Şehir ve Parseller

Her şehir 22 parselle kurulur ve bu sayı hiç değişmez.

Şehir 22 parseldir

ParselAdet
Kara parseli16
Kum koy1
Sur kapısı1
Anıt alanı1
Tapınak sekisi1
Ticaret limanı1
Askerî liman1
Toplam22

Şehir büyüdükçe yeni parsel açılmaz, parseller baştan oradadır.

Bir şehir bir binadan kaç tane alır?

Neredeyse bütün binalar şehir başına tektir: iki Kışla, iki Akademi, iki Ticaret Merkezi olmaz.

Tek istisna Ambar'dır.

Ambar ve ek yapılar

Ambar bir şehirde on taneye kadar kurulabilir, ama on parsel kaplamaz: ilki bir parsele kurulur, sonrakiler onun yanına eklenir; ikinci kompleks için bir kez daha boş parsel verilir.

Bir parselin yanında dört ek yer vardır; ana bina ile birlikte beş. İkinci Ambar kompleksini, ilk kompleksin beş binası da 15. seviyeye çıkınca boş bir parsele kurabilirsin; bundan önce başka bir boş parsel seçemezsin.

Başkent ve koloniler

BinaNeredeNe yapar
SarayYalnız başkentteKaç koloni kurabileceğini belirler ve yönetim biçiminin seçildiği yerdir.
Vali KonağıYalnız kolonilerdeBir koloninin yönetimi. Yeni koloni kurmanın şartlarından biridir.

Parsel seçerken

Bir binayı yıkıp parselini boşaltabilirsin, ama yıkmak bedelin ancak bir kısmını geri verir; parsel seçimi bu yüzden yine ciddi bir karardır. Ambar'ı kenara koy: yanına dört ek daha gelecek, ve ortadaki bir parseli Ambar kompleksine vermek diğer seçenekleri daraltır.

Kara parselleri bir şehrin kurabileceği bütün binalara yeter; Ambar'ın ekleri de ayrı parsel istemez. Asıl sınır bütçedir: askerî bir şehir mi, üretim şehri mi, bilim şehri mi olacağına baştan karar verirsen neyi önce büyüteceğini seçmek kolaylaşır.

Binayı başka parsele taşımak

Pro üyeysen bir binayı yıkmadan başka bir parsele taşıyabilirsin. Şehir haritasında Düzenle'ye basıp bir binayı tutarak başka bir parsele sürükle: boş bir parsele bırakırsan bina oraya taşınır, başka bir binanın üstüne bırakırsan ikisi yer değiştirir. Sürüklemek istemezsen binanın penceresinde Taşı'ya bas, sonra haritada gideceği parsele dokun. Mobil uygulamada bir binayı haritada basılı tutup sürüklersin. Pro olmayanın düğmesi Pro sayfasına götürür.

Yalnız kara parselleri taşınır: ticaret limanı, askerî liman, sur kapısı, anıt alanı, tapınak sekisi ve kum koy sabittir; Meclis Evi kara parselinde durduğu için taşınır. Ek ambarlar tek başına taşınmaz, Ana Ambar'la birlikte gider. İnşaatı, yükseltmesi ya da sırası süren bir bina taşınmaz; işi süren bir atölye ve casusları dışarıdaki Gizli Karargâh da öyle. Gideceği parselde de böyle bir iş varsa taşıma olmaz; iş bitince yeniden denersin.

Bir binanın hangi parselde durduğu oyunun hiçbir kuralını değiştirmez: üretim, savunma, savaş, uzaklık ve çalışan sayısı, şehirde hangi binanın kaçıncı seviyede olduğuna bakar. Bu yüzden taşımak yalnız şehrin görünüşünü düzenler. Üyelik bitse de yerleşim olduğu gibi kalır; yalnız yeni bir taşıma yapamazsın.

Sayısal değerler oyunun kendi içeriğinden gelir. Denge güncellemelerinde bazı sayılar değişebilir; kuralların kendisi burada yazdığı gibidir.