İkmal ve Lojistik

İkmal ile mühimmat aynı şey değildir.

İki ayrı kaynak

KaynakNe yapar
İkmalOrdunun sefer hâlinde ayakta kalmasını sağlar. Bittiğinde moral çöker.
MühimmatBelirli birimlerin belirli atışı yapmasını sağlar. Bittiğinde o birim susar.

İkmal durumları

DurumNe demek
İkmal TamSorun yok.
ZorlanıyorSefer ikmali eriyor; hafif moral baskısı.
DüşükCiddi moral baskısı.
KritikAğır moral baskısı; toparlanma neredeyse durur.
İkmal KesildiOrdu her tur çözülür.

Saldıranın lojistiği

Saldıran yola dolu çıkar ve sahada hiçbir şey üretmez. Yanında getirdiği ikmal düz bir piyade kuvveti için yaklaşık yarım gün yeter. Kuşatma treni, onu koruyan askerlerden çok daha erken kurur; uzun bir kuşatma planlıyorsan bunu hesaba kat.

İkmalini tazelemenin bugün tek yolu taze ordu göndermektir: gelen kuvvet kendi seferi ikmalini getirir, ama ordudaki payı kadar. Büyük bir orduya katılan bir avuç asker ikmali yenilemez; uzun bir kuşatmada ordunu tek seferde yollamak yerine aralıklı takviye göndermek hem hattı hem ikmali besler.

Ordunun bileşimi ikmali değiştirir

Ne taşıyorsunİkmal yükü
Piyade, menzilli, süvariNormal
Kuşatma makinesiÜç katı: yol, ekip, araba ister
Destek birimiYarısı

Savunanın yerel lojistiği

Savunan çalışan bir şehrin içindedir ve şehir her tur garnizonuna bir şeyler verir. Seviye arttıkça üretim artar: savunuyorsan garnizonunun ne kadar süre ateş edebileceğini Cephanelik ile Kuşatma Atölyesi’nin seviyesi belirler.

Ambar’ın bu işte bir rolü yoktur: depo, savaşan garnizona bir şey yetiştirmez.

Hangi bina ne verir?

BinaNe verir
CephanelikOk, sapan taşı, kargı
Kuşatma AtölyesiGülle
Meclis EviErzak (garnizonun genel ikmali)

Sayısal değerler oyunun kendi içeriğinden gelir. Denge güncellemelerinde bazı sayılar değişebilir; kuralların kendisi burada yazdığı gibidir.