Biała flaga

Jak przerwać bitwę: odstąpić od oblężenia albo poddać miasto.

Przerwanie bitwy

Bitwa kończy się, gdy jednej ze stron nie ma już na polu – bo została zniszczona albo złamała się i odeszła. Biała flaga to trzecie wyjście: gracz, który widzi, że przegra, może z własnej woli przerwać bitwę.

To jedna flaga o dwóch znaczeniach. U atakującego znaczy „odstępuję od oblężenia”, u obrońcy – „poddaję miasto”.

Dwie strony, dwie decyzje

CoGdy wywiesza ją atakującyGdy wywiesza ją obrońca
ZnaczenieOdstępuję od oblężeniaPoddaję miasto
ŁupyNic nie bierzeszOblegający bierze to, po co ruszyła jego wyprawa
WojskaOcaleli wracają do domuGarnizon żyje i zostaje w mieście
MuryStoją dalejNie muszą upaść
MiastoZostaje w rękach obrońcyNadal zostaje w rękach obrońcy
PotemArmia się przegrupowuje, a potem rusza w drogęBitwa się kończy

Gdy flagę wywiesza atakujący

Oblężenie zostaje zniesione, a twoja armia wraca z pustymi rękami. Z bitwy, której nie wygrasz, nie ma łupów: łupy są nagrodą za zwycięstwo, a nie za czas spędzony pod murami.

Armia nie może po prostu zawrócić tam, gdzie stoi. Zrywa kontakt z wrogiem, zbiera to, co z niej zostało, i formuje kolumnę – ekran armii pokazuje to jako Przegrupowanie, z odliczaniem. Gdy przegrupowanie się skończy, armia wraca do domu tą samą drogą i w tym samym tempie, w jakim przyszła. Jeśli armia jest na innej wyspie, po przegrupowaniu wsiada jeszcze na statki – ekran armii pokazuje „Zaokrętowanie” – i dopiero wtedy wypływa (Port wojenny).

Utrzymanie też nie tanieje od razu: gdy armia się przegrupowuje i wraca, jest poza miastem i dalej płaci utrzymanie jak na wyprawie; musi najpierw dotrzeć do domu (Utrzymanie wojska).

Gdy flagę wywiesza obrońca

Bramy się otwierają, a twoi żołnierze żyją. Nie zostają zniszczeni ani nie idą w rozsypkę; przestają walczyć i zostają w mieście.

Oblegający dostaje to, po co ruszyła jego wyprawa: jeśli atak był najazdem, łupy zostają zabrane od razu, a armia wraca. Jeśli była to okupacja, łupów nie ma: armia zostaje w mieście i zaczyna się okupacja. Twoi żołnierze nadal żyją, ale dopóki okupacja trwa, nie można ich użyć (Okupacja). Bitwa kończy się nawet przy stojących murach – nie ma sensu wyważać bramy miasta, które już się poddało.

Kto może ją wywiesić

KtoCzy może
Gracz oblegający miastoTak – tylko dla własnej armii
Właściciel oblężonego miastaTak – dla całej obrony
Sojusznik wspierający obronęNie
Obserwator bez wojsk w bitwieNie

Kilku oblegających

Jeśli miasto oblega trzech graczy i jeden z nich wywiesi flagę, odchodzi tylko jego armia. Pozostałe dwie walczą dalej.

Po stronie obrony flaga należy do miasta. Poddać je może tylko właściciel, a gdy to zrobi, cała obrona – jego własny garnizon i wszystkie wojska sojusznicze w mieście – przestaje walczyć.

Kiedy zaczyna działać

Kliknięcie niczego od razu nie zmienia. To rozkaz, który czeka, a bitwa wykonuje go w następnej rundzie: rundy, która właśnie jest rozstrzygana, żaden przycisk nie cofnie.

W zamian runda, w której wywieszasz flagę, nie jest rozgrywana – nie tracisz w niej nikogo. Gdy czekasz, ekran pokazuje, że biała flaga jest wywieszona; ponowne kliknięcie to ta sama decyzja, a nie druga.

Gdy obie strony wywieszą ją naraz

Najpierw liczy się flaga podniesiona wcześniej. Jeśli atakujący podniósł ją pierwszy i na polu nie został inny oblegający, bitwa kończy się odstąpieniem od oblężenia i nikt nie bierze łupów; flaga obrońcy nie oddaje miasta tylko dlatego, że trafiła na tę samą rundę – nikt go już nie atakuje. Jeśli pierwszy podniósł ją obrońca, miasto się poddało, a późniejsza flaga atakującego niczego nie zmienia. Jeśli oba rozkazy padły w tej samej chwili, pierwsza liczy się decyzja atakującego.

Czym biała flaga nie jest

To nie sposób na wycofanie się po amunicję. Oddział, któremu skończyła się amunicja, zostaje na polu i znów strzela, jeśli dotrze do niego zaopatrzenie; nie ma rozkazu „wróć po strzały” i biała flaga też nim nie jest.

To nie rozsypka, nie odwołanie i nie okupacja. Odwołanie armii w drodze to osobny rozkaz i działa tylko na armię, która jeszcze nie dołączyła do bitwy.

Liczby pochodzą prosto z danych gry. Aktualizacje balansu mogą zmienić niektóre z nich, ale same zasady działają dokładnie tak, jak opisano tutaj.