Ereignisse

Was passiert ist, während du weg warst: wo du es findest und wann es als gelesen gilt.

Wo du es findest

Rechts in der oberen Leiste sitzt eine Glocke. Hast du ungelesene Einträge, steht eine Zahl darauf; über neunundneunzig zählt sie nicht weiter und zeigt 99+.

Klickst du auf die Glocke, siehst du deine neuesten Einträge in einem kleinen Fenster. Der Link Alle Ereignisse ansehen oben darin öffnet die ganze Seite; dort steht alles, was je eingetragen wurde, und ältere Einträge laden nach, während du nach unten scrollst. Die Schaltfläche Alle als gelesen markieren unten im Fenster markiert sämtliche Einträge als gelesen, ohne dass du auf die Seite musst. Als Pro-Mitglied beginnen sowohl dieses Fenster als auch die ganze Seite mit Themenreitern: Krieg, Heer, Bau und Forschung, Handel, Reich, Bündnis und Freunde und Nachrichten. Jeder Reiter zeigt, wie viele ungelesene Einträge er hat; wählst du einen, siehst du nur diesen Teil deines Protokolls, und ältere Einträge dieses Themas laden nach, während du nach unten scrollst.

Jedes Datum und jede Uhrzeit auf dem Bildschirm steht in deiner eigenen Ortszeit, mit der Zeitzone daneben (zum Beispiel GMT+3). Ein Verbündeter in einem anderen Land sieht denselben Moment in seiner Ortszeit; weil ihr beide die Zeitzone lesen könnt, könnt ihr euch auf eine Uhrzeit einigen. Countdowns zeigen allen dieselbe Restzeit – selbst wenn die Uhr deines Geräts falsch geht, denn die Restzeit kommt vom Server.

Was eingetragen wird

Das Spiel läuft weiter, während du weg bist: Gebäude werden fertig, Truppen schließen ihre Ausbildung ab, deine Heere kommen an oder kehren heim, Schlachten beginnen und enden. Aus jedem davon wird eine Zeile in deinen Ereignissen – was passiert ist, wann, und wo du nachsehen solltest.

Bei einem Transport werden beide Enden eingetragen. Kommen Waren in einer deiner Städte an, liest du, wie viel das Lager aufgenommen hat. Erreicht eine Ladung, die du an einen anderen Spieler geschickt hast, seine Stadt, siehst du, welche Stadt, an wen und was du geschickt hast – aber nicht, wie viel Platz sein Lager hatte. Sind deine Transportschiffe wieder zu Hause, folgt eine weitere Zeile; bei einer zurückgerufenen Lieferung nennt sie auch, was an Bord zurückkam, wie viel das Lager aufgenommen hat und wie viel verloren ging. Kommen Transportschiffe an, die du in eine andere deiner Städte verlegt hast, steht dort, wie viele angekommen sind und wie viel von der Ladung ins Lager ging; konnte die Stadt sie nicht aufnehmen, steht dort, warum sie zurücksegeln.

Auch die Stimmung des Volkes wird eingetragen: Bürger, die aus deiner Stadt abwandern, Siedler, die sich in ihr niederlassen, die Steuer, die sinkt, weil das Volk dich lange nicht gesehen hat, und das Volk, das dich wieder sieht. Diese Einträge nennen nur eine Zahl und den Namen deiner eigenen Stadt (Abwanderung, Gleichgültigkeit).

Auch deine Staatsform wird eingetragen: wenn du sie zum ersten Mal wählst, wenn ein Wechsel die Anarchie auslöst und wenn die Anarchie endet und die neue Staatsform in Kraft tritt. Der Eintrag zur Anarchie sagt, wann sie endet, welche Staatsform danach gilt und was bis dahin gesperrt ist. Das Ende der Anarchie kommt Stunden später; der Eintrag wartet also bei der Glocke, auch wenn du nicht im Spiel warst. Alle drei öffnen den Palast in deiner Hauptstadt.

Wann ein Eintrag als gelesen gilt

Das Fenster zu öffnen markiert nichts als gelesen. Die Zahl bleibt genau, wo sie war; Hinsehen ist nicht Lesen.

Klickst du auf einen Eintrag, wird dieser – und nur dieser – als gelesen markiert, und du landest auf dem Bildschirm, zu dem er gehört. Gelesen wird ein Eintrag nur einmal: Öffnest du ihn später erneut, ändert das nichts an dem Moment, in dem du ihn zum ersten Mal gelesen hast.

Filter und alles auf einmal lesen

SchaltflächeWas sie tut
AlleZeigt alle Einträge, auch die gelesenen
UngelesenZeigt nur, was du noch nicht geöffnet hast
Alle als gelesen markierenMarkiert alles, was in diesem Moment eingetragen ist, als gelesen; gibt es nichts Ungelesenes, bleibt die Schaltfläche blass. Dieselbe Schaltfläche findest du auch unten im Fenster der Glocke

Das ist kein Postfach

Unter Ereignisse steht nur, was dir das Spiel mitteilt: Du kannst hier niemandem schreiben, und niemand kann dir hier schreiben. Per E-Mail werden die Einträge nicht verschickt; bist du Pro-Mitglied, kann aber jeder davon auch als Benachrichtigung auf dein Handy oder in deinen Browser kommen, und du bestimmst, welche Themen.

Alles als gelesen zu markieren löscht nichts. Die Einträge bleiben, wo sie sind; nur die Zahl springt auf null.

Die Zahlen stammen direkt aus den Spieldaten. Wird das Spielgleichgewicht nachjustiert, können sich einzelne Werte ändern; die Regeln selbst gelten so, wie sie hier stehen.