Munition

Die Munition tragen die Soldaten auf dem Rücken – und die Kampflinie verschießt nur, was sie selbst dabeihat.

Eine Formation besteht aus drei Gruppen

GruppeBedeutung
Die KampflinieDie Männer, die auf dem Feld stehen und schießen.
Versorgte ReserveMänner dahinter, die noch etwas zu verschießen haben.
Leere ReserveMänner dahinter, deren Köcher leer sind.

Wenn die Munition ausgeht

Eine Formation ohne Munition stirbt nicht: Sie ist noch da, zählt noch mit und ist noch ein Ziel. Nur den Angriff, für den sie Munition braucht, kann sie nicht mehr ausführen.

Sie räumt ihren Platz in der Linie für eine Formation mit vollen Köchern, und die frischen Männer schießen ab der nächsten Runde. Die leergeschossene Gruppe wechselt in die leere Reserve; ihre Köcher werden nie mit denen der Männer zusammengeworfen, die noch gar nicht geschossen haben – wer noch Pfeile hat, behält genau die. Leere Köcher sind keine Strafe: Sie sind die Uhr, die misst, wie lange deine Fernkampfstärke reicht.

Munitionsarten

ArtWer sie verwendet
PfeileBogenschütze, Kretischer Bogenschütze
SchleudersteineSchleuderer
BolzenOxybeles, Balliste
SteinkugelnSteinwerfer, Katapult, Helepolis

Wie viele Salven?

Jeder Angriff kostet einen Schuss; das Fassungsvermögen eines Köchers sagt also, wie viele Runden diese Formation aus der Linie schießen kann. Ein Bogenschütze mit 15 Schuss verstummt nach 15 Runden in der Linie. Eine Art ersetzt nie eine andere: Eine Kiste Bolzen füllt keinen Köcher. Einheiten, die keine Munition brauchen, schießen sich nie leer; was jede mitführt, steht in den Einheitentabellen.

Eine Salve, die kein Ziel erreichen konnte, kostet nichts: Ein Pfeil, der nie abgeschossen wurde, zählt nicht.

Verstärkung und Munition

Frische Verstärkung bringt ihre eigene Munition mit. Was schon da ist, füllt sie nicht auf.

Schickst du fünftausend leergeschossenen Bogenschützen einen einzigen frischen hinterher, füllt das nicht fünftausend Köcher – es kommt ein voller hinzu. Um deine Fernkampfstärke zurückzugewinnen, brauchst du frische Truppen in nennenswerter Zahl.

Die Munition des Verteidigers

Der Verteidiger sitzt in einer Stadt, und die Stadt liefert jede Runde etwas Munition nach: Die Rüstkammer fertigt Pfeile, Schleudersteine und Bolzen, die Belagerungswerkstatt Steinkugeln. Eine Stadt ohne Rüstkammer fertigt keine Pfeile, eine Stadt ohne Belagerungswerkstatt keine Steinkugeln.

Jedes Gebäude versorgt nur die Verteidiger seiner eigenen Stadt, und wie viel es liefert, bestimmt seine eigene Stufe: Jede Stufe bringt gleich viel dazu. Eine Rüstkammer in einer anderen Stadt schickt dieser keinen einzigen Pfeil; baust du die Rüstkammer einer Stadt aus, schießen deren Bogenschützen länger, wenn diese Stadt belagert wird. Auf der Stufe, auf der die Gebäude zu Beginn der Belagerung stehen, liefern sie die ganze Belagerung lang; ein Ausbau während der Belagerung kommt für diese Belagerung zu spät.

Die Munition geht jede Runde zuerst an die Formation in der Linie, dann an die versorgte Reserve, dann an die Männer mit leeren Köchern. Verbündete Truppen in der Stadt bekommen ihren Anteil aus derselben Produktion; ein Verbündeter bringt keine eigene Rüstkammer mit. Unendlich ist sie trotzdem nicht: Es ist Produktion, kein Vorrat – was übrig bleibt, wird nicht aufgehoben, und eine große Garnison verschießt sie schneller, als die Stadt nachliefern kann. Genau das sagt die Zeile Die Stadt kommt nicht hinterher in der Schlachtanzeige.

Was die Stadt liefert

GebäudeWas hergestellt wirdJe Stufe, pro RundeAuf hoher Stufe, pro Runde
RüstkammerPfeile, Schleudergeschosse, Bolzen30900 (Stufe 30)
BelagerungswerkstattSteine260 (Stufe 30)

Jede Zeile zeigt, wie viel Munition ein Gebäude den Verteidigern seiner eigenen Stadt in jeder Belagerungsrunde gibt, gezählt in Schuss: Ein Schuss heißt, ein Soldat schießt einmal. Die Werte stammen direkt aus den Spieldaten. Diese Gebäude haben keine letzte Stufe; jede Stufe fügt weiter dieselbe Menge hinzu.

Die Zahlen stammen direkt aus den Spieldaten. Wird das Spielgleichgewicht nachjustiert, können sich einzelne Werte ändern; die Regeln selbst gelten so, wie sie hier stehen.