Hesap sayfası
Adların, konuştuğun diller, e-posta adresin, şifren, bağlı hesapların ve geçiş anahtarların tek sayfada durur; sayfaya üst çubuğun sağındaki çarka basıp Hesabım'ı seçerek ulaşırsın. Sayfanın başında adın, varsa Pro ve kurucu üye işaretin, e-posta adresin ve katıldığın gün durur; yanındaki iki düğme Başarımlar'ı ve Dünyalar'ı açar. Altında ayarlar bölüm bölüm sıralanır: Hesap bilgileri, Bağlı hesaplar, Dünyalardaki adın, Görünüm ve dil, Bildirimler ve e-posta ve Tatil. Soldaki listeden istediğin bölüme atlarsın; dar ekranda liste bölümlerin üstüne geçer. Her satır ayarın şu anki hâlini yazar. Bir şeyi değiştirmek için o satırın düğmesine basarsın, form da satırın altında açılır. Hesabı sil en altta ayrı durur, onun altında da Çıkış yap düğmesi ve oyunun sürümü yazar.
İki ad
Hesabının iki ayrı adı var. Görünen ad, sana yazdığımız e-postalarda kullandığımız addır ve başka hiçbir oyuncu onu görmez. Dünyadaki adın ise o dünyada herkesin seni tanıdığı addır: sıralamada, adada, sohbette ve diplomasi ekranlarında bu ad yazar. Her dünyada ayrı bir adın olabilir.
Görünen adını istediğin zaman değiştirebilirsin.
Dünyadaki adını değiştirmek
Yeni adın da dünyaya girerken seçtiğin ad gibi yalnız harf, rakam ve alt çizgiden oluşabilir. O dünyada başka biri kullanıyorsa alamazsın. Büyük ya da küçük yazmak, i yerine ı yazmak adı değiştirmez: dünyada bir Işık varsa IŞIK da işik de alınmıştır. Yunanca bir adda vurgu işaretleri ve sondaki ς harfi de fark yaratmaz: Άρης varsa Αρης de άρης de alınmıştır. Oyunun görevlilerini, kutsal sayılanı ya da hakareti çağrıştıran adlar da alınamaz.
İlk değişiklik serbesttir. Sonrasında bir süre yeniden değiştiremezsin. Bu süre kaydetmeden önce formda yazar; bir sonraki değişikliğini ne zaman yapabileceğin de hesap sayfasında durur.
Yeni adın herkese hemen görünür. Daha önce yazılmış kayıtlar, örneğin casusluk raporları, yazıldıkları andaki adı taşır.
E-posta adresini değiştirmek
Yeni adresi ve şifreni yazarsın. Yeni adrese bir onay bağlantısı gider; adresin, o bağlantıyı açtığında değişir. O zamana kadar hesabın eski adreste kalır ve girişi eski adresle yaparsın. Bekleyen bir değişiklikten hesap sayfasındaki bağlantıyla vazgeçebilirsin.
Eski adresine de bir bilgi e-postası gider. İsteği sen yapmadıysan o e-postadaki düğmeyle şifreni sıfırla: yeni şifre bütün oturumları kapatır ve bekleyen değişikliği iptal eder.
Adresin henüz doğrulanmamışsa değişiklik hemen olur ve doğrulama bağlantısı yeni adrese gider. Doğrulanmamış bir adres için doğrulama bağlantısını da bu sayfadan isteyebilirsin.
Geçici adres veren servislerin adresleri kabul edilmez: bunlarla hesap açamaz, adresini de bunlardan birine değiştiremezsin. Hesabın için her zaman ulaşabileceğin kalıcı bir adres kullan.
Konuştuğun diller
Görünüm ve dil bölümündeki Konuştuğun diller satırı listeni gösterir, Düzenle'ye basınca liste açılır. Sana yazmak isteyen oyuncu hangi dilde yazacağını buradan öğrenir. Bildiğin dilleri listene ekler, en iyi bildiğin başta olacak biçimde sıralarsın; liste dolunca sayfa bunu söyler. Oyunun kendi dillerinin yanında yaygın başka diller de vardır ve her biri kendi adıyla yazılır: Ελληνικά, Deutsch, Español. Adının yanında dillerin iki harfle görünür (İngilizce için EN, Almanca için DE), çünkü bir dil bir ülke değildir; bayrakla gösterilmez. Bu işaretler oyuncu sayfanda, adada şehrinin penceresinde, özel yazışmaların başlığında ve arkadaş listelerinde durur.
Kendi listeni kaydedene kadar listende yalnız oyunu oynadığın dil vardır ve oyunun dilini değiştirirsen o da değişir. Başka oyuncular görsün anahtarını kapatırsan dillerin hiçbir yerde görünmez; listen burada kalır. Bütün dilleri çıkarabilirsin de; o zaman da adının yanında dil görünmez. Dışarıdan bakan için gizli bir listeyle boş bir liste aynıdır. Hesabını silersen listen de silinir.
Renk görüşü
Bazı renkleri birbirinden ayırt etmekte zorlanıyorsan oyunun renklerini sana göre düzenletebilirsin. Hesap sayfasının Görünüm ve dil bölümünde Renk görüşü satırı vardır (telefonda Hesabım'da; çarktaki menüde de ona giden bir bağlantı durur). Değiştir'e basınca dört seçenek açılır: Varsayılan, Kırmızıyı ayırt etmekte zorlanıyorum (protanopi), Yeşili ayırt etmekte zorlanıyorum (döteranopi) ve Maviyi ayırt etmekte zorlanıyorum (tritanopi). Birini seçtiğin an kaynakların, halkın, verginin, ambarın, birimlerin ve iyi ile kötünün renkleri ona göre değişir; seçeneklerin altındaki küçük şerit de nasıl göründüğünü gösterir.
Seçim hesabına yazılır: tarayıcıda yaptığın telefonda, telefonda yaptığın tarayıcıda da geçerlidir. Simgeler ve üzerine gelince açılan ipuçları her seçenekte açık kalır; çubukların dilimleri arasında ince bir boşluk, altında da dilimlerin adı durur. Değişen yalnız renklerdir, oyunun kuralları aynıdır.
Gece ve gündüz
Oyunun bir gecesi vardır. Saat akşam sekizi gösterince kent geceye döner: binaların pencereleri yanar, yollarda insanlar ellerinde meşaleyle yürür, pencereler ve sayfalar koyulaşır. Sabah altıda gün yeniden doğar. Saati senin cihazın belirler; nerede oynuyorsan gece oranın gecesidir.
Üst çubukta çarkın yanındaki güneşe ya da aya basarak gündüzle gece arasında geçebilirsin; simge şu an hangisinin seçili olduğunu gösterir ve seçimin saat ne olursa olsun yerinde kalır. Saate geri dönmek için çarka basıp Saate göre'yi seçersin; Gündüz ve Gece de aynı satırdadır. Seçim yalnız o tarayıcıda saklanır. Telefondaki uygulamada aynı seçim Hesabım'daki Gece ve gündüz satırındadır; seçimi değiştirince uygulama bir an yeniden açılır. Değişen yalnız görüntüdür: üretim, savaş ve süreler gece de aynı işler.
Müzik
Oyunun müziği o an başından geçene göre değişir. Kentte lir ve aulosla sakin bir parça çalar, ada ve dünya haritasında açık denizi anlatan daha geniş bir parça. Kendi gemilerin ya da arabaların yükle yoldayken müzik kürek ritmiyle ilerleyen bir parçaya geçer. Şehirlerinden birine düşman ordusu ya da korsan gelirken gerilir. Şehirlerinden birinde ya da ordunun katıldığı bir savaş sürerken savaş müziği başlar. Aynı anda birden çok şey oluyorsa önce savaş gelir, sonra yaklaşan düşman, sonra nakliye. Bir savaş bittiğinde kazandıysan kısa bir zafer çağrısı, kaybettiysen kısa bir ağıt duyarsın. Berabere biten savaşın ardından ikisi de çalmaz.
Müzik kapalı gelir. Üst çubukta güneşle ayın yanında bir nota var: müzik kapalıyken üstü çizilidir, çalarken sallanır. Notaya basınca açılan küçük pencerede müziği açıp kapatır, çubukla sesini ayarlarsın. Seçimin o tarayıcıda saklanır, güncellemelerden sonra da yerinde kalır. Tarayıcılar sayfaya dokunulmadan ses çalmadığı için açık bıraktığın müzik sayfaya ilk tıkladığında başlar ve birkaç saniyede yavaşça yükselir. Sekme arka plandayken ve Taverna'nın kendi müziği çalarken oyunun müziği susar.
Hatırlatma e-postaları
Oyuna girmediğin süre uzadıkça oyun sana kısa mektuplar yazabilir; her aşamada bir kez, son mektuptan sonra da sen yeniden girene kadar hiç. Mektup, şehrinin o andaki gerçek durumundan kurulur: savunmada kaybedilen savaşlar, yoldaki düşman orduları, ambarı dolup boşa giden üretim, işi olmayan vatandaşlar, tükenen üzüm, şehri terk edenler, Umursamazlık yüzünden düşen vergi, biten işler, okunmamış mesajlar, sıralamada kaybettiğin yerler. İlk ziyaretin kısa sürdüyse ertesi gün baykuşun sıradaki adımını hatırlatan bir mektup gelir. Uzun süre dönmezsen mektuplar, sen yokken oyuna gelen yenilikleri ve yeni açılan bir dünyayı anlatır. Oyunda görünmüyorken şehirlerinden birine düşman ordusu yola çıkarsa ya da biri sana özel mesaj yazarsa da haber gelir; mesajın kendisi değil, yalnız kimin yazdığı. Olmayan bir şey yazılmaz. Tatildeyken mektup gelmez, gece de gelmez. Ordu sabah olmadan varacaksa saldırı uyarısı hiç gelmez.
O dünyada Pro üyeliğin yoksa bazı mektuplar, belli bir süre içinde dönersen seni birkaç günlük Pro'nun beklediğini söyler. O süre içinde oyuna girdiğinde armağan kendiliğinden başlar ve zilde görünür. Bir yokluk için bir kez verilir; o arada Pro olduysan verilmez.
Bu mektuplar senin iznine bağlıdır: üyelik formundaki e-posta kutusunu işaretlediysen yazılır, işaretlemediysen yazılmaz. Kutudan önce üye olanların izni verilmiş sayılır. Hesap sayfasındaki (telefonda Hesabım'daki) Hatırlatma e-postaları anahtarı izni geri alır ya da yeniden verir; açarken onayladığın cümle anahtarın altında yazılıdır. Her mektubun altındaki bağlantı da giriş yapmadan aynı işi görür: önce bir onay sayfası açılır ve oradaki düğmeye basmadan hiçbir şey değişmez.
Bağlı hesaplar
Giriş ve üyelik ekranında, e-posta formunun üstünde Apple ile devam et, Google ile devam et gibi düğmeler durur; hangi hesaplarla girebileceğini bu düğmeler gösterir. Düğmeye basınca o hizmetin kendi sayfası açılır, girişi orada yapar ve oyuna dönersin. İlk gelişinde oyun senden oyundaki adını seçmeni ve kuralları onaylamanı ister. X e-posta adresini paylaşmadığı için onunla geldiysen bir adres de yazarsın. Adresini Apple, Google ya da Discord doğruladıysa başka bir şey gerekmez; doğrulamadıysa adresine bir doğrulama bağlantısı gider.
Bu yolla açtığın hesabın şifresi yoktur. Hesabını silmek gibi şifre isteyen işlerden önce bu sayfadaki Bağlı hesaplar bölümünde Şifre belirle'ye basarsın; adresine şifreni belirleyeceğin bir bağlantı gelir.
Şifreyle açtığın bir hesabın varsa ve aynı e-posta adresiyle Google ya da Apple üzerinden gelirsen oyun seni o hesaba sokar ve bu giriş yolunu hesabına bağlar; adresine de bunu haber veren bir mektup gelir. Bunun için hesabının adresini oyunun gönderdiği bağlantıyla doğrulamış olman ve iki adresin harfi harfine aynı olması gerekir. Bu koşullardan biri eksikse ya da Discord, Facebook veya X ile geldiysen iki hesap kendiliğinden birleşmez. Oyun bunu söyler ve bir düğme sunar: ona basıp hesabına her zamanki gibi girersin, gelmeye çalıştığın hizmet de hesabına kendiliğinden bağlanır. Sonradan bağlamak istersen Bağlı hesaplar bölümünde hizmetin yanındaki Bağla'ya basarsın. Bir bağı aynı yerden Kaldır'la çözersin; hesabına girmenin tek yolu o bağsa önce şifre belirlemen gerekir. Telefon uygulamasında bu bölüm Hesabım'dadır.
Geçiş anahtarı
Geçiş anahtarıyla şifre yazmadan girersin: telefonunun ya da bilgisayarının kilidini parmak izinle, yüzünle ya da kilit koduyla nasıl açıyorsan oyuna da öyle girersin. Anahtar senin şifre yöneticinde durur; iCloud Anahtar Zinciri, Google Şifre Yöneticisi ya da 1Password gibi. Oyun yalnız anahtarı tanımaya yetecek kısmı saklar, bu yüzden oyundaki bir kayıt ele geçse bile kimse onunla hesabına giremez.
E-posta adresin ve şifrenle girdiğinde oyun bu cihaz için bir geçiş anahtarı kaydetmeyi önerir: Geçiş anahtarını kaydet'e basarsın ya da Şimdi değil deyip oyuna geçersin; şifreni tarayıcın doldurduysa tarayıcı anahtarı sormadan da kaydedebilir. Anahtarı hesabına girmişken de eklersin: Bağlı hesaplar bölümündeki Geçiş anahtarı satırında Ekle'ye basarsın, cihazın da anahtarı nereye kaydedeceğini sorar. Şifre yöneticin anahtarı öbür cihazlarına da taşıyorsa satırda "cihazların arasında eşitleniyor" yazar; taşımıyorsa anahtar yalnız o cihazda çalışır ve öbür cihazların için ayrı bir anahtar eklersin. Her anahtar kendi satırında, hangi şifre yöneticisinde durduğu, ne zaman eklendiği ve en son ne zaman kullanıldığıyla görünür.
Giriş ekranında Geçiş anahtarıyla gir'e basarsın; e-posta kutusuna dokunduğunda tarayıcın da anahtarını önerebilir. Adresini yazmana gerek yoktur: hangi hesabın anahtarını seçersen o hesaba girersin. Askıya alınmış ya da silinmeyi bekleyen bir hesabın kapısını geçiş anahtarı da açmaz.
Bir anahtarı aynı bölümden Kaldır'la çıkarırsın. Şifre yöneticinde kalan kopyası artık hesabını açmaz; istersen oradan da silebilirsin. Hesabına girmenin tek yolu o anahtarsa önce bir şifre belirlemen gerekir. Telefon uygulamasında düğme giriş ekranında, bölüm Hesabım'dadır. Hesabını silersen anahtarların da silinir.
Şifre ve hesabın kendisi
Şifreni değiştirdiğinde kullandığın cihaz açık kalır, diğer cihazlardaki oturumlar kapanır.
Hesabını silmek de bu sayfadadır. Silme isteğinden sonra hesabın bir süre dondurulur ve bu sürede vazgeçebilirsin; süre, silme formunda ve sana gelen e-postada yazar. Neyin silinip neyin kaldığını, aboneliklerine ne olduğunu ve giriş yapamazsan ne yapacağını Hesap Silme sayfası anlatır.
Sayısal değerler oyunun kendi içeriğinden gelir. Denge güncellemelerinde bazı sayılar değişebilir; kuralların kendisi burada yazdığı gibidir.
