Gold und Steuern
Wer zahlt, wohin das Gold fließt und was passiert, wenn du nicht mehr zahlen kannst.
Das Gold gehört dir, nicht einer Stadt
Das Gold gehört nicht einer Stadt, sondern dir. Die Steuern aller deiner Städte fließen in eine einzige Schatzkammer, und aus ihr werden alle Löhne bezahlt.
Dein Gold netto pro Stunde ergibt sich so: die Steuern der unbeschäftigten Bürger, minus die Löhne für Arbeiter und Gelehrte, minus den Unterhalt des Heeres. Ist es positiv, sparst du; ist es negativ, schmilzt dein Vorrat.
Der Bereich Wirtschaft zeigt das Kassenbuch der Stadt, in der du gerade bist: ihre Steuern, ihre Löhne, den Unterhalt ihres Heeres und was sie der Schatzkammer einbringt. Unter der Steuerzeile zeigt ein Balken, wie viel der Steuern in Löhne und Heer fließt und wie viel der Stadt bleibt. Dein Gold und das Gold netto pro Stunde aller deiner Städte zusammen stehen dort ganz oben, neben dem Netto dieser Stadt, und jederzeit in der oberen Leiste. Auf demselben Bildschirm steht die Karte Lage des Volkes: die Bedürfnisse des Volkes, wie viel der Steuer eingeht, ob Aufstand herrscht, die Gleichgültigkeit, ob das Volk unruhig genug ist, dass Bürger gehen könnten, sowie Bürgerzahl und Wachstum. Ganz unten führt die Tabelle Lager jede Ware in einer Zeile: den Bestand im Lager, die Produktion pro Stunde und die Arbeiter an ihrem Vorkommen.
Das Startgeld
Als neuer Spieler fängst du nicht mit leerer Schatzkammer an: Mit deiner ersten Stadt bekommst du etwas Gold.
Der Grund: Die meisten Bürger einer frisch gegründeten Stadt gehen gleich am ersten Morgen an die Vorkommen, und ein Arbeiter zahlt keine Steuern, sondern bekommt obendrein Lohn – am Tag ihrer Gründung verdient die Stadt also fast nichts. Mit diesem Startgeld hältst du deine ersten Gelehrten und bezahlst deine ersten Technologien. Es gibt es nur einmal; wenn es aufgebraucht ist, steht die Stadt auf eigenen Füßen.
Wer zahlt Steuern?
Nur die unbeschäftigten Bürger. Sobald du jemanden zur Arbeit oder zum Lernen schickst, fallen seine Steuern weg, und du schuldest ihm Lohn.
Was dich ein Arbeiter wirklich kostet, ist also sein Lohn plus die Steuern, auf die du verzichtest. Ein Gelehrter kostet noch mehr.
Die Steuer eines unbeschäftigten Bürgers ist nicht fest. Ist das Volk nicht zufrieden (Bedürfnisse und Aufstand) oder hat es dich lange nicht gesehen (Gleichgültigkeit), geht ein Teil der Steuer nicht ein; Löhne und Heeresunterhalt bleiben, wie sie sind.
Was ein Heer kostet
Jede Einheit kostet stündlich Unterhalt, und wie viel ein Soldat kostet, hängt davon ab, wo er steht: zu Hause der normale Satz, im Einsatz das Doppelte, als Besatzung einer fremden Stadt das Dreifache. Auf welchem Bildschirm du auch nachsiehst: Der angezeigte Unterhalt ist genau das, was die Schatzkammer zahlt; die Geschwindigkeit der Welt und Forschung, die das Heer billiger macht, sind schon eingerechnet.
Bogenschützen, die du auf den Wehrgang der Mauer schickst, sind zu Hause, kosten aber mehr als das Heer zu Hause: Ihr Unterhalt wird mit einem Faktor bezahlt, ob Krieg ist oder nicht. Ein besetzter Wehrgang lässt die Verteidigung härter treffen und leert die Schatzkammer jede Stunde etwas schneller; den Faktor nennt Mauern und Belagerung.
Gold kauft auch Schiffe und Karren
Gold geht nicht nur für Löhne und Unterhalt weg: Auch ein Transportschiff und ein Lastkarren kosten Gold, das beim Erteilen des Auftrags aus der Schatzkammer abgebucht wird. Reicht die Schatzkammer nicht, wird der ganze Auftrag abgelehnt. Schiffe kosten darüber hinaus stündlich etwas Unterhalt, doch eine kleine Flotte bleibt davon verschont: Für deine ersten Schiffe fällt kein Unterhalt an, bezahlt werden nur die Schiffe darüber hinaus. Ein Karren hat überhaupt keinen Unterhalt, sein Gold geht einmal, als Preis. Deine ersten Transporter kosten kein Gold, damit auch eine neue Stadt Schiffe in ihren Hafen bekommt; das Gold beginnt erst bei den folgenden.
Wenn mir das Gold ausgeht
| Wer | Was sie tun |
|---|---|
| Arbeiter | Verlassen das Vorkommen und gehen zurück unters Volk |
| Gelehrte | Verlassen die Akademie und gehen zurück unters Volk |
| Soldaten zu Hause | Verlassen die Truppe und gehen zurück unters Volk |
| Ein Heer im Einsatz, eine belagerte Garnison | Bleiben, wo sie sind |
| Priester | Bleiben, denn sie bekommen keinen Lohn |
Wer keinen Lohn bekommt, geht
Deine Schatzkammer fällt nie unter null. Aber in jedem Zeitabschnitt verlässt ein kleiner Teil der Leute, die du nicht bezahlst, seinen Posten und wird wieder ein gewöhnlicher Bürger. Jeder von ihnen zahlt nun Steuern und will keinen Lohn mehr – jeder Abgang hilft dir also doppelt. Sobald die Rechnung aufgeht, hört es auf. Der erste Abgang kommt einen Zeitabschnitt, nachdem die Schatzkammer leer ist, und selbst eine kleine Gruppe verliert in jedem Abschnitt mindestens einen – die Pleite endet also immer.
Niemand stirbt: Wer seinen Posten verlässt, bleibt in der Stadt, und deine Bevölkerung ändert sich nicht. Warten musst du auch nicht – ziehst du selbst jemanden von seiner Arbeit ab, wirkt das sofort genauso, und du entscheidest, welche Stelle wegfällt.
Pro: alle Städte in zwei Tabellen
Bist du Pro-Mitglied, öffnet sich der Bildschirm Wirtschaft in der Ansicht Alle Städte: Gold und Waren all deiner Städte stehen in zwei Tabellen, eine Stadt unter der anderen. Oben stehen drei Kästchen: das Gold in der Schatzkammer, das stündliche Netto aller deiner Städte zusammen und die Steuern, die von allen Bürgern kommen. In der Tabelle Gold nennt jede Zeile Steuern, Löhne, Unterhalt des Militärs und Netto der Stadt; ein Balken zeigt, wie viel der Steuern in Löhne und ins Heer geht und wie viel der Stadt bleibt. Bei einer Stadt, deren Kosten die Steuern übersteigen, fehlt der Balken, und es steht Ausgaben übersteigen die Steuern an seiner Stelle. In der Tabelle Waren steht bei jeder Ware jeder Stadt oben der Bestand im Lager und darunter die Produktion pro Stunde; unter einer Ware, die niemand fördert, steht ein Strich, und eine Ware, die gefördert, aber nicht hergestellt wird, trägt steht still: Das Lager ist voll, oder Piraten halten das Vorkommen besetzt. Der Balken rechts zeigt, wie voll das Lager ist; jede Stadt hat ihr eigenes Lager, Waren werden nicht von selbst zwischen Städten geteilt.
Städte, die deine Aufmerksamkeit brauchen, stehen in beiden Tabellen oben, und das Kästchen Hier musst du hinsehen darüber nennt den Grund: Eine Stadt gibt mehr aus, als die Steuern einbringen, ihr Lager ist voll und die Produktion steht still, oder Piraten halten ein Vorkommen besetzt; ganz vorn steht der Hinweis, wenn die Schatzkammer leer ist und bezahlte Bürger stillstehen. Danach kommt die Stadt, in der du gerade bist. Ein Klick auf die Zeile oder den Namen einer Stadt wählt sie aus, und der Bildschirm Wirtschaft wechselt zu Diese Stadt, wie oben beschrieben; zu Alle Städte kannst du jederzeit zurück, und dein Browser merkt sich die zuletzt gewählte Ansicht. Ohne Pro ist der Bildschirm Wirtschaft immer die Seite der Stadt, in der du gerade bist; der Schalter ist auch bei dir da, aber Alle Städte führt zur Pro-Seite. Jede Zahl in den Tabellen ist die auf der Seite der jeweiligen Stadt, und der Unterhalt des Militärs ist die Zahl, die der Schatzkammer abgezogen wird; Pro zeigt alles nur zusammen und verschafft dir im Spiel keinen Vorteil.
Die Zahlen stammen direkt aus den Spieldaten. Wird das Spielgleichgewicht nachjustiert, können sich einzelne Werte ändern; die Regeln selbst gelten so, wie sie hier stehen.
