Das Mouseion und Kulturabkommen
Das Mouseion ist das Museum, das Kulturgüter ausstellt, die andere Spieler geschickt haben. Jedes Kulturgut kommt mit einem Kulturabkommen, und solange das Abkommen besteht, macht es die Stadt zufriedener, in der das Kulturgut ausgestellt ist.
Was das Mouseion tut
Ein Mouseion erzeugt nichts und bringt für sich allein keine Zufriedenheit. Es gibt Platz: Jede Stufe ist ein Ausstellungsplatz mehr. Jede Stadt hat ihr eigenes Mouseion. Ein Abkommen besteht zwischen zwei Spielern und hängt an keiner Stadt: Du entscheidest, in welcher deiner Städte das Kulturgut ausgestellt wird, das du erhältst.
Die Ausstellungsplätze einer Stadt belegen die Kulturgüter, die dort unter einem laufenden Abkommen ausgestellt sind. Ein Angebot oder eine Antwort, die noch wartet, belegt keinen Platz; niemand kann das Museum eines anderen mit Angeboten füllen. Das Mouseion hat keine letzte Stufe; trotzdem füllen Abkommen seine Plätze, und weil zwischen dir und einem Spieler immer nur ein Abkommen bestehen kann, heißt ein volles Museum ebenso viele verschiedene Spieler, mit denen du ein Abkommen hast.
So kommt ein Kulturabkommen zustande
Klick auf einer Insel die Stadt eines anderen Spielers an und wähle Kulturabkommen; dasselbe Fenster öffnet sich auch über den Block Abkommen vorschlagen auf der Seite eines Spielers. Das Angebot geht an den Spieler, nicht an eine Stadt von ihm. Du wählst das Kulturgut, das du schickst, die Stadt, aus der es geschickt wird, und, wenn du willst, eine Widmung. Das Angebot geht ab, dein Kulturgut ist unterwegs.
Steht etwas im Weg, öffnet sich die Zeile nicht, und darunter steht der Grund: Dieser Spieler hat in keiner Stadt ein Mouseion, in keinem deiner Mouseia oder in keinem von seinen ist ein Platz frei oder zwischen euch besteht schon ein Abkommen oder Angebot.
Die andere Seite sieht das Angebot in ihrem eigenen Mouseion. Um anzunehmen, schickt sie dir ein Kulturgut zurück und nimmt damit auch deines an; in welcher ihrer Städte es ausgestellt wird, wählt sie. Das letzte Wort hast du: Nimmst du das Kulturgut an, das sie geschickt hat, kommt das Abkommen zustande, und jedes Kulturgut wird in der Stadt ausgestellt, die der Empfänger gewählt hat.
Wo ein Kulturgut ausgestellt wird
Wenn du ein Kulturgut annimmst, also ein Angebot beantwortest oder eine Antwort annimmst, wählst du, in welcher deiner Städte es ausgestellt wird. Die Auswahl zeigt deine Städte mit Mouseion und wie viele ihrer Plätze belegt sind; eine Stadt ohne freien Platz und eine Stadt ohne Mouseion stehen mit Namen da, lassen sich aber nicht wählen. Wählst du nichts, geht das Kulturgut in die Stadt, in der du gerade bist, wenn dort Platz ist, sonst in die mit den meisten freien Plätzen.
Danach kannst du ein Kulturgut jederzeit und ohne Wartezeit in eine andere deiner Städte verlegen. Du kannst es auch in deine Sammlung nehmen, wo Kulturgüter liegen, die in keiner Stadt ausgestellt sind und keine Zufriedenheit bringen, und es in einer Stadt deiner Wahl wieder ausstellen. Ab dem Moment der Verlegung zählt das Kulturgut nicht mehr für die alte Stadt, sondern für die neue; nie zählt es für beide. Einer Stadt am Rand des Aufstands Zufriedenheit zu bringen, ist genau dafür gedacht.
Nur das Kulturgut eines laufenden Abkommens lässt sich verlegen; das Andenken eines beendeten Abkommens bleibt, wo es ist. Wird ein Mouseion kleiner oder abgerissen, wandern die Kulturgüter, die nicht mehr hineinpassen, in die Sammlung, und das Abkommen bleibt bestehen.
Wenn kein Platz frei ist
Ist in keiner deiner Städte ein Platz frei, kannst du das Kulturgut nicht annehmen. Stattdessen kannst du das Angebot zurückstellen: Ein zurückgestelltes Angebot verfällt nicht nach seiner üblichen Frist, sondern wartet bis zu einer festen Obergrenze. Wenn ein neues Mouseion, eine neue Stufe, ein von dir abgenommenes Kulturgut oder ein beendetes Abkommen Platz schafft, bekommst du eine Meldung. Niemand nimmt das Angebot für dich an: Annehmen und die Wahl der Stadt bleiben bei dir.
Solange du es zurückstellst, bleibt das Kulturgut der anderen Seite unterwegs gebunden; das Spiel sagt ihr das, und sie kann ihr Angebot oder ihre Antwort jederzeit zurückziehen.
Schritt für Schritt
| Schritt | Wer ist dran | Was passieren kann |
|---|---|---|
| Angebot | Die andere Seite | Sie antwortet mit einem eigenen Kulturgut und wählt, wo deines ausgestellt wird, lehnt ab, stellt zurück oder meldet dein Kulturgut. Du kannst dein Angebot zurückziehen. |
| Antwort | Du | Du nimmst ihr Kulturgut an und wählst die Stadt dafür, weist es zurück, stellst zurück oder meldest es. Die andere Seite kann ihre Antwort zurückziehen. |
| In Kraft | Ihr beide | Beide Kulturgüter sind ausgestellt und bringen der Stadt Zufriedenheit, in der sie hängen; ihre Besitzer können sie zwischen ihren Städten verlegen. Nach der Mindestdauer kann jede Seite kündigen. |
| Beendet | — | Kam kein Abkommen zustande, kehren die Kulturgüter unterwegs zu ihren Besitzern zurück. Wurde es gekündigt, bleiben sie als Andenken; hat ein Angriff es gebrochen, gehen sie an ihre Besitzer zurück. |
Kulturgüter: fertig oder in Auftrag gegeben
Kulturgüter gibt es in sechs Arten: Statue, Amphore, Mosaik, Münze, Fresko und Papyrus. Ein fertiges Kulturgut kaufst du im Fenster des Mouseions oder wählst es beim Vorschlagen eines Abkommens und kaufst es mit dem Angebot zusammen; die Waren kommen aus dem Lager dieser Stadt, das Gold aus der Schatzkammer. Jede Art hat einige fertige Kulturgüter.
Ein in Auftrag gegebenes Kulturgut wird für Siegel gezeichnet. In Auftrag gibst du es an zwei Stellen: über die Karte Eigenes Kulturgut zeichnen lassen im Reiter Kulturgut kaufen des Mouseion-Fensters oder beim Vorschlagen oder Beantworten eines Abkommens. Du wählst die Art, beginnst mit einer fertigen Idee oder schreibst selbst. Das Kulturgut wird in der gewählten Stadt gezeichnet, und der Name der Stadt darf einen Scherz hineinschmuggeln; bei einem Kulturgut, das während eines Abkommens in Auftrag gegeben wird, kann auch der Name einer Stadt des anderen Spielers in den Scherz eingehen. Die Zeichnung durchläuft dieselben Inhaltsregeln wie alles, was mit Siegeln entsteht: Siegel.
Was du kaufst oder in Auftrag gibst, kommt in dein Magazin. Das Magazin gehört allen deinen Städten gemeinsam, und beim Vorschlagen eines Abkommens wählst du das Kulturgut von dort. Ein fertiges Kulturgut, das du beim Vorschlagen wählst, umgeht das Magazin: Es wird mit den Waren der Stadt gekauft, aus der das Angebot ausgeht, und geht mit dem Angebot zusammen auf den Weg; kann das Angebot nicht abgehen, wird nichts gekauft. Ein in Auftrag gegebenes Kulturgut bringt nicht mehr Zufriedenheit als ein fertiges: Siegel kaufen nur das Aussehen.
Widmung
Du kannst unter das Kulturgut eine kurze, witzige Zeile schreiben; sie wird mit dem Kulturgut im Museum der anderen Seite gezeigt. Die Regeln des Chats gelten auch hier: Eine Widmung mit Schimpfwörtern, Beleidigungen, Drohungen oder Links wird nicht angenommen. Kehrt das Kulturgut zu dir zurück, wird die Widmung gelöscht; beim erneuten Senden schreibst du eine neue.
Zufriedenheit
Jedes Kulturgut, das ein laufendes Abkommen gebracht hat, bringt der Stadt, in der es ausgestellt ist, dieselbe Zufriedenheit. Ein Kulturgut zählt immer nur für eine Stadt, und ein Kulturgut in der Sammlung bringt niemandem Zufriedenheit. Die Stufe des Mouseions bringt für sich allein keine; gibt es mehr Kulturgüter als Plätze, zählen nur die, die hineinpassen. Diese Zufriedenheit erscheint im Zufriedenheitsfeld der Stadt als eigene Zeile Mouseion.
Die Zufriedenheit beginnt in dem Moment, in dem das Abkommen zustande kommt, und endet, wenn es gekündigt wird; verlegst du ein Kulturgut, endet sie im selben Moment in der alten Stadt und beginnt in der neuen. Die Zufriedenheit bestimmt, wie schnell deine Bevölkerung wächst: Bevölkerung und Zufriedenheit.
Ein Abkommen kündigen
Ein laufendes Abkommen kann jede Seite kündigen, aber nicht vor Ablauf der Mindestdauer. Die Frist verhindert, dass Abkommen ständig gebrochen und neu geschlossen werden.
Die Kulturgüter eines gekündigten Abkommens bleiben in den Städten, in denen sie hängen, als Andenken und bleiben auf der öffentlichen Seite sichtbar; sie bringen nur keine Zufriedenheit mehr und belegen keinen Platz.
Den Partner angreifen
In dem Moment, in dem du einen Angriff auf eine Stadt eines Spielers schickst, mit dem du ein Kulturabkommen hast, auf die Stadt, auf den Hafen oder von einer Basis aus, bricht das Abkommen; die Mindestdauer wird nicht abgewartet. Es bleiben keine Andenken: Beide Kulturgüter gehen ins Magazin ihrer Besitzer zurück. Die Bevölkerung der Stadt, in der das Kulturgut hängt, das du erhalten hast, ist eine Weile unruhig, und ihre Zufriedenheit sinkt; das Rathaus zeigt das als Gebrochenes Kulturabkommen. Hast du das Kulturgut in die Sammlung genommen, ändert das nichts: Unruhig wird die Stadt, in der es zuletzt hing. Die angegriffene Seite verliert nichts außer dem Kulturgut, das sie erhalten hatte.
Auch auf deiner öffentlichen Seite bleibt eine Spur: Eine Weile steht dort, mit wem du ein Abkommen hattest und wann du angegriffen hast. Das Abkommen bricht nur der Spieler, der den Angriff schickt; der Angriff eines Verbündeten und eine Spionagemission lassen es unberührt.
Wartet zwischen euch noch ein Angebot auf Antwort, zieht der Angriff es ebenfalls zurück, und unterwegs befindliche Kulturgüter gehen heim; für ein Angebot gibt es weder Unruhe noch eine Spur. Hast du ein Abkommen oder Angebot mit dem Besitzer des Ziels, sagt dir das Angriffsfenster das alles, bevor du abschickst, hält den Angriff aber nicht auf.
Zurückweisen und melden
Gefällt dir ein Kulturgut nicht, das dir geschickt wurde, kannst du es zurückweisen. Ein zurückgewiesenes Kulturgut kehrt ins Magazin seines Besitzers zurück; wurde es für Siegel gezeichnet, kommen die Siegel nicht zurück, und der Besitzer kann es jemand anderem schicken.
Ist ein Kulturgut anstößig, melde es. Ein gemeldetes Kulturgut wird nicht ausgestellt und lässt sich nirgendwohin schicken; die Spielleitung sieht es sich an und gibt es entweder ins Magazin des Besitzers zurück oder entfernt es. Aus diesem Angebot kommt kein Abkommen zustande.
Mit wem es nicht geht
Zwischen zwei Spielern kann es gleichzeitig nur ein Abkommen oder Angebot geben. Mit dir selbst kannst du kein Abkommen schließen.
Das öffentliche Museum
Auf der Seite eines Spielers erscheinen die Kulturgüter, die ihm geschickt wurden und die er noch ausstellt: Bild, Art, wer es aus welcher Stadt geschickt hat, wann es ankam und die Widmung. Die Stadt, in der ein Kulturgut hängt, und die eigenen Städte des Spielers werden dort nicht genannt.
Hat der Spieler jemanden angegriffen, mit dem er ein Kulturabkommen hatte, steht das eine Weile auch am Anfang des Abschnitts: wen und wann.
Die Zahlen des Mouseions
| Stufe | Ausstellungsplätze | Zufriedenheit, wenn voll |
|---|---|---|
| 1 | 1 | +3 |
| 2 | 2 | +6 |
| 3 | 3 | +9 |
| 4 | 4 | +12 |
| 5 | 5 | +15 |
| 6 | 6 | +18 |
| 7 | 7 | +21 |
| 8 | 8 | +24 |
| 9 | 9 | +27 |
| 10 | 10 | +30 |
| 11 | 11 | +33 |
| 12 | 12 | +36 |
| 13 | 13 | +39 |
| 14 | 14 | +42 |
| 15 | 15 | +45 |
| 16 | 16 | +48 |
| 17 | 17 | +51 |
| 18 | 18 | +54 |
| 19 | 19 | +57 |
| 20 | 20 | +60 |
| 21 | 21 | +63 |
| 22 | 22 | +66 |
| 23 | 23 | +69 |
| 24 | 24 | +72 |
| 25 | 25 | +75 |
| 26 | 26 | +78 |
| 27 | 27 | +81 |
| 28 | 28 | +84 |
| 29 | 29 | +87 |
| 30 | 30 | +90 |
| Je Kulturgut in Kraft | +3 | |
| Ein Angebot wartet | 72 Stunden | |
| Mangels Platz höchstens zurückgestellt | 30 Tage | |
| Kürzeste Laufzeit | 7 Tage | |
| Angriff auf den Partner: Zufriedenheit der Museumsstadt | −18 | |
| Dauer der Unruhe | 24 Stunden | |
| Vermerk auf der öffentlichen Seite | 30 Tage | |
| Art | Preis eines fertigen Kulturguts |
|---|---|
| Statue | 450 Marmor · 1.500 Gold |
| Amphore | 300 Stein · 150 Holz · 1.500 Gold |
| Mosaik | 200 Marmor · 250 Stein · 1.500 Gold |
| Münze | 250 Eisen · 2.000 Gold |
| Fresko | 250 Stein · 200 Holz · 1.500 Gold |
| Papyrus | 400 Holz · 1.500 Gold |
Ausstellungsplätze, die Zufriedenheit eines vollen Museums, wie lange ein Angebot wartet, die Obergrenze für das Zurückstellen mangels Platz, die Mindestdauer eines Abkommens, was ein Angriff auf den Partner kostet und der Preis fertiger Kulturgüter stammen aus den eigenen Inhalten des Spiels. Die Tabelle endet hier, das Mouseion nicht: Es hat keine letzte Stufe, und jede neue Stufe öffnet einen weiteren Platz für ein Ausstellungsstück.
Die Zahlen stammen direkt aus den Spieldaten. Wird das Spielgleichgewicht nachjustiert, können sich einzelne Werte ändern; die Regeln selbst gelten so, wie sie hier stehen.
