Botschaft und Versteck
Zwei Gebäude, bei denen es um andere Spieler geht: Abkommen und Spionage.
Die Botschaft
BotschaftDie Botschaft gibt dir die Stellung, um mit anderen Spielern Abkommen zu schließen. Ihre Stufe bestimmt, wie viele du gleichzeitig haben kannst: Die erste erlaubt zwei, und jede weitere Stufe eines mehr. Oben im Bereich Diplomatie stehen zwei Zahlen: Botschaft, die Stufe der Botschaft, die zählt, und Verpflichtungen, deine Abkommen gegen die Zahl, die diese Stufe erlaubt. Die Abkommen selbst stehen im Abschnitt Abkommen auf den Reitern In Kraft, Angebote an dich und Deine Angebote.
Eine Botschaft errichtest du in deinem ganzen Reich nur einmal. Steht in einer deiner Städte eine Botschaft, wird dort eine gebaut oder wartet eine in der Bauschleife, kannst du in keiner anderen Stadt eine neue beginnen: In der Gebäudeliste eines freien Bauplatzes steht die Botschaft zwar, aber gesperrt, mit dem Namen der Stadt, die sie schon hat. Reißt du diese Botschaft ab, kannst du anderswo eine neue errichten.
Abkommen beruhen auf Gegenseitigkeit: Ist auf einer der beiden Seiten kein Platz mehr frei, kommt kein neues Abkommen zustande. Wer keine Botschaft hat, kann überhaupt keine Diplomatie betreiben – kein Bündnis, keinen Frieden, keinen Nichtangriffspakt.
Wer allein spielt, kommt mit einer niedrigen Stufe aus. Bist du in einem Bündnis oder hältst du Abkommen an mehreren Fronten zugleich, ist die Zahl eine echte Grenze.
Auch im Bündnis zählt die Botschaft. Führst du eines an, bestimmt deine Botschaft, wie viele Mitglieder es aufnehmen kann; bist du Mitglied, hängt von ihrer Stufe ab, welches Amt du bekommen kannst. Mehr dazu: Bündnisse.
Das Fenster der Botschaft
Klickst du in einer Stadt auf die Botschaft, beginnt das Fenster mit deiner Diplomatie. Die Zeile Verpflichtungen zeigt deine Abkommen neben der erlaubten Zahl; die grüne Zahl daneben sagt, wie viele du gleichzeitig haben könntest, wenn diese Botschaft eine Stufe höher stünde. Darunter stehen die Zahl der geltenden Abkommen, die Angebote, die auf dich warten, und die, die auf Antwort warten, und dein Bündnis, falls du einem angehörst: sein Name, dein Amt darin und seine Mitglieder. Abkommen schließt du nicht in diesem Fenster: Diplomatie öffnen bringt dich in den Bereich Diplomatie, und ein Klick auf den Namen des Bündnisses öffnet seine Seite.
Welche Botschaft zählt? oben im Fenster erinnert an die Regel. Hast du mehr als eine Botschaft, zählt nur eine: die höchste, und bei gleicher Stufe die in der Stadt, die du zuerst gegründet hast. Die übrigen sind passiv: Oben in ihrem Fenster steht Passiv, direkt darunter die Stadt der Botschaft, die zählt. Eine passive Botschaft auszubauen bringt deinen Verpflichtungen nichts, bis sie die Stufe der zählenden überholt; bis dahin fehlt auch die grüne Zahl. Reißt du sie ab, bleibt deine Diplomatie, wie sie ist, und der Bauplatz wird für ein anderes Gebäude frei.
Der Gebäudeblock unten im Fenster zeigt Ausbau und Rückbau; eine neue Stufe zählt, sobald der Ausbau fertig ist. Eine kleinere Botschaft bricht kein geltendes Abkommen. Sinkt deine Grenze aber unter die Abkommen, die du hältst, kannst du erst wieder eines schließen, wenn Platz frei wird.
Das Versteck
VersteckEs leistet zweierlei: Es beherbergt Spione und schützt deine Stadt vor feindlichen Spionen. Beides wächst mit der Stufe; die Zahlen jeder Stufe stehen in der Gebäudetabelle.
Die Zahl der Spione, die es beherbergt, ist eine Grenze: Spione zu Hause, im Einsatz und in Ausbildung zählen alle mit. Baust du das Versteck zurück, werden Spione, für die kein Platz mehr ist, wieder zu unbeschäftigten Bürgern.
Hast du einen Nachbarn an der Grenze, ist das Versteck eine Verteidigungsinvestition, die du nicht vernachlässigen solltest, auch wenn es keine Mauer ist. Was Spione ansehen können und wie ein Einsatz ausgeht: Spionage.
Die Zahlen stammen direkt aus den Spieldaten. Wird das Spielgleichgewicht nachjustiert, können sich einzelne Werte ändern; die Regeln selbst gelten so, wie sie hier stehen.
