Mouseion i układy kulturalne

Mouseion to muzeum, które wystawia dzieła przysłane przez innych graczy. Każde dzieło przychodzi z układem kulturalnym, a dopóki układ obowiązuje, zwiększa zadowolenie miasta, w którym dzieło jest wystawione.

Do czego służy Mouseion

Mouseion niczego nie wytwarza i samo z siebie nie daje zadowolenia. Daje miejsce: każdy jego poziom to jedno miejsce na dzieło więcej. Każde miasto ma własny Mouseion. Układ zawierają dwaj gracze i nie jest on przywiązany do żadnego miasta: to ty decydujesz, w którym ze swoich miast wystawisz otrzymane dzieło.

Miejsca w mieście zajmują dzieła wystawione w nim w ramach obowiązującego układu. Propozycja lub odpowiedź, które jeszcze czekają, nie zajmują miejsca; nikt nie zapełni cudzego muzeum, zasypując je propozycjami. Mouseion nie ma ostatniego poziomu; mimo to miejsca zapełniają układy, a ponieważ między tobą a jednym graczem może obowiązywać tylko jeden układ, pełne muzeum oznacza tylu różnych graczy, z którymi masz układ.

Jak zawrzeć układ kulturalny

Kliknij na wyspie miasto innego gracza i wybierz Układ kulturalny; to samo okno otwiera blok Zaproponuj układ na stronie gracza. Propozycja trafia do gracza, a nie do jego miasta. Wybierasz dzieło do wysłania, miasto, z którego jest wysłane, i, jeśli chcesz, dedykację. Propozycja wychodzi, a twoje dzieło rusza w drogę.

Jeśli coś stoi na przeszkodzie, wiersz się nie otwiera, a pod spodem jest powód: ten gracz nie ma Mouseionu w żadnym mieście, w żadnym z twoich lub jego Mouseionów nie ma wolnego miejsca albo macie już układ lub propozycję.

Druga strona widzi propozycję w swoim Mouseionie. Żeby ją przyjąć, odsyła ci własne dzieło, tym samym przyjmując twoje, i sama wybiera, w którym ze swoich miast je wystawi. Ostatnie słowo należy do ciebie: jeśli przyjmiesz dzieło, które przysłała, układ powstaje, a każde dzieło zostaje wystawione w mieście wybranym przez tego, kto je otrzymał.

Gdzie dzieło jest wystawione

Kiedy przyjmujesz dzieło, czyli odpowiadasz na propozycję albo przyjmujesz odpowiedź, wybierasz, w którym ze swoich miast będzie wystawione. Wybierak pokazuje twoje miasta z Mouseionem i to, ile ich miejsc jest zajętych; miasto bez wolnego miejsca i miasto bez Mouseionu są wymienione z nazwy, ale nie da się ich wybrać. Jeśli nic nie wybierzesz, dzieło trafi do miasta, w którym jesteś, o ile ma miejsce, a w przeciwnym razie do tego z największą liczbą wolnych miejsc.

Później możesz w każdej chwili i bez czekania przenieść dzieło do innego ze swoich miast. Możesz też zdjąć je do swojej kolekcji, gdzie leżą dzieła niewystawione w żadnym mieście i niedające zadowolenia, a potem wystawić je znowu w wybranym mieście. Od chwili przeniesienia dzieło przestaje liczyć się dla starego miasta i liczy się dla nowego; nigdy nie liczy się dla obu. Właśnie po to jest ta możliwość: żeby zanieść zadowolenie miastu na krawędzi buntu.

Przenieść można tylko dzieło obowiązującego układu; pamiątka po zakończonym układzie zostaje tam, gdzie jest. Jeśli Mouseion się zmniejszy albo zostanie rozebrany, dzieła, które się już nie mieszczą, trafiają do kolekcji, a układ nie zostaje zerwany.

Kiedy nie ma miejsca

Jeśli w żadnym z twoich miast nie ma wolnego miejsca, nie możesz przyjąć dzieła. Zamiast tego możesz wstrzymać propozycję: wstrzymana propozycja nie wygasa w zwykłym terminie, tylko czeka do twardego limitu. Kiedy nowy Mouseion, nowy poziom, zdjęte przez ciebie dzieło albo zakończony układ zwolni miejsce, dostaniesz powiadomienie. Nikt nie przyjmie propozycji za ciebie: przyjęcie i wybór miasta zostają po twojej stronie.

Dopóki ją wstrzymujesz, dzieło drugiej strony pozostaje związane w drodze; gra jej o tym mówi, a ona może w każdej chwili wycofać propozycję lub odpowiedź.

Krok po kroku

KrokCzyj ruchCo może się stać
PropozycjaDrugiej stronyOdpowiada własnym dziełem i wybiera, gdzie wystawić twoje, odrzuca, wstrzymuje albo zgłasza twoje dzieło. Ty możesz wycofać propozycję.
OdpowiedźTwójPrzyjmujesz jej dzieło i wybierasz dla niego miasto, odsyłasz je, wstrzymujesz albo zgłaszasz. Druga strona może wycofać odpowiedź.
ObowiązujeWas obojgaOba dzieła są wystawione i dają zadowolenie miastu, w którym wiszą; ich właściciele mogą je przenosić między swoimi miastami. Po najkrótszym czasie układu każda strona może go zerwać.
Zakończony—Jeśli układ nie powstał, dzieła w drodze wracają do właścicieli. Jeśli powstał i został zerwany, dzieła zostają jako pamiątki; jeśli zerwał go atak, wracają do właścicieli.

Dzieła: gotowe albo na zamówienie

Dzieła są sześciu rodzajów: rzeźba, amfora, mozaika, moneta, fresk i papirus. Gotowe dzieło kupujesz w oknie Mouseionu albo wybierasz przy proponowaniu układu i kupujesz razem z propozycją; towary idą z magazynu tego miasta, a Złoto ze skarbca. Każdy rodzaj ma kilka gotowych dzieł.

Dzieło na zamówienie powstaje za Pieczęcie. Zamawiasz je w dwóch miejscach: na karcie Zamów własne dzieło w zakładce Kup dzieło w oknie Mouseionu albo przy proponowaniu lub odpowiadaniu na układ. Wybierasz rodzaj, zaczynasz od gotowego pomysłu albo piszesz własny. Dzieło powstaje w wybranym mieście, a nazwa miasta może przemycić do niego żart; przy dziele zamówionym podczas układu do żartu może dołączyć nazwa któregoś z miast drugiego gracza. Rysunek przechodzi te same reguły treści, co wszystko, co powstaje za Pieczęcie: Pieczęcie.

Dzieło, które kupisz lub zamówisz, trafia do twojej skrzyni. Skrzynia jest wspólna dla wszystkich twoich miast, a przy proponowaniu układu wybierasz dzieło właśnie z niej. Gotowe dzieło wybrane przy proponowaniu omija skrzynię: kupuje się je za towary miasta, z którego wychodzi propozycja, i rusza razem z nią; jeśli propozycja nie może wyjść, nic nie zostaje kupione. Dzieło na zamówienie nie daje więcej zadowolenia niż gotowe: Pieczęcie kupują tylko wygląd.

Dedykacja

Pod dziełem możesz napisać krótką, dowcipną linijkę; jest pokazywana razem z dziełem w muzeum drugiej strony. Obowiązują tu te same zasady co na czacie: dedykacja z przekleństwami, obelgami, groźbami lub linkami nie zostanie przyjęta. Jeśli dzieło wróci do ciebie, dedykacja zostanie wymazana; przy ponownym wysyłaniu piszesz nową.

Zadowolenie

Każde dzieło przyniesione przez obowiązujący układ daje tyle samo zadowolenia miastu, w którym jest wystawione. Dzieło liczy się naraz tylko dla jednego miasta, a dzieło w kolekcji nie daje zadowolenia nikomu. Poziom Mouseionu sam z siebie go nie daje; jeśli dzieł jest więcej niż miejsc, liczą się tylko te, które się mieszczą. To zadowolenie widać w panelu zadowolenia miasta jako osobny wiersz Mouseion.

Zadowolenie zaczyna się w chwili, gdy układ powstaje, i kończy, gdy zostaje zerwany; gdy przenosisz dzieło, w tej samej chwili kończy się w starym mieście i zaczyna w nowym. Zadowolenie decyduje, jak szybko rośnie ludność: Ludność i zadowolenie.

Zerwanie układu

Obowiązujący układ może zerwać każda strona, ale nie przed upływem najkrótszego czasu. Ten czas chroni przed ciągłym zrywaniem i zawieraniem układów od nowa.

Dzieła zerwanego układu zostają w miastach, w których wiszą, jako pamiątki i nadal widać je na stronie publicznej; po prostu nie dają zadowolenia i nie zajmują miejsca.

Atak na partnera

W chwili, gdy wysyłasz atak na miasto gracza, z którym masz układ kulturalny, na miasto, na port albo z bazy, układ zostaje zerwany; nie czeka się na najkrótszy czas. Pamiątek nie ma: oba dzieła wracają do skrzyń swoich właścicieli. Mieszkańcy miasta, w którym wisi otrzymane przez ciebie dzieło, są przez jakiś czas niespokojni i ich zadowolenie spada; Ratusz pokazuje to jako Zerwany układ kulturalny. Zdjęcie dzieła do kolekcji niczego tu nie zmienia: niespokojne jest miasto, w którym dzieło wisiało ostatnio. Strona zaatakowana nie traci nic poza dziełem, które otrzymała.

Na twojej stronie publicznej też zostaje ślad: przez jakiś czas widać na niej, z kim był układ i kiedy nastąpił atak. Układ zrywa tylko ten gracz, który wysyła atak; atak sojusznika ani misja szpiegowska go nie ruszają.

Jeśli między wami czeka jeszcze na odpowiedź propozycja, atak ją wycofuje, a dzieła w drodze wracają do domu; za propozycję nie ma ani niepokoju, ani śladu. Jeśli masz układ lub propozycję z właścicielem celu, okno ataku powie ci o tym wszystko, zanim wyślesz, ale ataku nie zatrzyma.

Odsyłanie i zgłaszanie

Jeśli nie podoba ci się przysłane dzieło, możesz je odesłać. Odesłane dzieło wraca do skrzyni właściciela; jeśli powstało za Pieczęcie, Pieczęcie nie wracają, a właściciel może wysłać je komu innemu.

Jeśli dzieło jest nieodpowiednie, zgłoś je. Zgłoszone dzieło nie jest wystawiane i nie można go nigdzie wysłać; operator je ogląda i albo zwraca do skrzyni właściciela, albo usuwa. Z tej propozycji układ nie powstaje.

Z kim nie można

Między dwoma graczami może istnieć naraz tylko jeden układ lub jedna propozycja. Z samym sobą układu nie zawrzesz.

Muzeum publiczne

Na stronie gracza widać dzieła, które mu przysłano i które nadal wystawia: obraz, rodzaj, kto je przysłał z jakiego miasta, kiedy dotarło i dedykację. Miasto, w którym dzieło wisi, oraz miasta samego gracza nie są tam nazwane.

Jeśli gracz zaatakował kogoś, z kim miał układ kulturalny, przez jakiś czas widać to także na początku sekcji: kogo i kiedy.

Liczby Mouseionu

PoziomMiejsca na wystawieZadowolenie przy pełnej wystawie
11+3
22+6
33+9
44+12
55+15
66+18
77+21
88+24
99+27
1010+30
1111+33
1212+36
1313+39
1414+42
1515+45
1616+48
1717+51
1818+54
1919+57
2020+60
2121+63
2222+66
2323+69
2424+72
2525+75
2626+78
2727+81
2828+84
2929+87
3030+90
Każde obowiązujące dzieło+3
Propozycja czeka72 godziny
Najdłużej wstrzymana z braku miejsca30 dni
Najkrótszy czas układu7 dni
Atak na partnera: zadowolenie miasta z muzeum−18
Czas niepokojów24 godziny
Ślad na stronie publicznej30 dni
RodzajCena gotowego dzieła
Posąg450 Marmur · 1500 Złoto
Amfora300 Kamień · 150 Drewno · 1500 Złoto
Mozaika200 Marmur · 250 Kamień · 1500 Złoto
Moneta250 Żelazo · 2000 Złoto
Fresk250 Kamień · 200 Drewno · 1500 Złoto
Papirus400 Drewno · 1500 Złoto

Miejsca na dzieła, zadowolenie pełnego muzeum, czas oczekiwania propozycji, górny limit wstrzymania jej z braku miejsca, najkrótszy czas układu, koszt ataku na partnera i ceny gotowych dzieł pochodzą z własnej zawartości gry. Tabela kończy się tutaj, Mouseion nie: nie ma ostatniego poziomu, a każdy nowy poziom otwiera jedno miejsce na eksponat więcej.

Liczby pochodzą prosto z danych gry. Aktualizacje balansu mogą zmienić niektóre z nich, ale same zasady działają dokładnie tak, jak opisano tutaj.