Eine Stadt verteidigen
Verteidigen ist nicht einfach Angreifen in Spiegelschrift.
Ein anderes Spiel
Als Verteidiger bereitest du dich vor dem Krieg vor: Stufe der Mauer, Stufe der Rüstkammer, Zusammensetzung der Garnison und die Reserve, die in der Stadt bereitsteht.
Hat die Schlacht einmal begonnen, bleibt dir ein einziger Zug: die Kaserne weiterarbeiten zu lassen – und dieser Zug ist stark.
Du siehst es kommen
Ein Heer, das auf dich zumarschiert, erscheint im Bereich Heer, solange es noch unterwegs ist – nicht erst bei der Ankunft. Du siehst, wer es geschickt hat, aus welcher Stadt es aufgebrochen ist, wann es ankommt, ob es über Land oder übers Meer kommt und ungefähr, wie viele Soldaten es zählt. Dieselbe Warnung steht auch über der Karte der Zielstadt, auf der Karte in der oberen linken Ecke wie bei einem Piratenüberfall, mit der Zeit bis zur Ankunft. Beginnt die Schlacht, steht auf dieser Karte eine Zeile für die Belagerung: Sie nennt die Runde, und wer sie antippt, öffnet die Ansicht der Schlacht. Kämpft dein Heer vor einer anderen Stadt, steht dieselbe Zeile über der Karte der Stadt, die es aufgestellt hat.
Die Zahl ist gerundet und sagt das auch: „≈ 620 Soldaten“. Das ist eine Schätzung von der Mauer aus, keine Zählung – du kannst nicht zweimal hinsehen und die Differenz bilden, um die genaue Aufstellung zu erfahren. Auch ein Spion kann ein Heer auf dem Marsch nicht ansehen; du kannst deine Spione aber in die Stadt schicken, aus der es kam, und nachsehen, was dort geblieben und was noch in Ausbildung ist.
Die Warnung ist wertvoll, weil sie dir etwas zu tun gibt: ein Heer heimrufen, die Mauer um eine Stufe ausbauen, einen Verbündeten um Verstärkung bitten – oder es hinnehmen und deine Verluste begrenzen.
Was die Warnung verrät und was nicht
| Du siehst | Du siehst nicht |
|---|---|
| Wer es geschickt hat und aus welcher Stadt | Aus welchen Einheiten es besteht |
| Wann es ankommt | Ob Rammböcke oder Schiffe dabei sind |
| Ungefähr wie viele Soldaten | Weshalb es kommt |
| Ob über Land oder übers Meer | Seine Moral, seinen Nachschub und seine Vorgaben |
Schritt für Schritt
| Schritt | Was geschieht |
|---|---|
| 1 | Das feindliche Heer trifft ein und bezieht vor der Stadt Stellung. Sofort entschieden wird nichts. |
| 2 | Das Feld richtet sich nach deiner Rathausstufe und steht dann fest. |
| 3 | Solange die Mauer steht, ist die Stadt verschlossen: Keine Infanterie kommt hinein, und die Infanterie der Garnison zieht nicht hinaus. Nur Bogenschützen und Schussmaschinen feuern. |
| 4 | Deine Garnison bildet die Kampflinie; wer nicht hineinpasst, wartet in der Reserve. |
| 5 | Die Stadt liefert jede Runde Munition und Proviant. |
| 6 | Die Kaserne arbeitet weiter; neue Soldaten stoßen zur Garnison. |
| 7 | Alle 10 Minuten wird eine Runde ausgefochten. |
| 8 | Die Mauer kann eine Bresche bekommen: Bis zum Ende dieser Runde gilt das Tor noch als geschlossen, dann wird aus der Schlacht ein Kampf auf freiem Feld. |
| 9 | Die Moral kann brechen; eine gebrochene Garnison hört eine Runde später auf zu kämpfen. |
| 10 | Hältst du stand, bricht der Belagerer; hältst du nicht stand, zieht die Garnison ab oder wird vernichtet. |
Fünf Ratschläge aus der Praxis
Die Stufe der Mauer zählt mehr als alles andere: Allein hält sie jeden Angriff auf, der keine Maschinen mitgebracht hat.
Vernachlässige die Rüstkammer nicht – sie entscheidet, wie viele Stunden deine Bogenschützen schießen können.
Bilde auch unter Belagerung weiter aus; die neuen Soldaten stoßen jede Runde dazu.
Besetze den Wehrgang: Auf die Maschinen am Fuß der Mauer schießen nur die Bogenschützen dort oben. Und lass die erste Reihe nicht ausdünnen: Fällt die Mauer, heißt eine dünne erste Reihe, dass deine Bogenschützen und Maschinen direkt getroffen werden.
Vergiss die Unterstützungseinheiten nicht: Der Seher bremst den Zerfall der Moral, der Feldarzt versorgt die Verwundeten – aber keiner von ihnen hält eine Garnison allein zusammen.
Die Zahlen stammen direkt aus den Spieldaten. Wird das Spielgleichgewicht nachjustiert, können sich einzelne Werte ändern; die Regeln selbst gelten so, wie sie hier stehen.
