Der fahrende Händler

Ein Handelsschiff läuft jede Stadt mit Hafen ein paar Mal am Tag an; solange es vor Anker liegt, verkaufst du ihm Waren und kaufst Waren von ihm, gegen Gold.

Wann es kommt

Das Schiff läuft jede Stadt einzeln an; hast du mehrere Häfen, sieht jeder sein eigenes Schiff. Wann es kommt, steht vorher nirgends. Legt es an, sagt es dir die Glocke, und wenn du Benachrichtigungen eingeschaltet hast, bekommt auch dein Handy oder Browser eine. Das Schiff bleibt eine Weile im Hafen; das Hafenfenster zeigt, wie lange es noch bis zum Ablegen ist. Solange das Schiff im Hafen liegt, ankert es auf deiner Stadtkarte am Ende der Mole; tippst du darauf, öffnet sich das eigene Fenster des Händlers. Ist es fort, sieht man es bis zum nächsten Besuch nicht mehr.

Preise

Der Händler nimmt seine Preise vom Markt: Maßgeblich ist der mittlere Preis der letzten Marktgeschäfte der Welt. Gibt es nicht genug Geschäfte oder stehen nicht genug Spieler dahinter, nimmt er den Preis, den das Spiel für jede Ware festlegt. Mit ein paar Geschäften lässt sich der Preis nicht ins Extreme ziehen. Der Händler verkauft über diesem Preis und kauft darunter; deshalb lohnt sich der Handel mit anderen Spielern auf dem Markt meistens mehr. Die Preise werden festgelegt, wenn das Schiff ankommt, und ändern sich nicht, solange es im Hafen liegt. Deine Geschäfte mit dem Händler fließen nicht in den Marktpreis ein.

Handeln

Solange das Schiff im Hafen liegt, zeigt das Fenster des Händlers (es öffnet sich über das Schiff auf der Karte oder über Zum Händler im Hafen) oben das Gold in deiner Schatzkammer und den freien Platz in deinem Lager. Vom Händler kaufen und An den Händler verkaufen sind zwei getrennte Reiter. Für jede Ware stehen dort der Preis dieses Reiters, wie viel davon in deinem Lager liegt und wie viel du höchstens kaufen oder verkaufen kannst; darunter steht, woher diese Grenze kommt: von deinem Gold, vom Platz im Lager, von dem, was der Händler noch hat, oder von dem, was dein Lager hält. Gib eine Menge ein oder drück Max; die Schaltfläche nennt das Gold, das du zahlst oder bekommst. Gekaufte Waren kommen sofort in dein Lager; verkaufte Waren verlassen es sofort, das Gold kommt sofort. Für einen Marktauftrag zurückgelegte Waren können nicht verkauft werden. Das Schiff bringt von jeder Ware eine Menge, die zur Größe deines Lagers passt, und nimmt ebenso viel; je größer dein Lager, desto mehr trägt das Schiff.

Wann es nicht kommt

Das Schiff läuft eine Stadt nicht an, wenn du lange nicht im Spiel warst, wenn ein Urlaub wartet oder läuft, wenn die Stadt besetzt ist, ihr Hafen gehalten wird oder dort eine Schlacht im Gang ist. Im Urlaub kann nicht gehandelt werden.

Die Zahlen stammen direkt aus den Spieldaten. Wird das Spielgleichgewicht nachjustiert, können sich einzelne Werte ändern; die Regeln selbst gelten so, wie sie hier stehen.