Geschenk des Tages

Trauben für alle, die jeden Tag vorbeischauen, jeden Tag ein wenig mehr, und am letzten Tag der Serie Siegel.

Wo

Solange das heutige Geschenk auf dich wartet, steht oben in der Leiste eine Weintraube mit einem roten Punkt daneben; an dem Tag, an dem es Siegel gibt, steht dort stattdessen ein Siegel. Öffnest du das Spiel an einem Tag zum ersten Mal, geht das Fenster von selbst auf; schließt du es, öffnest du es mit einem Tipp auf die Traube wieder. Hast du das Geschenk abgeholt, verschwindet die Traube aus der Leiste und kommt am nächsten Tag wieder.

Eine Serie über sieben Tage

Die ersten sechs Tage bringen Trauben, jeden Tag mehr als am Tag davor; am siebten Tag gibt es Siegel. Danach beginnt die Serie wieder beim ersten Tag. Was jeder Tag bringt, steht im Fenster. Verpasst du einen Tag, beginnt die Serie von vorn. Tage im Urlaub unterbrechen sie nicht: Nach dem Urlaub geht es dort weiter, wo du aufgehört hast.

Der Tag wechselt für alle Spieler im selben Augenblick: um Mitternacht UTC, in der Türkei um 03:00 Uhr. Das Fenster zeigt auch, wann der neue Tag nach deiner eigenen Uhr beginnt.

Wohin es geht

Die Trauben gehen in die Stadt dieser Welt, die du auswählst. Gedacht sind sie vor allem für Städte, auf deren Insel keine Trauben wachsen; das Fenster zeigt diese zuerst. Wachsen auf der Insel der gerade geöffneten Stadt keine, ist sie ausgewählt, sonst die erste Stadt ohne Trauben; du kannst jede andere wählen.

Das Geschenk landet im Lager, so viel, wie Platz ist. Ist gar kein Platz, wird es nicht vergeben, und dein Tag geht nicht verloren: Wähle eine andere Stadt oder schaffe Platz. Passt nur ein Teil hinein, kommt dieser Teil an, und das Fenster sagt es dir.

Der siebte Tag: Siegel

Die Siegel des siebten Tages kommen nicht in eine Stadt, sondern in deinen Siegelbeutel in dieser Welt; an diesem Tag wählst du keine Stadt. Hast du das Geschenk abgeholt, zeigt das Fenster auch, wie viele Siegel jetzt in deinem Beutel sind.

Die Serie jeder Welt bringt ihre eigenen Siegel: Spielst du in zwei Welten, gibt es an beiden siebten Tagen Siegel, jeweils in den eigenen Beutel. Diese Siegel sind ein Geschenk: Beim Ausgeben werden sie zuerst verbraucht, und schließt die Welt, enden sie mit ihr.

Die Zahlen stammen direkt aus den Spieldaten. Wird das Spielgleichgewicht nachjustiert, können sich einzelne Werte ändern; die Regeln selbst gelten so, wie sie hier stehen.