Siegesfresko

Du lässt eine Schlacht, in der du gekämpft hast, als Fresko malen – im Stil altgriechischer Vasen und Wandmalereien. Gemalt wird nach der Aufzeichnung der Schlacht selbst.

Wer eines malen lassen kann

Malen lassen können es alle, die in der Schlacht gekämpft haben: Angreifer wie Verteidiger, Sieger wie Verlierer. Auch eine Niederlage bekommt ihr Fresko. Wer die Schlacht nur beobachtet hat, kann keines malen lassen, und die Schlacht muss vorbei sein.

Jeder Spieler hat pro Schlacht ein Fresko. Solange deines gemalt wird oder hängt, wird kein zweiter Auftrag für dieselbe Schlacht angenommen; nimmst du dein Fresko ab, kannst du die Schlacht noch einmal malen lassen.

So gibst du es in Auftrag

Im Bericht einer beendeten Schlacht steht in der rechten Spalte die Karte Siegesfresko. Fresko malen lassen öffnet ein Fenster mit dem Preis, den Siegeln in deinem Beutel und deinem Auftrag.

Du musst nichts schreiben; lässt du das Feld leer, wird das Fresko allein nach der Aufzeichnung der Schlacht gemalt. Wenn du willst, fügst du eine kurze Notiz zur Szene hinzu und schreibst, was hervorstechen soll. Ein Bild fügst du nicht hinzu: Die Vorlage des Freskos ist die Schlacht selbst.

Du kannst auch im Reiter Was du mit Siegeln machen kannst des Siegelfensters beginnen. Erstellen bringt dich dort zur Liste deiner Schlachten, und du öffnest den Bericht der Schlacht, die du malen lassen willst.

Was ins Bild einfließt

In der AufzeichnungIm Fresko
Wo gekämpft wurdeAn Land vor einer Inselstadt oder am Fuß ihrer Mauern; auf See Kriegsgaleeren unter Rudern
Die Truppen beider SeitenDie wenigen zahlreichsten Truppenarten jeder Seite: links die Angreifer, rechts die Verteidiger
Das ErgebnisWer gesiegt hat; eine Bresche, wenn die Mauer gefallen ist; Beute oder Besetzung, wenn der Angriff dem galt
Wie es endeteMit Flucht, Kapitulation oder geordnetem Rückzug
Deine SeiteOb es für einen der Angreifer gemalt wird oder für einen Verteidiger der Stadt

Was nicht einfließt

Kein Name eines Spielers oder einer Stadt geht ins Bild; der Zeichendienst erfährt nicht, wer gegen wen gekämpft hat. Auch die Größe der Heere geht nicht hinein: Die Truppenarten werden genannt, ihre Zahl nie. Die Namen schreibt das Spiel selbst unter das Fresko: die Stadt, bei der die Schlacht stattfand, das Datum und wer das Fresko hat malen lassen.

In einem Fresko steht keine Schrift. Es gibt auch kein Blut, keine Wunden und keine Grausamkeit: Der Kampf wird über die Reihen, die Bewegung und die Haltung der Figuren erzählt.

Wo es zu sehen ist

Das Fresko hängt oben im Bericht, über dem Schlachtfeld. Jeder, der diesen Bericht öffnet – also jeder, der in der Schlacht gekämpft hat –, sieht dort dein Fresko und die der anderen Spieler. Dein eigenes steht an erster Stelle.

Hast du den Bericht per Link geteilt, sieht jeder, der den Link öffnet, dein Fresko oben im Bericht; hast du den Link in den Chat gestellt, zeigt es auch seine Karte im Chat. Das gilt auch dann, wenn das Fresko erst nach dem Link gemalt wurde. Ein Fresko, das jemand anderes von derselben Schlacht hat malen lassen, erscheint nicht unter deinem Link.

Vergrößern und abnehmen

Klick im Bericht auf ein Fresko, und es öffnet sich in voller Größe. Dort kannst du das Fresko eines anderen melden. Dein eigenes nimmst du über die Karte Siegesfresko rechts ab; es verschwindet dann oben aus dem Bericht und aus deinen Links, und die ausgegebenen Siegel bekommst du nicht zurück.

Beispiele

Schlacht und NotizWas dabei herauskommt
Ein Verteidiger, der seine Mauer gehalten hat, ohne NotizSpeerträger und Schleuderer auf der Mauer; ein Rammbock und Hopliten, die davor umkehren.
Ein Raubzug, auf See gewonnen, und „die Schiffe kehren im Morgengrauen heim“Kriegsgaleeren unter Rudern, mit aufgemalten Augen am Bug, im Morgenlicht.
Eine verlorene Belagerung und „ein geordneter Rückzug“Ein Heer, das zurückweicht, ohne seine Reihen aufzulösen.
„die Toten und das Blut am Fuß der Mauer“Abgelehnt: Blut und Grausamkeit werden nicht gemalt.
„schreib den Namen unseres Bündnisses darauf“Das Fresko wird ohne Schrift gemalt: Die Namen schreibt das Spiel selbst darunter.

Alles Weitere

Inhaltsregeln, Bezahlung und die Angaben in der Liste sind bei allem, was du mit Siegeln machen lässt, gleich: siehe den Artikel Siegel.

Die Zahlen stammen direkt aus den Spieldaten. Wird das Spielgleichgewicht nachjustiert, können sich einzelne Werte ändern; die Regeln selbst gelten so, wie sie hier stehen.