Znajomi

Kto jest twoim znajomym i czy jest teraz w grze.

Gdzie

Na górnym pasku, obok koperty, jest znak dwóch osób. Zielona liczba obok niego pokazuje znajomych w grze, czerwona – zaproszenia czekające na twoją odpowiedź. Po dotknięciu znaku otwiera się panel z trzema kartami: Znajomi, Zaproszenia i Zaproś. Jeśli jakieś zaproszenie czeka na twoją odpowiedź, panel otwiera się od razu na Zaproszeniach.

Przy każdym znajomym lista mówi, czy jest w grze; przy kimś na urlopie widnieje na urlopie. Przycisk z kopertą otwiera waszą rozmowę, a przycisk z krzyżykiem usuwa tę osobę z listy – przedtem gra jeszcze raz pyta.

Dodawanie znajomych

Znajomość jest obustronna: wysyłasz zaproszenie, a po jego przyjęciu każde z was trafia na listę drugiego. Wcześniej żadne z was nie widzi, czy druga osoba jest w grze.

Zaproszenie wyślesz na dwa sposoby: wpisując nazwę gracza w polu na karcie Zaproszenia albo klikając miasto na wyspie i dotykając znaku znajomych obok jego właściciela. Gdy przychodzi do ciebie zaproszenie, w Wydarzeniach pojawia się wiersz, a gdy twoje zostaje przyjęte, też się o tym dowiadujesz. Jeśli wyślecie sobie zaproszenia nawzajem, znajomość powstaje od razu.

Każdy świat osobno

Lista znajomych należy do świata, w którym grasz. W innym świecie trzeba zaprosić się od nowa; znajomy z jednego świata nie dowiaduje się, czy grasz w innych światach ani pod jaką nazwą.

Zapraszanie znajomych do gry

Na karcie Zaproś jest twój własny link z zaproszeniem; skopiuj go i udostępnij, gdzie chcesz. Możesz też wpisać adres e-mail znajomej osoby, a zaproszenie wyśle gra; adresu używamy tylko do tej wiadomości i go nie przechowujemy. Liczba zaproszeń e-mailem na dzień jest ograniczona, na ten sam adres nie trafia wkrótce drugie zaproszenie, a na adres, który nie chce kolejnych zaproszeń, nikt więcej nie napisze.

Gdy osoba, która przyszła z twojego linku, założy konto i dołączy do twojego świata, jej pierwsze miasto powstanie na twojej wyspie albo, gdy ta jest pełna, na najbliższej wyspie z wolnym miejscem; od razu trafiacie na swoje listy znajomych, a w Wydarzeniach pojawia się wiersz. Tak samo jest z kimś, kto ma już konto i otworzy twój link, zanim po raz pierwszy dołączy do tego świata.

Odrzucanie, usuwanie, blokowanie

Odrzucenie zaproszenia nie jest ogłaszane wprost; zaproszenie znika z listy nadawcy, który przez jakiś czas nie może wysłać ci kolejnego. Własne zaproszenie możesz wycofać, dopóki nikt na nie nie odpowiedział.

Usunięcie znajomego zdejmuje was z obu list. Zablokowanie gracza w wiadomościach kończy też waszą znajomość i wszystkie zaproszenia między wami; dopóki blokada trwa, żadne z was nie może wysłać drugiemu zaproszenia.

Lista i czekające zaproszenia mają górny limit.

Liczby pochodzą prosto z danych gry. Aktualizacje balansu mogą zmienić niektóre z nich, ale same zasady działają dokładnie tak, jak opisano tutaj.