Pro-Mitgliedschaft

In einer Welt: ein Abzeichen neben deinem Namen, regelmäßig Siegel als Geschenk, eine Bauschleife, das Versetzen von Gebäuden, ein Panel, das alle deine Städte auf einen Blick zeigt, Tabellen aller Städte auf den Bildschirmen Bevölkerung und Wirtschaft, die Soldaten aller Städte auf dem Bildschirm Heer, Themenreiter in der Glocke und auf der Seite „Ereignisse“ und Benachrichtigungen aus dem Spiel – aber kein Vorteil im Kampf.

Was sie dir bringt

Sie bringt dir zwölf Dinge. Erstens das Abzeichen Pro neben deinem Namen: Es erscheint in der Rangliste, auf der Insel bei deiner Stadt, im Chat sowie im Bereich Diplomatie und auf der Bündnisseite. Zweitens Siegel, die in regelmäßigen Abständen kommen, solange deine Mitgliedschaft läuft; Menge und Abstand stehen auf der Pro-Seite. Drittens eine Bauschleife: Während in einer Stadt gebaut wird, reihst du schon die nächsten Aufträge ein, und sobald einer fertig ist, beginnt der nächste von selbst. Viertens das Versetzen der Gebäude deiner Stadt: Du setzt ein Gebäude auf einen leeren Bauplatz oder tauschst zwei Gebäude; wie das geht, steht im Artikel Die Stadt und ihre Bauplätze. Fünftens das Panel, das sich beim Darüberfahren über die Zahlen der oberen Leiste öffnet: Es zeigt alle deine Städte untereinander, jeweils ihre Waren, den Füllstand des Lagerhauses und die unbeschäftigten Bürger, und ein Klick auf eine Zeile bringt dich in diese Stadt. Ohne Pro öffnet sich das Panel bei mehr als einer Stadt gesperrt: Die Stadt, in der du bist, ist lesbar, deine anderen Städte bleiben verschwommen, und der Knopf unten im Panel führt dich zur Pro-Seite. Auf dem Handy zeigt der Teil „Alle Städte“ der Seite Schatzkammer und Lager nur die Namen deiner anderen Städte und denselben Knopf. Sechstens, dass der Bildschirm Bevölkerung alle deine Städte in einer Tabelle zeigt: Bürger, Wohnraum, Zufriedenheit, Wachstum und Gold jeder Stadt nebeneinander, die Städte, die deine Aufmerksamkeit brauchen, oben; ein Klick auf eine Zeile öffnet die Bevölkerungsseite dieser Stadt. Ohne Pro bleibt der Bildschirm die Seite der Stadt, in der du gerade bist, und die Ansicht „Alle Städte“ führt zur Pro-Seite. Siebtens, dass der Bildschirm Wirtschaft alle deine Städte in zwei Tabellen zeigt: Steuern, Löhne, Unterhalt des Militärs und Netto jeder Stadt, dazu ihre Waren, ihre Produktion und der Füllstand ihres Lagers nebeneinander, die Städte mit Defizit oder mit vollem Lager und stillstehender Produktion oben; ein Klick auf eine Zeile öffnet die Wirtschaftsseite dieser Stadt. Ohne Pro bleibt der Bildschirm die Seite der Stadt, in der du gerade bist, und die Ansicht „Alle Städte“ führt zur Pro-Seite. Achtens, dass der Bildschirm Heer alle deine Städte auf einer Seite zeigt: die Einheiten jeder Stadt mit ihren Bildern, die Heere unterwegs, die Schlachten und der Unterhalt des Militärs aller Städte stehen beisammen, die Städte, auf die ein Feind marschiert, die belagert oder von einem anderen Spieler besetzt sind, oben; über das Menü jeder Stadt gibst du von dort einen Befehl, schickst Soldaten dorthin, entlässt Soldaten oder öffnest die eigene Heer-Seite der Stadt. Ohne Pro bleibt der Bildschirm die Seite der Stadt, in der du gerade bist, und die Ansicht „Alle Städte“ führt zur Pro-Seite. Neuntens Benachrichtigungen auf dein Handy oder in deinen Browser: Wenn ein Gebäude fertig ist, dein Heer heimkehrt oder ein Heer gegen eine deiner Städte aufbricht, erfährst du es auch bei geschlossenem Spiel. Zehntens Themenreiter in der Glocke und auf der Seite „Ereignisse“: Du liest dein Protokoll nach Krieg, Heer, Bau, Handel, Reich, Bündnis und Nachrichten getrennt, jeder Reiter zeigt seine eigene Zahl ungelesener Einträge, und das Fenster der Glocke ist dafür breiter. Ohne Pro steht alles in einer Liste. Elftens das Ziellager, wenn du Waren in eine deiner eigenen Städte schickst: Bei jeder Ware steht, wie viel die Zielstadt davon hat, und darunter, wie viel Platz ihr Lager jetzt noch hat; passt die Ladung nicht, erfährst du, wie viel nicht passt. Ohne Pro erfährst du das, indem du in die Zielstadt wechselst und nachsiehst. Zwölftens Schiffe, die nicht leer zurückkommen: Wenn du Waren schickst, wählst du, was die Schiffe aus der anderen Stadt mitbringen, für jede Ware als Anteil am Laderaum; aus der Stadt eines anderen Spielers brauchst du dessen Zustimmung (Schiffe kommen nicht leer zurück). Ohne Pro kommen die Schiffe leer zurück.

Pro gehört zu einer Welt: Das Abzeichen erscheint in dieser Welt, die Bauschleife arbeitet in ihren Städten, das Siegelgeschenk kommt in ihren Beutel, und die Benachrichtigungen sagen, was dort passiert. Spielst du in zwei Welten, hat jede ihr eigenes Pro; die Pro-Seite listet deine Welten auf und zeigt, in welcher du Pro bist.

Pro verschafft dir keinen Vorteil im Kampf. Benachrichtigungen verraten nichts Neues; sie bringen dir bei geschlossenem Spiel, was jeder im Spiel sehen kann. Auch die Bauschleife macht kein Gebäude billiger oder schneller; sie startet nur den nächsten Auftrag, während du nicht da bist. Auch das Versetzen von Gebäuden bringt nichts: Die Anordnung ist nur Optik, und Produktion, Verteidigung und Kampf fragen nicht, auf welchem Bauplatz ein Gebäude steht. Auch das Panel der oberen Leiste verrät nichts Neues: Dieselben Angaben könntest du sammeln, indem du deine Städte nacheinander besuchst; das Panel kürzt nur den Weg ab. Soldaten, Schiffe, Rohstoffe oder Geschwindigkeit kannst du weder mit Geld noch mit Siegeln kaufen; deine Produktion, dein Heer, deine Forschung und deine Geschwindigkeit folgen denselben Regeln wie bei allen anderen. Mehr als eine kleine Annehmlichkeit bringen Siegel nicht: Du kannst damit ein eigenes Denkmal entwerfen lassen, und ein eigenes Denkmal bringt mehr Zufriedenheit als ein Standarddenkmal. Das gilt für alle gleich, ob sie ihre Siegel gekauft oder geschenkt bekommen haben. Was du mit Siegeln sonst noch machen lassen kannst, steht im Artikel Siegel; bis auf Urlaubstage ist all das nur fürs Auge.

Das Siegelgeschenk

Das erste Geschenk landet an dem Tag in deinem Beutel in dieser Welt, an dem deine Pro-Mitgliedschaft beginnt; solange sie läuft, kommt dieselbe Menge in regelmäßigen Abständen dazu. Beim Ausgeben unterscheiden sich geschenkte Siegel nicht von gekauften, aber sie gehören zu dieser Welt: Sie werden zuerst verbraucht, und schließt die Welt, enden sie mit ihr.

Endet deine Mitgliedschaft und beginnt später wieder, sammelt sich für die Zeit dazwischen nichts an: Das Geschenk kommt an dem Tag, an dem du wieder einsteigst. Wann dein letztes Geschenk kam und wann das nächste kommt, steht auf der Pro-Seite.

Ein kostenloser Start

In jeder neuen Welt, der du beitrittst, bist du in den ersten Tagen kostenlos Pro; wie viele Tage, steht auf der Pro-Seite. Diese kostenlose Zeit gibt es in jeder Welt nur einmal pro E-Mail-Postfach: Dieselbe Welt gibt sie kein zweites Mal. Auch wenn du dein Konto löschst und mit derselben Adresse neu eröffnest, an die Adresse einen Zusatz mit Pluszeichen hängst oder in eine Gmail-Adresse Punkte setzt, bekommst du sie in dieser Welt nicht noch einmal – all diese Adressen landen im selben Postfach. Ein zweites Konto für dasselbe Postfach lässt sich auch nicht eröffnen: Jede Person hat ein Konto.

Das Abo

Wenn du weitermachen willst, schließt du ein Monatsabo ab. Das Abo gilt für die Welt, die auf der Pro-Seite gewählt ist. Bezahlt wird auf der Seite des Zahlungsanbieters selbst; deine Kartendaten gibst du nie im Spiel ein.

Das Abo verlängert sich jeden Monat von selbst. Du kannst es jederzeit beenden: Dann bleibst du bis zum Ende des bezahlten Monats Pro, danach verschwindet das Abzeichen. Das Beenden ändert nichts an deinem Spiel.

Pro läuft so lange, wie Monate bezahlt sind. Lässt sich deine Karte am Verlängerungstag nicht belasten, endet Pro mit dem Ende des bezahlten Monats; der Zahlungsanbieter versucht es noch einige Male, und an dem Tag, an dem eine Zahlung durchgeht, läuft Pro bis zum Ende des verlängerten Monats weiter. Wird dir ein bezahlter Monat erstattet oder holst du dir das Geld über einen Widerspruch bei deiner Bank zurück, wird auch dieser Pro-Monat zurückgenommen; ein Abo, dessen Zahlung du widersprochen hast, endet außerdem. Eine Welt hat immer nur ein Abo.

Das Abo gehört zu seiner Welt

Ein Abo ist an die Welt gebunden, für die es abgeschlossen wurde, und wechselt nicht in eine andere. Willst du auch in einer anderen Welt Pro sein, schließt du für diese Welt ein eigenes Abo ab. In der mobilen App kann Pro aus dem App Store oder von Google Play gleichzeitig nur in einer Welt gelten, weil der Store auf einem Konto immer nur ein Abo führt; die Pro-Seite der App sagt das, und für eine andere Welt kannst du das Abo auf der Website abschließen.

Bevor eine Welt schließt, wird dort kein Pro mehr verkauft, und auf der Website abgeschlossene Abos verlängern sich nicht mehr; die Welt bleibt offen, bis der letzte bezahlte Zeitraum abgelaufen ist. Ein bezahlter Monat wird also nie abgebrochen, weil eine Welt schließt. Die Verlängerung eines im Store gekauften Abos kann das Spiel nicht stoppen. Deshalb geht dein Store-Abo als einzige Ausnahme in deine nächste Welt über und läuft dort weiter: in die Welt, die du zuletzt gespielt hast, sofern du in einer anderen Welt einen Spieler hast, sonst in die erste Welt, der du beitrittst. Beenden kannst du es in den Einstellungen des Stores.

Löschst du dein Konto, werden in dem Moment, in dem die Löschung endgültig ist, alle Abos gekündigt, die du auf der Website abgeschlossen hast, egal für welche Welt. Solange du es dir noch anders überlegen kannst, läuft das Abo weiter; holst du dein Konto zurück, bleibt dein Pro, wie es war. Ein im Store gekauftes Abo beendet die Löschung nicht; das beendest du selbst in den Einstellungen des Stores. Wie du dein Konto löschst, erklärt der Artikel Kontoseite.

Die Zahlen stammen direkt aus den Spieldaten. Wird das Spielgleichgewicht nachjustiert, können sich einzelne Werte ändern; die Regeln selbst gelten so, wie sie hier stehen.