Nüfus ve Memnuniyet
Şehir neden büyür, neden küçülür, ve üzüm ne işe yarar.
Yön
| Memnuniyet | Ne olur |
|---|---|
| Yüksek | Şehir büyür |
| Sıfır | Şehir durur |
| Negatif | Şehir küçülür |
Memnuniyet nereden gelir?
Şehir görünümündeki memnuniyet kutusu her kalemi tek tek yazar. Başlıca kaynaklar şunlardır: şehrin kendi sabit tabanı, Taverna sofrası, Taverna'da sunulan balık, Anıt'ın kaidesinde duran anıt, Mouseion'da yürürlükteki kültür antlaşmalarıyla gelen ve denizden çıkan eserler (her eser asıldığı kente sayılır ve istediğin an başka kentine taşınabilir), yönetim biçimi ve patronunu değiştiren şehrin bir süre yaşadığı huzursuzluk.
Bina ve araştırmalar da memnuniyet verebilir; verdiklerinde aynı kutuda kendi satırlarıyla görünürler.
Bir kalem de eksi yazabilir: Taverna'nın halkın beklediği rahatlığa yetmeyen kısmı İhtiyaç satırı olarak memnuniyetten düşer (İhtiyaç ve İsyan). Bu açığı öbür kalemler kapatmaz; yalnız üzüm ve balık kapatır.
Barınma
Memnuniyet nüfusun hızını belirler, barınma ise tavanını. Meclis Evi kaç kişiyi barındırabiliyorsa şehir orada durur: tavana dayanmış bir şehir büyümez. Meclis Evi küçültülüp tavan alçalırsa kimse şehirden gitmez; şehir yalnızca yeniden sığana kadar büyümez.
Nüfus düzenli adımlarla hareket eder; ekranda gördüğün sayının ara ara sıçraması bundandır.
Üzüm
Taverna saatte senin seçtiğin kadar üzüm harcar ve karşılığında memnuniyet verir. Sofra ne kadar zenginse memnuniyet o kadar yüksektir, üzüm de o kadar hızlı biter. Taverna'yı yükselttikçe daha zengin bir sofra kurabilirsin; Taverna'nın son seviyesi yoktur ve her seviye bir öncekinden fazla memnuniyet getirir.
Üzüm bitmeden kısa bir süre önce oyun seni uyarır, bittiği anda da haber verir: ikisi de zildeki Olanlar kaydına düşer, Pro üyeysen bildirim olarak da gelir. Uyarı üzümün ne zaman biteceğini, ardından Taverna'nın saatte kaç üzüme ineceğini ve memnuniyetin kaça düşeceğini söyler. İkisi de aynı boşalma için bir kez gelir; kiler yeniden dolup bir süre yetecek hâle gelince bir sonraki boşalma yine haber verilir.
Bir sunumun ne getireceğini seçmeden önce görebilirsin: Taverna penceresinde kaydırıcıyı oynatınca kilerin o sunumla ne zaman boşalacağı, memnuniyet ve büyüme yazar.
Nüfus küçülürse?
Memnuniyetsiz bir şehirde yurttaşlar ayrıca göç edebilir: boştaki yurttaşlardan bir pay belli aralıklarla şehirden ayrılır, çoğu adadaki başka şehirlere yerleşir. Aç halk işi bırakınca bu pay askerler dışında herkesten ayrılır.
Yurttaşların yok olmaz, işlerini bırakırlar. Şehir artık atadığın işçileri, bilginleri ve rahipleri besleyemiyorsa, kalabalık azaldıkça bir kısmı serbest kalır: önce bilginler, sonra rahipler, en son işçiler. Askerler nüfusa sayılmadığı için bundan etkilenmez.
Kaybettiğin şey üretimdir: binaların, araştırmaların ve birliklerin yerinde durur.
Yaşam ekranı
Menüdeki Yaşam ekranı seçili şehrin halkını tek sayfada toplar: kaç yurttaşın olduğunu, her birinin nerede sayıldığını, konutta ne kadar yer kaldığını ve şehrin ne kadar hoşnut olduğunu. En üstteki büyük sayı şehrin saatlik büyümesidir; altında kaç kişilik yer kaldığı yazar.
Halkın grupları
| Grup | Kimler |
|---|---|
| Boşta | İşi olmayan yurttaşlar. Vergiyi yalnız onlar öder. |
| İşçiler | Adanın yataklarında çalışanlar. |
| Bilginler | Akademi'de çalışanlar; yanında Akademi'nin kaç bilgin alabildiği yazar. |
| Rahipler | Tapınakta hizmet edenler. Rahibi olmayan şehirde bu satır görünmez. |
Askerler halktan sayılmaz
Askerler, gemi mürettebatı ve casuslar nüfusa sayılmaz. Bir birliği yetiştirme emri verdiğin an gereken yurttaşlar şehirden ayrılır; emri iptal edersen eğitimi bitmemiş olanlar boştaki yurttaş olarak döner. Dağıttığın ya da maaşı ödenmediği için firar eden asker de boştaki yurttaş olarak şehrine döner. Savaşta ölen asker ya da yakalanan casus ise kimseyi geri getirmez.
Her grup kendi binasında
Grupların toplamı şehrin nüfusudur; hiçbir yurttaş iki grupta birden sayılmaz. Her satırın yanındaki bağlantı seni o grubu yöneten yere götürür: adanın yataklarına, Akademi'ye ya da Tapınak'a. Yaşam ekranı kimseyi bir işten ötekine geçirmez; bunu o binalarda yaparsın.
Konut, hoşnutluk ve koruma
Konut satırı kaç kişinin daha sığacağını gösterir; konut dolunca büyüme durur ve yanındaki bağlantı Meclis Evi'ni açar. Hoşnutluk ve büyüme bölümünde Taverna'nın saatte kaç üzüm sunduğu, hoşnutluk ve saatlik büyüme yazar; şehir mutsuzsa büyüme eksiye döner ve kırmızıyla yazılır. Acemi koruman sürüyorsa ya da bittiyse, ekranın en altında bu da yazar. Altın bölümü şehrin saatte hazineye ne kazandırdığını ya da ne götürdüğünü yazar: vergi, ücretler ve ordu bakımı; altında da bütün şehirlerinle birlikte hazinenin saatlik neti. Eksiye giden sayı kırmızıdır.
Pro: bütün şehirler tek tabloda
Pro üyeysen Yaşam ekranı Bütün kentler görünümünde açılır: bütün şehirlerin alt alta tek bir tablodadır. Üstte yurttaşların, boştakilerin, saatlik büyümenin ve altının toplamı durur. Her satırda şehrin halkı rollerine bölünmüş tek bir çubukla, konutu ikinci bir çubukla, sonra hoşnutluğu, saatlik büyümesi ve altını yazar. Büyüme konut dolduğu için durmuşsa büyüme yerine durdu yazar. Çubuğun renkleri tablonun altında bir kez açıklanır.
Bakman gereken şehirler tablonun en üstüne çıkar, nedeni de tablonun üstündeki Bakman gereken kutusunda yazar: isyan çıkmış, halk göç etmek üzere, şehir mutsuz ve küçülüyor ya da konut dolmuş. Bunun dışında bulunduğun şehir ilk sıradadır. Bir şehrin satırına basınca o şehir seçilir ve Yaşam ekranı yukarıda anlatılan Bu kent görünümüne geçer; Bütün kentler'e istediğin an dönersin, son seçtiğin görünümü tarayıcın hatırlar. Pro değilsen Yaşam ekranı hep bulunduğun şehrin sayfasıdır; anahtar sende de görünür, ama Bütün kentler seçeneği seni Pro sayfasına götürür. Tablodaki her sayı o şehrin kendi sayfasındakinin aynısıdır; Pro yalnız hepsini bir arada gösterir, oyunda sana bir üstünlük vermez.
Sayısal değerler oyunun kendi içeriğinden gelir. Denge güncellemelerinde bazı sayılar değişebilir; kuralların kendisi burada yazdığı gibidir.
