Konto Pro
W jednym świecie: znak przy twojej nazwie, regularny przydział Pieczęci, kolejka budowy, przenoszenie budynków, panel pokazujący wszystkie twoje miasta jednym spojrzeniem, tabele wszystkich miast na ekranach Ludność i Gospodarka, żołnierzy wszystkich miast na ekranie Armia, zakładki tematyczne w dzwonku i na stronie Wydarzenia oraz powiadomienia z gry. Przewagi w walce nie daje.
Co daje
Konto Pro daje dwanaście rzeczy. Pierwsza to znak Pro przy twojej nazwie: widać go w rankingu, na wyspie przy twoim mieście, na czacie oraz na ekranach dyplomacji i sojuszu. Druga to Pieczęcie – waluta, za którą zamawiasz w grze trwałe projekty – przyznawane regularnie, dopóki masz konto Pro; ile i jak często, podaje strona Pro. Trzecia to kolejka budowy: kiedy w mieście trwa budowa, ustawiasz w kolejce kolejne zadania, a gdy jedno się skończy, następne rusza samo. Czwarta to przenoszenie budynków w twoim mieście: stawiasz budynek na pustej działce albo zamieniasz dwa budynki miejscami; jak to zrobić, opisuje artykuł Miasto i działki. Piąta to panel otwierany po najechaniu na liczby w górnym pasku: pokazuje wszystkie twoje miasta jedno pod drugim, towary każdego z nich, zapełnienie magazynu i wolnych obywateli, a kliknięcie wiersza przenosi cię do tego miasta. Bez Pro, gdy masz więcej niż jedno miasto, panel otwiera się zablokowany: miasto, w którym jesteś, da się odczytać, pozostałe są rozmyte, a przycisk u dołu panelu prowadzi na stronę Pro. Na telefonie część „Wszystkie miasta” strony Skarbiec i magazyn pokazuje tylko nazwy pozostałych miast i ten sam przycisk. Szósta to ekran Ludność pokazujący wszystkie twoje miasta w jednej tabeli: ludność, mieszkania, zadowolenie, przyrost i złoto każdego miasta obok siebie, a miasta, które wymagają twojej uwagi, na górze; kliknięcie wiersza otwiera stronę ludności tego miasta. Bez Pro ten ekran zostaje stroną miasta, w którym jesteś, a widok „Wszystkie miasta” prowadzi do strony Pro. Siódma to ekran Gospodarka pokazujący wszystkie twoje miasta w dwóch tabelach: podatki, płace, utrzymanie wojska i bilans każdego miasta oraz jego towary, produkcję i zapełnienie magazynu obok siebie, a miasta z deficytem albo z pełnym magazynem i zatrzymaną produkcją na górze; kliknięcie wiersza otwiera stronę gospodarki tego miasta. Bez Pro ten ekran zostaje stroną miasta, w którym jesteś, a widok „Wszystkie miasta” prowadzi do strony Pro. Ósma to ekran Armia pokazujący wszystkie twoje miasta na jednej stronie: oddziały każdego miasta z obrazkami, armie w drodze, bitwy i utrzymanie wojska we wszystkich miastach są razem, a miasta, na które maszeruje wróg, które są oblężone albo okupowane przez innego gracza, na górze; z menu każdego miasta wydajesz rozkaz stamtąd, wysyłasz tam oddziały, zwalniasz żołnierzy ze służby albo otwierasz własną stronę armii tego miasta. Bez Pro ten ekran zostaje stroną miasta, w którym jesteś, a widok „Wszystkie miasta” prowadzi do strony Pro. Dziewiąta to powiadomienia na telefonie albo w przeglądarce: gdy budynek jest gotowy, gdy twoja armia wraca do domu albo gdy czyjaś armia wyrusza na jedno z twoich miast, dowiadujesz się o tym nawet wtedy, gdy gra jest zamknięta. Dziesiąta to zakładki tematyczne w dzwonku i na stronie Wydarzenia: dziennik czyta się osobno dla wojny, armii, budowy, handlu, imperium, sojuszu i wiadomości, każda zakładka pokazuje własną liczbę nieprzeczytanych, a okienko dzwonka jest w tym celu szersze. Bez konta Pro dziennik jest jedną listą. Jedenasta to magazyn docelowy przy wysyłce towarów do własnego miasta: przy każdym towarze widać, ile ma go miasto docelowe, a pod spodem, ile wolnego miejsca ma teraz jego magazyn; jeśli ładunek się nie zmieści, dowiesz się, ile się nie mieści. Bez konta Pro sprawdzisz to, przechodząc do miasta docelowego. Dwunasta to statki, które nie wracają puste: wysyłając towary, wybierasz, co statki przywiozą z drugiego miasta, dla każdego towaru jako część ładowni; z miasta innego gracza potrzebna jest jego zgoda (Statki nie wracają puste). Bez konta Pro statki wracają puste.
Pro należy do świata: znak widać w tym świecie, kolejka budowy działa w jego miastach, przydział Pieczęci trafia do jego sakiewki, a powiadomienia mówią o tym, co dzieje się właśnie tam. Jeśli grasz w dwóch światach, każdy ma własne Pro; strona Pro wymienia twoje światy i pokazuje, w którym masz Pro.
Konto Pro nie daje przewagi w walce. Powiadomienia nie mówią niczego nowego: przekazują ci, gdy gra jest zamknięta, to, co w grze może zobaczyć każdy. Kolejka budowy też nie sprawia, że budynek jest tańszy czy powstaje szybciej – po prostu uruchamia następne zadanie, kiedy cię nie ma. Przenoszenie budynków też niczego nie daje: układ miasta to sam wygląd, a produkcja, obrona i walka nie patrzą, na której działce stoi budynek. Panel w górnym pasku też nie mówi niczego nowego: te same informacje możesz zebrać, odwiedzając swoje miasta po kolei, a panel tylko skraca drogę. Za pieniądze ani za Pieczęcie nie kupisz żołnierzy, statków, surowców ani szybszego tempa gry. Twoja produkcja, armia, badania i tempo podlegają tym samym zasadom co u wszystkich. Najwięcej, co dają Pieczęcie, to drobna wygoda: za Pieczęcie możesz zamówić własny pomnik, a własny pomnik daje więcej zadowolenia niż standardowy. Działa to tak samo dla każdego, niezależnie od tego, czy Pieczęcie pochodzą z zakupu, czy z przydziału. Co jeszcze można zrobić za Pieczęcie, opisuje artykuł Pieczęcie – poza dniami urlopu wszystko to zmienia wyłącznie wygląd.
Przydział Pieczęci
Pierwszy przydział trafia do twojej sakiewki w tym świecie w dniu, w którym zaczyna się konto Pro, a potem ta sama ilość przychodzi regularnie, dopóki konto Pro trwa. Przy wydawaniu Pieczęcie z przydziału niczym się nie różnią od kupionych, ale należą do tego świata: idą najpierw, a gdy świat zostanie zamknięty, przepadają razem z nim.
Jeśli konto Pro wygaśnie, a potem wykupisz je ponownie, za przerwę nic się nie nalicza: przydział przychodzi w dniu powrotu. Daty ostatniego i następnego przydziału znajdziesz na stronie Pro.
Darmowy początek
W każdym nowym świecie, do którego dołączasz, przez pierwsze dni masz Pro za darmo; ile dni, podaje strona Pro. Ten darmowy okres przysługuje w każdym świecie tylko raz na jedną skrzynkę e-mail: ten sam świat nie daje go drugi raz. Usunięcie konta i założenie go od nowa na ten sam adres, dopisek ze znakiem plus w adresie ani kropki w adresie Gmail nie dają go w tym świecie ponownie, bo wszystkie te adresy trafiają do tej samej skrzynki. Na tę samą skrzynkę nie da się też założyć drugiego konta: każdy gracz ma jedno konto.
Subskrypcja
Jeśli chcesz zostać przy Pro, wykupujesz miesięczną subskrypcję. Subskrypcja dotyczy świata wybranego na stronie Pro. Płacisz na stronie operatora płatności, więc danych karty nigdy nie wpisujesz w grze.
Subskrypcja odnawia się sama co miesiąc. Możesz ją zakończyć, kiedy chcesz: konto Pro zostaje wtedy z tobą do końca opłaconego miesiąca, a potem znak znika. Zakończenie subskrypcji niczego nie zmienia w twojej grze.
Konto Pro trwa tyle, ile opłaconych miesięcy. Jeśli w dniu odnowienia nie da się obciążyć twojej karty, Pro kończy się z końcem opłaconego miesiąca; operator płatności spróbuje jeszcze kilka razy, a w dniu, w którym płatność przejdzie, Pro trwa dalej do końca odnowionego miesiąca. Jeśli opłacony miesiąc zostanie ci zwrócony albo odzyskasz pieniądze, składając reklamację w banku, ten miesiąc Pro też zostaje cofnięty, a zareklamowana subskrypcja dodatkowo się kończy. Świat ma naraz tylko jedną subskrypcję.
Subskrypcja należy do swojego świata
Subskrypcja jest przypisana do świata, dla którego ją wykupiono, i nie przechodzi do innego. Aby mieć Pro także w innym świecie, wykupujesz osobną subskrypcję dla tego świata. W aplikacji mobilnej Pro z App Store lub Google Play może działać naraz tylko w jednym świecie, bo sklep prowadzi na koncie jedną subskrypcję naraz; strona Pro w aplikacji o tym mówi, a dla innego świata subskrypcję można wykupić na stronie internetowej.
Zanim świat zostanie zamknięty, przestaje się w nim sprzedawać Pro, a subskrypcje wykupione na stronie internetowej przestają się odnawiać; świat pozostaje otwarty, dopóki nie skończy się ostatni opłacony okres. Opłacony miesiąc nigdy nie zostaje przerwany dlatego, że świat się zamyka. Odnawiania subskrypcji ze sklepu gra nie może zatrzymać. Dlatego, jako jedyny wyjątek, subskrypcja ze sklepu przechodzi do twojego następnego świata i trwa tam dalej: do świata, w którym grasz ostatnio, jeśli masz postać w innym świecie, a w przeciwnym razie do pierwszego świata, do którego dołączysz. Zatrzymuje się ją w ustawieniach sklepu.
Jeśli usuniesz konto, w chwili gdy usunięcie stanie się ostateczne, wszystkie subskrypcje kupione na stronie internetowej zostaną anulowane, niezależnie od świata. Dopóki możesz jeszcze zmienić zdanie, subskrypcja trwa; jeśli odzyskasz konto, twoje Pro zostaje bez zmian. Usunięcie konta nie zatrzymuje subskrypcji ze sklepu – zatrzymujesz ją w ustawieniach sklepu. Jak usunąć konto, opisuje artykuł Strona konta.
Liczby pochodzą prosto z danych gry. Aktualizacje balansu mogą zmienić niektóre z nich, ale same zasady działają dokładnie tak, jak opisano tutaj.
