Biała flaga
Jak przerwać bitwę: odstąpić od oblężenia albo poddać miasto.
Przerwanie bitwy
Bitwa kończy się, gdy jednej ze stron nie ma już na polu – bo została zniszczona albo złamała się i odeszła. Biała flaga to trzecie wyjście: gracz, który widzi, że przegra, może z własnej woli przerwać bitwę.
To jedna flaga o dwóch znaczeniach. U atakującego znaczy „odstępuję od oblężenia”, u obrońcy – „poddaję miasto”.
Dwie strony, dwie decyzje
| Co | Gdy wywiesza ją atakujący | Gdy wywiesza ją obrońca |
|---|---|---|
| Znaczenie | Odstępuję od oblężenia | Poddaję miasto |
| Łupy | Nic nie bierzesz | Oblegający bierze to, po co ruszyła jego wyprawa |
| Wojska | Ocaleli wracają do domu | Garnizon żyje i zostaje w mieście |
| Mury | Stoją dalej | Nie muszą upaść |
| Miasto | Zostaje w rękach obrońcy | Nadal zostaje w rękach obrońcy |
| Potem | Armia się przegrupowuje, a potem rusza w drogę | Bitwa się kończy |
Gdy flagę wywiesza atakujący
Oblężenie zostaje zniesione, a twoja armia wraca z pustymi rękami. Z bitwy, której nie wygrasz, nie ma łupów: łupy są nagrodą za zwycięstwo, a nie za czas spędzony pod murami.
Armia nie może po prostu zawrócić tam, gdzie stoi. Zrywa kontakt z wrogiem, zbiera to, co z niej zostało, i formuje kolumnę – ekran armii pokazuje to jako Przegrupowanie, z odliczaniem. Gdy przegrupowanie się skończy, armia wraca do domu tą samą drogą i w tym samym tempie, w jakim przyszła. Jeśli armia jest na innej wyspie, po przegrupowaniu wsiada jeszcze na statki – ekran armii pokazuje „Zaokrętowanie” – i dopiero wtedy wypływa (Port wojenny).
Utrzymanie też nie tanieje od razu: gdy armia się przegrupowuje i wraca, jest poza miastem i dalej płaci utrzymanie jak na wyprawie; musi najpierw dotrzeć do domu (Utrzymanie wojska).
Gdy flagę wywiesza obrońca
Bramy się otwierają, a twoi żołnierze żyją. Nie zostają zniszczeni ani nie idą w rozsypkę; przestają walczyć i zostają w mieście.
Oblegający dostaje to, po co ruszyła jego wyprawa: jeśli atak był najazdem, łupy zostają zabrane od razu, a armia wraca. Jeśli była to okupacja, łupów nie ma: armia zostaje w mieście i zaczyna się okupacja. Twoi żołnierze nadal żyją, ale dopóki okupacja trwa, nie można ich użyć (Okupacja). Bitwa kończy się nawet przy stojących murach – nie ma sensu wyważać bramy miasta, które już się poddało.
Kto może ją wywiesić
| Kto | Czy może |
|---|---|
| Gracz oblegający miasto | Tak – tylko dla własnej armii |
| Właściciel oblężonego miasta | Tak – dla całej obrony |
| Sojusznik wspierający obronę | Nie |
| Obserwator bez wojsk w bitwie | Nie |
Kilku oblegających
Jeśli miasto oblega trzech graczy i jeden z nich wywiesi flagę, odchodzi tylko jego armia. Pozostałe dwie walczą dalej.
Po stronie obrony flaga należy do miasta. Poddać je może tylko właściciel, a gdy to zrobi, cała obrona – jego własny garnizon i wszystkie wojska sojusznicze w mieście – przestaje walczyć.
Kiedy zaczyna działać
Kliknięcie niczego od razu nie zmienia. To rozkaz, który czeka, a bitwa wykonuje go w następnej rundzie: rundy, która właśnie jest rozstrzygana, żaden przycisk nie cofnie.
W zamian runda, w której wywieszasz flagę, nie jest rozgrywana – nie tracisz w niej nikogo. Gdy czekasz, ekran pokazuje, że biała flaga jest wywieszona; ponowne kliknięcie to ta sama decyzja, a nie druga.
Gdy obie strony wywieszą ją naraz
Najpierw liczy się flaga podniesiona wcześniej. Jeśli atakujący podniósł ją pierwszy i na polu nie został inny oblegający, bitwa kończy się odstąpieniem od oblężenia i nikt nie bierze łupów; flaga obrońcy nie oddaje miasta tylko dlatego, że trafiła na tę samą rundę – nikt go już nie atakuje. Jeśli pierwszy podniósł ją obrońca, miasto się poddało, a późniejsza flaga atakującego niczego nie zmienia. Jeśli oba rozkazy padły w tej samej chwili, pierwsza liczy się decyzja atakującego.
Czym biała flaga nie jest
To nie sposób na wycofanie się po amunicję. Oddział, któremu skończyła się amunicja, zostaje na polu i znów strzela, jeśli dotrze do niego zaopatrzenie; nie ma rozkazu „wróć po strzały” i biała flaga też nim nie jest.
To nie rozsypka, nie odwołanie i nie okupacja. Odwołanie armii w drodze to osobny rozkaz i działa tylko na armię, która jeszcze nie dołączyła do bitwy.
Liczby pochodzą prosto z danych gry. Aktualizacje balansu mogą zmienić niektóre z nich, ale same zasady działają dokładnie tak, jak opisano tutaj.
