Jednostki
Role jednostek i powód, dla którego „silniejszy” to nie to samo co „lepszy”.
Pięć ról
Piechota pierwszej linii trzyma linię i osłania to, co stoi za nią; przeciw murom jest zupełnie bezużyteczna.
Jednostki dystansowe strzelają zza linii, a łucznicy i łucznicy kreteńscy potrafią strzelać także ponad murami – w zamian są kruche i kończy im się amunicja. Łucznik bez amunicji nie ginie, tylko milknie.
Jednostki skrzydłowe są szybkie i groźne: gdy oczyszczą skrzydło wroga, docierają do jego linii strzelców i machin oblężniczych, a przeciw nim jazda jest jeszcze skuteczniejsza. Do kolumny wsparcia nie dociera jednak nikt. Miecznicy sięgają najpierw po linię strzelców, a pierwszą linię biją dopiero na końcu i słabo; ciężki miecznik skrzydło raczej utrzymuje, niż przełamuje. Dopóki stoją mury, skrzydło liczy się jako stojące za nimi; do gry wchodzi, gdy mury padną.
Machiny oblężnicze to jedyna linia, która radzi sobie z murami. Taran i Chelone biją wyłącznie w mury, nigdy w człowieka; machiny miotające szukają przy tym także machin przeciwnika. Wszystkie zajmują dużo miejsca i kosztują wielu obywateli.
Jednostki wsparcia nie walczą: dbają o morale armii, o jej rannych i o rozbite machiny.
Zrównoważona armia to piechota, która trzyma linię, strzelcy za nią, szybkie oddziały na skrzydłach, dość machin oblężniczych, jeśli miasto ma mury – i rezerwa, która czeka za nimi wszystkimi.
Jednostki lądowe
| Jednostka | Linia | Atak | Obrona | Przeciw murom | Ludność | Budynek | Badanie | Amunicja |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Linia strzelców | 35 | 20 | — | 1 | Koszary poz. 1 | — | Pociski z procy × 24 | |
| Pierwsza linia | 45 | 65 | — | 1 | Koszary poz. 3 | Organizacja wojska | — | |
| Skrzydło | 65 | 45 | — | 1 | Koszary poz. 5 | Taktyka harcownicza | — | |
| Linia strzelców | 85 | 35 | — | 1 | Koszary poz. 7 | Łucznictwo | Strzały × 15 | |
| Skrzydło | 80 | 60 | — | 1 | Koszary poz. 8 | — | — | |
| Pierwsza linia | 80 | 135 | — | 1 | Koszary poz. 10 | Walka w falandze | — | |
| Pierwsza linia | 105 | 105 | — | 1 | Koszary poz. 13 | Szyk tarczowy | — | |
| Skrzydło | 140 | 80 | — | 2 | Koszary poz. 16 | Jeździectwo | — | |
| Linia strzelców | 145 | 55 | — | 1 | Koszary poz. 19 | Kunszt łuczniczy | Strzały × 12 | |
| Skrzydło | 100 | 120 | — | 1 | Koszary poz. 20 | — | — | |
| Pierwsza linia | 135 | 160 | — | 1 | Koszary poz. 22 | Szyk z sarisami | — | |
| Skrzydło | 205 | 120 | — | 2 | Koszary poz. 26 | Taktyka hetajrów | — |
Wartości pochodzą bezpośrednio z danych gry.
Machiny oblężnicze
| Jednostka | Linia | Atak | Obrona | Przeciw murom | Ludność | Budynek | Badanie | Amunicja |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Linia oblężnicza | 100 | 90 | 90 | 4 | Warsztat oblężniczy poz. 1 | Sztuka oblężnicza | — | |
| Linia oblężnicza | 180 | 45 | 45 | 2 | Warsztat oblężniczy poz. 5 | Machiny skrętne | Bełty × 18 | |
| Linia oblężnicza | 160 | 70 | 80 | 3 | Warsztat oblężniczy poz. 10 | Machiny skrętne | Kamienie × 15 | |
| Linia oblężnicza | 205 | 65 | 61 | 3 | Warsztat oblężniczy poz. 15 | Udoskonalone machiny skrętne | Bełty × 15 | |
| Linia oblężnicza | 230 | 90 | 161 | 4 | Warsztat oblężniczy poz. 21 | Ciężkie machiny miotające | Kamienie × 12 | |
| Linia oblężnicza | 260 | 170 | 247 | 8 | Warsztat oblężniczy poz. 28 | Zaawansowana inżynieria oblężnicza | Kamienie × 24 | |
| Linia oblężnicza | 660 | 300 | 6600 | 6 | Warsztat oblężniczy poz. 30 | Osłonięte tarany | — |
Kolumna „Przeciw murom” pokazuje, z jaką siłą dana machina w jednej rundzie naprawdę uderza w kamień. Wysoki atak NIE oznacza, że machina dobrze radzi sobie z murami.
Jednostki wsparcia
| Jednostka | Linia | Atak | Obrona | Przeciw murom | Ludność | Budynek | Badanie | Amunicja |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Wsparcie | 0 | 2 | — | 1 | Koszary poz. 8 | Medycyna | — | |
| Wsparcie | 0 | 2 | — | 1 | Koszary poz. 12 | Musztra i dyscyplina | — | |
| Wsparcie | 0 | 2 | — | 1 | Warsztat oblężniczy poz. 6 | Mechanika | — |
Jednostki wsparcia nigdy nie stoją w linii i nie zajmują miejsca na polu.
„Silniejszy” nie zawsze znaczy „lepszy”
| Powód | Skutek |
|---|---|
| Pole jest ograniczone | Stu hetajrów może się nie zmieścić na skrzydle. |
| Obywatele | Odchodzą spośród wolnych obywateli miasta w chwili zamówienia jednostki: jeden na żołnierza, ośmiu na helepolis. Wyszkolona jednostka nie wlicza się do ludności. |
| Rola | Tysiąc łuczników nie zrobi wyłomu w murach. Tysiąc hoplitów nie przejdzie przez mury. |
| Głębia | Linię utraconą w tej rundzie zastąpi tylko twoja rezerwa. |
| Amunicja | Nawet twoi najdrożsi łucznicy milkną po piętnastu salwach. |
Liczby pochodzą prosto z danych gry. Aktualizacje balansu mogą zmienić niektóre z nich, ale same zasady działają dokładnie tak, jak opisano tutaj.
