
Depo
Şehrinin bütün malları tek bir depoda durur ve aynı yeri paylaşır; hiçbir malın kendine ait bir tavanı yoktur. Depo 12.000 alıyorsa ve içinde 8.000 odun varsa, taşa, mermere, demire ve üzüme kalan yer hepsi birlikte 4.000'dir. Tavan dolduğunda üretilen kaynak kaybolur: ada yatakların çalışmaya devam eder ama gelen odun hiçbir yere yazılmaz.
Ambar bu tek tavanı yükseltir; eklediği yer bütün malların ortak yeridir. Ambarsız şehir, çevrimdışıyken kendini israf eder; uykuya dalmadan önce bakacağın ilk sayı depo doluluğudur. Ambar'ın son seviyesi yoktur: daha çok yer gerekiyorsa Ambar'ı daha yükseğe çıkarırsın. Yüksek seviyelerde Ambar'ın eklediği yer, binaların bedeli kadar hızlı büyür; Ambarların geride kalmadığı sürece bir seviyenin malzemesi depoda yer bulur. Geride kalırlarsa bedeli depoya sığmayan seviye alınamaz: yükseltme penceresi bunu söyler ve önce ambarlarını yükseltmeni ister.
Korunan stok
Ambar ayrıca kaynaklarının bir kısmını korur: düşman baskınında dokunulmayan pay. Hangi kaynağın korunacağını sen seçmezsin; koruma, şehrin elindeki her şeye ne kadar varsa o oranda dağılır.
Korunan pay seviyeyle büyür. İlk seviyedeki bir Ambar eklediği yerin ancak küçük bir kısmını korur, son seviyelere doğru bu kısım belirgin biçimde artar. Yüksek seviyelerde eklenen yer bedeller kadar hızlı büyür, korunan pay da onunla aynı hızda büyür. Yine de korunan miktar depo tavanından hep küçüktür: Ambar seni zenginleştirmez, sıfırlanmanı engeller.
Seviyeye göre korunan pay
| Seviye | Eklediği yer | Koruduğu | Korunan pay |
|---|---|---|---|
| 1 | 3.000 | 500 | %16,66 |
| 5 | 15.187 | 2.739 | %18,04 |
| 10 | 115.330 | 22.971 | %19,91 |
| 15 | 875.787 | 192.597 | %21,99 |
| 20 | 6.650.513 | 1.614.755 | %24,28 |
Tek bir Ambar'ın o seviyede depoya eklediği yer ve bu yerin ne kadarını koruduğu. Şehrin Ambarsız da sahip olduğu koruma buna eklenir; takılı kilit ise toplamı büyütür.
Kilit
Şehrinin deposuna bir kilit takabilirsin. Kilit, şehrin baskına karşı koruduğu miktarın hepsini büyütür: Ambarların koruduğunu da, şehrin kendi temel korumasını da. Kilidin yüzdesi bu miktarın yüzdesidir, şehirdeki malın değil: şehrin 10.000 mal koruyorsa yüzde ellilik bir kilit bunu 15.000 mala çıkarır, şehirde bundan fazla mal varsa fazlası yine yağmaya açıktır. Korunan miktar bütün mallarına, ellerindeki miktarla orantılı dağılır. Ambar'ın penceresi kilitsiz ne kadar mal korunduğunu ve her kilitle bu şehirde ne kadar korunacağını sayıyla yazar.
Bir şehrin tek bir kilidi olur. Kilit Ana Ambar'ın penceresinden seçilir ve şehirdeki bütün Ambarlara birlikte takılır. Ek ambarların penceresi takılı kilidi gösterir ve seni Ana Ambar'a yönlendirir.
Her kilidi bir araştırma açar. Hangi araştırmanın hangi kilidi açtığı aşağıdaki çizelgede yazar; araştırma ekranı da açtığı kilidi gösterir.
Kilitler
| Kilit | Araştırma | Koruma artışı | Bedel (bir kez) |
|---|---|---|---|
| Ahşap Sürgü | Mekanik | +%20 | 500 Altın |
| Tunç Kilit | Metalurji | +%40 | 2.500 Altın |
| Lakon Kilidi | Hassas Mekanik | +%60 | 10.000 Altın |
| Mühürlü Hazine Kilidi | Metropol Yönetimi | +%80 | 30.000 Altın |
Kilitler en zayıftan en güçlüye doğru sıralıdır. Kilidin getirdiği artış, araştırmalardan gelen koruma artışıyla toplanır.
Kilidin bedeli
Kilidin bedelini hazineden, Altınla, bir kez ödersin. Kilit bundan sonra yerinde kalır ve bir daha ödeme istemez.
Daha iyi bir kilide geçersen onun bedelini ödersin; sökülen kilidin parası geri gelmez. Daha zayıf bir kilide geri dönülmez.
Kilit şehre aittir. Şehirdeki son Ambar yıkılırsa kilit de gider ve parası geri gelmez; sonradan kurulan Ambar kilitsiz başlar. Şehir işgal edilse de kilit yerinde kalır.
Ambar penceresi
Pencerenin üstündeki şerit depoda ne kadar mal olduğunu, bunun ne kadarının korunduğunu ve ne kadarının açıkta kaldığını gösterir; sağında takılı kilidin adı yazar.
Depo bölümünün başlığı bütün malların aynı yeri paylaştığını söyler. Bütün depoyu tek bir çubuk anlatır: korunan, açıkta kalan, satılıp alıcısını bekleyen, yoldaki yük için ayrılan ve boş kısım ayrı renklerle ve adlarıyla görünür. Altındaki ince çubuk aynı depoyu mallara göre böler: her mal, çizelgedeki rengiyle, tuttuğu yer kadar uzanır. Çizelge her kaynağın depodaki, korunan ve açıktaki miktarını verir; bir kaynağın adına dokunursan harcayabileceğin, pazara çıkardığın, alıcısını bekleyen ve denizdeki kısmı açılır. En alttaki cümle sığınağın ne kadar koruduğunu, açıkta mal varsa bir akıncının ne kadarını götürebileceğini söyler.
Kilit bölümü kilitleri en zayıftan en güçlüye sıralar: her birinin korumaya ne kattığını, bedelini ve takılamıyorsa nedenini. Açılmamış bir kilidin altındaki bağlantı seni onu açan araştırmaya götürür. Tak'a basınca önce bir onay penceresi açılır. Bağlantı koparsa pencerenin üstünde bir uyarı çıkar; Tekrar dene aynı isteği yeniden gönderir ve bedeli ikinci kez ödemezsin.
Ambarlar bölümü Ana Ambar'ı ve yanındaki ek ambar yerlerini, kurulu olanların seviyesiyle birlikte sıralar; başka bir ambarın seviyesine dokunursan onun penceresi açılır. Altında sıradaki ek ambarın adı, bedeli ve süresi yazar. Başka bir inşaat sürerken Pro üyeysen düğmede Sıraya ekle yazar; sıraya eklediğin ek ambarın yeri listede "sırada" diye görünür. İkinci Ambar'ın şartı da orada yazar: Ambar'la bütün ek ambarları gereken seviyeye çıkmadıysa kaç yapının eksik olduğunu, çıktıysa ikinci Ambar'ı boş bir parsele kurabileceğini söyler.
En altta binanın kendisi durur: sonraki seviye, bedeli, Yükselt ve Pro üyeler için Sıraya ekle. Ne getirir? bu ambarın depoya ve korunan paya ne katacağını gösterir; ambar yükselirken depo eski seviyesiyle çalışmaya devam eder. Küçült ya da yık açıldığında şunu da görürsün: mal küçülen depoya sığmayacaksa ambar küçültülemez, yanında ek ambar dururken Ana Ambar yıkılmaz, kentin son ambarı yıkılırsa takılı kilit de gider.
Bir şehir kaç Ambar alır?
On taneye kadar, ve oyunda birden fazla kurulabilen tek bina budur.
Ama on parsel kaplamaz: bir kompleks tek parselde durur, yani Ambar ve yanına eklenen dört ek ambar. İkinci kompleks için boş bir parsele ikinci bir Ambar kurabilirsin, yalnız bunun için ilk Ambar'ın ve dört ek ambarının hepsi 15. seviyeye çıkmış olmalı. Şart sağlanana kadar kurma listesinde Ambar kapalı görünür ve kaç yapının henüz o seviyede olmadığı yazar. İkinci Ambar bir kez kurulunca şart bir daha sorulmaz: ilk komplekste bir bina sonradan o seviyenin altına inse de ikinci kompleks yerinde kalır. Üçüncü Ambar için parsel verilmez; ek ambarlar da her zaman kendi Ambar'ının yanına kurulur.
Yeni Ambar mı, seviye mi?
| Seçenek | Ne demek |
|---|---|
| Yeni Ambar | Ucuz başlar, hızlı biter. Bir sonraki seviyeden ucuzdur. |
| Seviye yükseltmek | Pahalıdır ve katlanarak artar, ama parsel yeri istemez. Karşılığında korunan pay da büyür. |
| Pratik yaklaşım | Önce sayıyı, sonra seviyeyi: beş düşük seviye Ambar, tek yüksek Ambar'dan ucuza daha çok depo verir. Baskın tehdidi büyüdükçe seviye daha çok koruma getirir. |
Sayısal değerler oyunun kendi içeriğinden gelir. Denge güncellemelerinde bazı sayılar değişebilir; kuralların kendisi burada yazdığı gibidir.

