Floty
Okręty wojenne na morzu: rozkaz dla floty, dwie linie i koszty.
Czym jest flota?
Okręty wojenne powstają w Porcie wojennym, ale nie muszą w nim stać: możesz sformować flotę i wysłać ją na morze.
Flotę do innego portu wysyłasz z mapy: w oknie miasta Zaatakuj port uderza, a Wyślij flotę kotwiczy w porcie sojusznika, wyzwala port albo wzmacnia port, który trzymasz. Karta Flota w oknie rozkazów na ekranie armii służy do pływania między własnymi portami i wzmacniania portów, które trzymasz. Rozkaz dla floty mieści się w tej samej księdze rozkazów co armia, ale to osobny rozkaz: flota składa się z okrętów wojennych, a w armii nie ma ani jednego.
Armia a flota
| Pytanie | Armia | Flota |
|---|---|---|
| Z czego się składa | Z żołnierzy | Z okrętów wojennych |
| Jak przebywa morze | Na pokładach galer transportowych | Na własnych kadłubach |
| Co przewozi | Żołnierzy, łupy, wozy taborowe | Nic |
| Kiedy wyrusza | Jeśli płynie za morze, najpierw wchodzi na statki w Porcie wojennym | W chwili wydania rozkazu |
| Szybkość | Jak najwolniejszy żołnierz lub okręt | Jak najwolniejszy okręt |
Dokąd płynie flota?
Flotę można wysłać na cztery sposoby: na postój w jednym z twoich portów, na uderzenie na wrogi port i powrót do domu, na zajęcie portu i jego utrzymanie oraz na odsiecz dla zablokowanego portu. Możesz też wysłać posiłki do portu, który utrzymujesz, a rozkazem Broń portu dołączyć do obrony każdego portu, o który toczy się bitwa (Dołączanie do trwającej bitwy). Okręty wojenne wysłane na postój w jednym z twoich portów należą do tego miasta od chwili przybycia i stamtąd dostają rozkazy.
Okręt wojenny jest ciężki: to samo morze pokonuje wolniej niż galery transportowe, które wiozą twoją armię. Nawet między dwoma twoimi miastami na tej samej wyspie flota płynie morzem i wiosłuje wzdłuż wybrzeża. Rejs floty ma też najkrótszy możliwy czas: nie skraca go ani najszybszy okręt, ani badania przyspieszające okręty na morzu.
Miasto pod okupacją lądową nadal może wysłać swoje okręty wojenne na morze: okupacja lądowa nie zamyka floty w porcie.
Inaczej jest, gdy twój port trzyma ktoś inny: okrętom wojennym, które w nim stoją, nie wydasz rozkazu dla floty, a wyjść mogą tylko walcząc.
Uderzenie, zajęcie, odsiecz i posiłki to osobne cele. W sekcji Po co płynie okno pokazuje jako karty te, które mogą popłynąć do klikniętego portu, a każda karta mówi, co dany cel robi.
Dwie linie
Lembos| Linia | Co robi |
|---|---|
| Osłona | Lekkie, tanie kadłuby. Walczą z lekkimi okrętami wroga i zasłaniają ciężkie. |
| Linia | Ciężkie kadłuby. To one rozstrzygają bitwę morską. |
Okręty wojenne
| Statek | Linia | Atak | Obrona | Wytrzymałość | Ludność | Złoto/godz. | Koszt | Budynek | Badanie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Osłona | 24 | 40 | 150 | 2 | 3 | 260 Drewno | Port wojenny poz. 1 | — | |
| Osłona | 42 | 50 | 230 | 3 | 5 | 60 Żelazo, 380 Drewno | Port wojenny poz. 4 | Logistyka morska | |
| Linia | 106 | 40 | 380 | 6 | 9 | 140 Żelazo, 620 Drewno | Port wojenny poz. 8 | Budownictwo okrętowe | |
| Linia | 170 | 50 | 570 | 8 | 13 | 240 Żelazo, 120 Kamień, 900 Drewno | Port wojenny poz. 13 | Organizacja floty | |
| Linia | 235 | 57 | 760 | 10 | 18 | 380 Żelazo, 180 Kamień, 1250 Drewno | Port wojenny poz. 19 | Taktyka morska | |
| Linia | 352 | 64 | 1100 | 16 | 30 | 620 Żelazo, 300 Kamień, 1900 Drewno | Port wojenny poz. 26 | Panowanie na morzu |
Wartości pochodzą z danych samej gry i mogą się zmienić przy aktualizacji balansu.
Bitwa morska
Gdy twoja flota uderza na port innego gracza, na wodach przed nim wybucha bitwa. Rundy trwają tyle samo co na lądzie, a bitwa toczy się, dopóki jednej ze stron nie zabraknie okrętów na wodzie albo się nie podda.
Portu bronią okręty, które w nim stoją: własne okręty wojenne miasta i każda flota, którą właściciel tam ustawił. Żołnierze i galery transportowe nie biorą w tej bitwie udziału.
Każdy okręt wojenny ukończony w tym porcie w trakcie bitwy staje w linii w następnej rundzie. Dzięki temu właściciel zablokowanego portu może się wyrwać z blokady, budując nowe okręty.
Czym różni się od bitwy na lądzie?
| Co | Na morzu |
|---|---|
| Mury | Brak. Przed portem nie ma kamieni. |
| Linie | Osłona i linia; nie ma pierwszej linii, linii strzelców, skrzydeł ani machin. |
| Amunicja | Brak. |
| Zaopatrzenie z miasta | Brak; warsztaty nie sięgają wody. |
| Morale i rozsypka | Działają dokładnie tak jak na lądzie. |
| Poddanie się | Biała flaga działa dokładnie tak jak na lądzie. |
| Łupy | Brak. |
Ile to kosztuje?
Flota w rejsie kosztuje tyle, co wyprawa na lądzie: dwa razy więcej niż zwykłe utrzymanie. Na postoju w jednym z twoich portów płaci zwykłą stawkę.
Zanim wydasz rozkaz, okno floty podaje czas rejsu i obie ceny.
Odwołanie i powrót
Odwołana w trakcie rejsu flota zawraca tam, gdzie akurat jest: droga do domu trwa tyle, ile dotąd trwał rejs.
Gdy flota stoi w jednym z twoich portów, rozkaz powrotu do domu to nowy rejs, którego czas liczy się w chwili wydania rozkazu.
Liczby pochodzą prosto z danych gry. Aktualizacje balansu mogą zmienić niektóre z nich, ale same zasady działają dokładnie tak, jak opisano tutaj.
