Częste pytania

O co gracze najczęściej pytają w sprawie bitew, najazdów i okupacji.

Pytania

PytanieOdpowiedź
Dlaczego walczy tylko część mojej armii?Pole bitwy ma ograniczone rozmiary. Kto się nie zmieści, czeka w rezerwie i wchodzi do walki, gdy zwolni się miejsce.
Dlaczego moi łucznicy nie strzelają?Albo skończyła im się amunicja, albo stoją w rezerwie, albo nie ma w zasięgu celu, w który mogą strzelać.
Łucznikom skończyły się strzały – czy mogę ich wycofać?Nie ma takiej potrzeby. Oddział bez amunicji nie ginie: oddaje miejsce w linii oddziałowi z pełnymi kołczanami i znów strzela, gdy dotrze do niego zaopatrzenie. Rozkazu „wróć po strzały” nie ma, a biała flaga też nim nie jest.
Dlaczego moja piechota nie może skruszyć murów?Mury burzą tylko machiny oblężnicze. Piechota nie zrobi krzywdy kamieniom i nie przejdzie przez stojące mury.
Dlaczego żołnierze za moimi murami nie uderzają?Dopóki mury stoją, miasto jest zamknięte; piechota i skrzydło garnizonu nie wychodzą, żeby atakować. Na zewnątrz strzelają tylko łucznicy, procarze i machiny miotające. Gdy mury padną, walczą wszyscy.
Dlaczego moje wojska się wycofały, choć część żołnierzy żyła?Ich morale się załamało. Rozsypka to armia, która odmawia walki, a nie armia, która ginie – i armia w rozsypce wraca do domu z tymi, którzy przeżyli.
Skąd wróg wziął świeże wojska?Albo nadeszła kolejna armia, albo – jeśli wróg się broni – w mieście wyszkolono nowych żołnierzy; jedni i drudzy dołączają na najbliższym przełomie rund.
Dlaczego obrońcy nigdy nie kończy się amunicja?Kończy się – tylko miasto co rundę uzupełnia jej część: Zbrojownia i Warsztat oblężniczy wytwarzają amunicję. Liczny garnizon i tak zużywa więcej, niż miasto wytwarza.
Dlaczego mój medyk nie przywrócił poległych?Nie może; kto zginął, ten nie żyje. Co rundę medyk wynosi z pola część tych, którzy padli w tej rundzie, jako rannych. Ranni nie walczą już w tej bitwie, ale jeśli armia zejdzie z pola żywa – po zwycięstwie, w rozsypce albo pod białą flagą – wracają z nią do domu. Jeśli padnie ostatni żołnierz armii, obóz zostaje zdobyty i ranni też przepadają. Jednostki wsparcia
Dlaczego mój inżynier nie przywrócił do walki roztrzaskanej katapulty?Nie może. Co rundę inżynier ściąga do naprawy część machin zniszczonych w tej rundzie. Ściągnięta machina nie strzela już w tej bitwie i nie dotyka murów; armia zabiera ją, schodząc z pola, a potem machina znów służy. Jeśli obóz zostanie zdobyty, te machiny też przepadają.
Gdzie widać, ilu ludzi uratowali medycy?W raporcie z bitwy i na ekranie bitwy. Straty obejmują wszystkich, którzy padli; osobny wiersz podaje, ilu z nich wyniesiono jako rannych, a kolejny – ile machin ściągnęli inżynierowie.
Czy sojusznicy powiększają pole bitwy?Nie. Pole należy do strony, a nie do gracza. Sojusznicy dają ci głębię, a nie szerszy front.
Czy bitwa może trwać całymi dniami?Tak. Trwa tak długo, jak obie strony dosyłają wojska; żadna bitwa nie kończy się dlatego, że minęła określona liczba rund.
Dlaczego mój kapłan przestał wspierać morale?Skończyły mu się przybory obrzędowe. Żyje, ale niczego już nie łagodzi.
Dlaczego moje machiny oblężnicze czekają w rezerwie?Linia oblężnicza to najwęższa część pola, a duże machiny zajmują bardzo dużo miejsca.
Miasto zdobyte – dlaczego nic z tego nie mam?Miasto nigdy nie zmienia właściciela; to, co zyskasz, zależy od celu wybranego przy wysyłaniu ataku. Wygrana bitwa w najeździe daje tyle łupów, ile twoja armia zdoła unieść, a trafiają one do ciebie, gdy armia wróci do domu. Mimo to wrócisz z pustymi rękami, jeśli miasto jest biedne, jego surowce są pod ochroną Magazynu albo na najazd na własnej wyspie nie zabierzesz wozów taborowych. Wygrana bitwa w okupacji nie daje łupów: twoja armia zostaje w mieście i je utrzymuje.
Dlaczego udział ustawiony w priorytetach łupów się nie sprawdził?Ten udział dzieli twoją ładowność, a nie dobytek miasta – i jest celem, a nie obietnicą. Jeśli w mieście nie ma tyle albo surowce są pod ochroną Magazynu, udział się nie zapełni. Niezapełniona część nie przepada: przechodzi na pozostałe wybrane kategorie. Najazdy
Dlaczego nie da się zażądać samego marmuru?Surowce to jedna kategoria: drewna, kamienia, marmuru, żelaza i winogron nie wybiera się osobno. Udział surowców dzieli się możliwie po równo między dobra, które w mieście naprawdę da się złupić, a tego, co tam jest, i tak nie widać przed atakiem.
Czy udział dla jeńców zabiera tyle samo ludności?Nie. Mówi tylko, jaką część ładowności przeznaczyć na jeńców. Ilu ludzi naprawdę da się uprowadzić, wyznacza osobny limit, a każde miasto zachowuje liczbę cywilów, poniżej której nigdy nie spada. Żołnierzy nie bierze się do niewoli, a polegli nie stają się jeńcami.
Garnizon rozbity, a bitwa trwa dalej?Mury wciąż stoją. Puste miasto za stojącymi murami nie jest zdobyte.
Dlaczego nie widzę morale wroga?Morale i zaopatrzenie drugiej strony są ukryte i nie zobaczy ich nawet szpieg. Szpieg może poznać garnizon, mury i magazyn.
Bitwa jest przegrana – czy mogę ją zakończyć?Tak, wywieszając białą flagę. Atakujący znosi oblężenie, a jego armia wraca z pustymi rękami; obrońca poddaje miasto, a jego żołnierze zostają przy życiu. Flaga działa od następnej rundy bitwy. Biała flaga
Czy po kapitulacji moje miasto przejdzie w ręce wroga?Nie, miasto nie zmienia właściciela. Jeśli atak przyszedł po łupy, miasto zostanie złupione; jeśli po okupację, wroga armia zostanie w mieście i przez jakiś czas będzie je utrzymywać. Tak czy inaczej budynki, parcele i nazwa miasta zostają przy tobie.
Biała flaga wywieszona – dlaczego armia jeszcze nie ruszyła?Armia, która porzuca oblężenie, nie może po prostu zawrócić tam, gdzie stoi: najpierw zrywa kontakt z wrogiem i formuje kolumnę. Ekran armii pokazuje to jako Przegrupowanie, z odliczaniem. Potem armia wraca tą samą drogą i w tym samym tempie, w jakim przyszła; jeśli jest na innej wyspie, najpierw wsiada na statki.
Czy mogę poddać miasto sojusznika?Nie. O kapitulacji decyduje tylko właściciel miasta; w mieście, któremu przyszło się z pomocą, nie da się wywiesić flagi.
Oblegamy razem – jeśli jeden wywiesi flagę, wycofują się wszyscy?Nie. Biała flaga dotyczy tylko armii tego, kto ją wywiesza: ta armia się wycofuje, pozostałe dalej oblegają.
Dlaczego armia nie wyruszyła od razu?Jeśli cel leży na innej wyspie, armia najpierw wsiada na statki w Porcie wojennym twojego miasta. Ekran armii pokazuje to jako Zaokrętowanie, z odliczaniem do wypłynięcia. Im większy Port wojenny, tym szybciej trwa zaokrętowanie; jeśli z tego samego miasta zaokrętowuje się już inna armia, twoja czeka na swoją kolej. Armia maszerująca na cel na tej samej wyspie nigdy nie czeka i wchodzi do walki w chwili przybycia.
Czy bez Portu wojennego da się zaatakować inną wyspę?Nie. Żołnierze wsiadają na statki w Porcie wojennym; miasto bez niego nie może wysłać armii za morze. Armię można wysłać z innego twojego miasta, które go ma.
Dlaczego to nie ja wybieram statki transportowe?Ich liczba wynika z miejsca, jakie twoi żołnierze zajmują na pokładzie; okno samo je liczy i rezerwuje na wyprawę. Ty wybierasz tylko żołnierzy.
Dlaczego część statków przydziela się automatycznie?Żołnierze nie przepłyną morza bez statków. Najmniejsza liczba statków, która ich uniesie, jest obowiązkowa i nie da się zejść poniżej niej; miejsce na pokładzie zajmują też jednostki wsparcia i machiny oblężnicze. Jeśli w porcie nie ma dość wolnych statków, rozkazu nie da się wydać.
Do czego służą dodatkowe statki transportowe?Do przewiezienia większych łupów z najazdu. Dodatkowe statki płyną puste, a w drodze powrotnej cała ich ładownia jest miejscem na łupy. Dają miejsce, a nie obietnicę większych łupów. Na okupację dodatkowe statki nie płyną.
Wysłano dużo statków – dlaczego nie wszystkie wróciły pełne?Łupy zależą od tego, co ma miasto, a nie od statków: jeśli w celu nie ma tylu surowców do złupienia, tyle Złota albo tylu cywilów, ładownie zostają puste. Do tego dochodzą ochrona Magazynu i osobne limity Złota i jeńców.
Czy tracąc żołnierzy, można wywieźć więcej łupów?Na statkach tak: w drodze powrotnej najpierw wsiadają ocaleli, a miejsce, które polegli zajmowali w drodze tam, zwalnia się na łupy. Część łupów żołnierze niosą jednak sami, a poległy swojej części nie uniesie. Co przeważy, zależy od armii.
Co się stanie z moimi dodatkowymi statkami, jeśli najazd się nie uda?Nie idą na dno: wracają puste razem z armią i znów stoją w porcie dopiero wtedy, gdy ona dotrze do domu. Tak samo jest po wywieszeniu białej flagi.
Najazd wygrany – dlaczego armia nie wraca od razu?Jeśli armia przeprawiała się przez morze, najpierw ładuje łupy i ocalałych na statki na wrogim brzegu. Ekran armii pokazuje Załadunek łupów, z odliczaniem do wypłynięcia; im więcej łupów i żołnierzy, tym dłużej to trwa. W najeździe na tej samej wyspie takiego czekania nie ma.
Czy duży port wroga przyspiesza powrót z najazdu?Nie. Łupy ładują twoje własne statki, a tempo wyznacza twój własny Port wojenny – w takim stanie, w jakim był w dniu wymarszu armii. Port wroga ani nie przyspiesza, ani nie spowalnia.
Czy armię okupacyjną można wysłać do innej bitwy?Nie z ekranu armii: armia, która utrzymuje miasto, jest związana, nie widnieje jako wolna i nie dołączy do innej bitwy. Utrzymywane miasto jest jednak wysuniętą bazą: przyciskiem Najazd z bazy w oknie miasta docelowego można wysłać oddział z garnizonu na najazd albo okupację. Żeby całkiem uwolnić armię, trzeba zakończyć okupację. Okupacja
Moje miasto jest pod okupacją – czy jest stracone?Nie. Miasto należy do ciebie: budynki, badania i nazwa zostają przy tobie. Nadal nim zarządzasz, produkujesz, szkolisz żołnierzy, wysyłasz i przyjmujesz surowce. Dopóki trwa okupacja, nie wystawisz z tego miasta armii ani nie użyjesz oddziałów internowanych, a ruch surowców ogranicza cywilny limit przewozu.
Czy okupanta da się wyrzucić siłą?Tak, na dwa sposoby. W powstaniu wolne oddziały w mieście dostają rozkaz powstania; rozkaz jest na karcie Pod okupacją w twoim mieście. W odsieczy wysyłasz armię z innego swojego miasta; odsiecz mogą wysłać też gracze z twojego sojuszu i gracze, którzy mają z tobą pakt przyjaźni. Obie bitwy toczy się z siłami okupacyjnymi, które utrzymują miasto, a zwycięstwo kończy okupację. Okupacja
Dlaczego Złoto topnieje, gdy armia wyrusza?Żołnierz poza domem kosztuje więcej. Siły na wyprawie płacą większe utrzymanie niż w domu, a siły okupujące miasto płacą najwięcej. Utrzymanie wojska
Bitwa skończona – dlaczego utrzymanie wciąż jest wysokie?Armia jest jeszcze w drodze. Utrzymanie wraca do zwykłej stawki, gdy armia dotrze do domu, a nie gdy kończy się bitwa. Zakończenie okupacji też obniża je o stopień, ale do powrotu do domu armia płaci stawkę wyprawy.
Czy bez pieniędzy na utrzymanie tracę żołnierzy?Część, ale nikt nie ginie. Gdy skończy się Złoto, co pewien czas niewielka część żołnierzy w domu opuszcza szeregi i staje się zwykłymi obywatelami: zostają w mieście i płacą podatki. Żołnierze utrzymujący okupowane miasto dezerterują tak samo; armia w drodze i żołnierze w bitwie nie dezerterują. Gdy rachunki się zbilansują, dezercja ustaje.

Liczby pochodzą prosto z danych gry. Aktualizacje balansu mogą zmienić niektóre z nich, ale same zasady działają dokładnie tak, jak opisano tutaj.