Utrzymanie wojska
Ile kosztuje żołnierz, zależy od tego, gdzie stoi.
Cenę wyznacza miejsce
Każdy żołnierz kosztuje cię Złoto, nawet jeśli tylko stoi i nic nie robi. Ile dokładnie, zależy od tego, gdzie się znajduje.
Każda jednostka ma jedno podstawowe utrzymanie, wszędzie takie samo. Gdy twoja armia jest poza domem, tę podstawę płacisz z mnożnikiem – dlatego ta sama armia z dala od domu kosztuje więcej. Ekran armii pokazuje przy stanie także mnożnik, więc nie musisz liczyć, żeby zobaczyć, czemu topnieje twoje Złoto.
Trzy stawki
| Gdzie | Utrzymanie |
|---|---|
| We własnym mieście | ×1 – zwykła stawka |
| Poza domem, na wyprawie wojskowej | ×2 |
| Podczas okupacji wrogiego miasta | ×3 |
Ile to wychodzi?
Armia, która w domu kosztuje 1 000 Złota na godzinę, na wyprawie kosztuje 2 000 Złota na godzinę, a podczas okupacji miasta – 3 000 Złota na godzinę.
Który stan ile kosztuje?
| Na ekranie armii | Utrzymanie |
|---|---|
| W drodze | ×2 |
| Oblężenie | ×2 |
| Przegrupowanie | ×2 |
| Powrót | ×2 |
| Okupacja | ×3 |
| W domu | ×1 |
Kiedy stawka się zmienia?
| Chwila | Od tej pory |
|---|---|
| Armia wychodzi z miasta | ×2 |
| Zaczyna się okupacja | ×3 |
| Okupacja się kończy | ×2 |
| Armia dociera do domu | ×1 |
Armia płynąca na inną wyspę
Cena zmienia się dokładnie w chwili zmiany stanu; czas do tej chwili liczy się po dawnej cenie. Wyprawa jest droga od chwili, gdy opuści bramę, do chwili, gdy przez nią wróci. Dla armii płynącej na inną wyspę jest to chwila, gdy zaczyna się zaokrętowywać: żołnierze wsiadający w porcie wojennym nie liczą się już jako twoja armia w domu. Przy powrocie jest tak samo: utrzymanie spada do ×1 dopiero w chwili, gdy armia dociera do domu.
Najazd
Armia wyruszająca na najazd płaci ×2 od chwili wymarszu aż do powrotu do domu – także po wygranej bitwie i załadowaniu łupów. Powrót z pełnymi wozami nie obniża kosztów wcześniej: armia wciąż jest w drodze.
To właśnie wyznacza prawdziwy zysk z najazdu: od tego, co przywieziesz, odejmij dodatkowe utrzymanie za cały czas spędzony poza domem.
Okupacja
Okupacja kosztuje najwięcej – i to celowo. Gdyby utrzymywanie miasta bez końca kosztowało tylko uwiązaną w nim armię, nie byłoby żadnego powodu, by kiedykolwiek przestać.
Potrójne utrzymanie to właśnie cena okupacji. Nic poza nim nie płacisz: nie ma podatku okupacyjnego, wykruszania się wojsk ani przymusowego odpływu surowców. Gdy zakończysz okupację, siły płacą ×2, a do ×1 wracają dopiero po dotarciu do domu.
Flota utrzymująca port płaci tyle samo: flota na morzu ×2, flota stojąca w zajętym porcie ×3. Gdy utrzymanie nie jest opłacone, okręty dezerterują, a flota bez okrętów nie utrzyma portu (Zajęcie portu).
Posiłki też są częścią okupacji. Armia maszerująca do miasta okupowanego przez ciebie płaci ×2 jak na wyprawie, a nie ×1 jak przy przerzucie między własnymi miastami; z chwilą dołączenia do garnizonu płaci ×3. Żołnierze, których wycofasz z garnizonu, płacą ×2 od wyruszenia do powrotu do domu, a ci, którzy zostają w mieście, płacą dalej ×3.
W mieście sojusznika
Siły wysłane do miasta albo portu sojusznika płacą ×2 od chwili wyjścia z domu aż do powrotu: w drodze, na postoju i w drodze powrotnej. Płaci ich właściciel; ze skarbca gospodarza nie ubywa nic.
Biała flaga
Odstąpienie od oblężenia nie obniża od razu kosztów armii. Podczas przegrupowania i marszu do domu wciąż jest poza swoim miastem i za jedno, i za drugie płaci stawkę wyprawy. Zmienia to dopiero powrót do domu.
Czego to nie dotyczy?
Przerzut wojsk między twoimi miastami to porządkowanie, a nie wyprawa – zostaje ×1. Transport surowców, dary i wyprawy kolonizacyjne to ładunek cywilny, a nie armia.
Garnizon, który broni własnego miasta, jest w domu: oblężenie nie wysyła cię na obczyznę. Oddziały internowane nie nadają się do użycia, dopóki trwa okupacja, ale też są we własnym mieście i płacą ×1.
Na blankach
Żołnierz, którego wyślesz na blanki murów, jest w domu, ale kosztuje więcej niż armia w domu: jego podstawowe utrzymanie płacisz pomnożone przez mnożnik, co godzinę, czy trwa wojna, czy nie. Mnożnik podaje Mury i oblężenie. Gdy tylko go zdejmiesz, jego utrzymanie wraca do stawki domowej.
A jeśli nie mam czym zapłacić?
Skarbiec nigdy nie schodzi poniżej zera – ale nieopłacony żołnierz nie czeka. Gdy od wyczerpania się Złota minie jeden okres, niewielka część twoich żołnierzy w domu opuszcza szeregi i staje się zwykłymi obywatelami: nikt nie ginie, zostają w mieście i zamiast pobierać utrzymanie, płacą podatki. Gdy tylko rachunki się zbilansują, dezercja ustaje. Żołnierze utrzymujący okupowane miasto dezerterują w tej samej proporcji; jeśli nie zostanie żaden zdolny do walki, okupacja się kończy. Armia w drodze i żołnierze w bitwie nie dezerterują. Ta sama zasada dotyczy robotników i uczonych (Złoto i podatki).
Zwolnienie ze służby
Armia to stały wydatek, a zbyt duży pobór to decyzja, którą można odwrócić: jednostki stojące w twoim mieście możesz zwolnić ze służby. Dezercja to armia, która topnieje wbrew tobie; zwolnienie to ta sama decyzja podjęta przez ciebie.
Zwolnienie zwraca 60% kosztu materiałów tych jednostek. Złoto nie wraca – poszło na ich szkolenie, a czas szkolenia też nie wraca. Żołnierze wracają do miasta jako wolni obywatele, a ich utrzymanie od razu przestaje obciążać skarbiec.
Obowiązują dwa ograniczenia. Zwolnić można tylko jednostki w domu: tego rozkazu nie wydasz dla oddziałów na wyprawie, w ataku, w posiłkach ani zaangażowanych w bitwę – i to samo dotyczy statków. Galera wioząca przesyłkę, zakupy z rynku, wyprawę kolonizacyjną albo konwój bazy nie jest w porcie, podobnie jak flota związana w porcie, który się poddał. To, co ekran armii pokazuje jako dostępne, jest dokładnie tym, co możesz zwolnić. Ponadto zwracane materiały trafiają do zapasów tylko w takiej ilości, na jaką starczy miejsca w magazynie; jeśli jest pełny, nadmiar przepada. W oknie zwalniania każdy rodzaj jednostek w domu ma osobny wiersz: suwakiem wybierasz, ilu odchodzi, a wszystko, co wybrane, odchodzi razem jednym przyciskiem. Okno mówi też, ile by przepadło, zanim cokolwiek naciśniesz.
Liczby pochodzą prosto z danych gry. Aktualizacje balansu mogą zmienić niektóre z nich, ale same zasady działają dokładnie tak, jak opisano tutaj.
