Emigracja
Ludzie, którzy nie znajdują tego, czego potrzebują, opuszczają miasto; odchodzący mogą osiąść w innym mieście na wyspie.
Kto odchodzi i kiedy?
Emigracja zachodzi co pewien czas, gdy spełnione są oba warunki: miasto ma niedobór potrzeb, a jego zadowolenie jest poniżej zera. Gdy brakuje któregoś, nikt nie odchodzi. Miasto w niedoborze z zadowoleniem powyżej zera po prostu nie rośnie.
Odstęp liczy się w godzinach gry, nie w rzeczywistych; w szybkim świecie emigracja przychodzi odpowiednio częściej. Kiedy do niej dojdzie i ilu ludzi odejdzie, nie jest z góry podane. To, jak często patrzysz na ekran, nie przyspiesza ani nie opóźnia emigracji: odbywa się także wtedy, gdy jesteś offline.
Kto odchodzi?
Tylko wolni obywatele. Robotnicy, uczeni, kapłani, żołnierze i rekruci w szkoleniu zostają na miejscu, więc najpewniejszy sposób, by chronić miasto przed emigracją, to dać jego obywatelom pracę. Odchodząca część jest procentem wolnych obywateli. Robotnik czy uczony, który porzuca pracę, bo skarbiec jest pusty, staje się zwykłym obywatelem; liczy się więc jako wolny i w niezadowolonym mieście też może odejść.
Odchodząca część
| Wolni obywatele | Część odchodząca za każdym razem |
|---|---|
| ≥ 0 | 3% |
| ≥ 200 | 2% |
| ≥ 600 | 1,5% |
| ≥ 1600 | 1% |
Część odchodząca przy każdej emigracji, według liczby wolnych obywateli. Miasto z dostateczną liczbą wolnych obywateli traci za każdym razem co najmniej minimum z tabeli, jakkolwiek mała wyjdzie ta część.
Dokąd odchodzą?
Do zadowolonych miast innych graczy na tej samej wyspie. Zadowolenie miasta przyjmującego musi być powyżej dolnej granicy z tabeli, a jego mieszkania muszą mieć miejsce. Odchodzący dzielą się między przyjmujących proporcjonalnie do miejsca; żadne miasto nie przyjmuje w jednej fali emigracji więcej niż ustaloną część swoich mieszkań. Obywatele, których nikt nie przyjmie, opuszczają miasto i nie wracają.
Twoje własne miasta nie przyjmują się nawzajem: kto odchodzi z jednego twojego miasta, nie osiądzie w innym twoim. Konta na urlopie, zawieszone lub usunięte oraz gracze pod ochroną początkujących nie wysyłają ani nie przyjmują. Miasto pod ochroną nie rośnie i jego podatek spada, ale nikt go nie opuszcza.
Przybywający osadnicy
Zadowolone miasto z wolnym miejscem w mieszkaniach może przyjąć obywateli innych. Osadnicy dołączają do ludności przyjmującego i zaczynają jako wolni; osiada tylu, ilu pomieszczą mieszkania.
Obie strony widzą we wpisie Wydarzeń tylko liczbę i nazwę własnego miasta: kto odszedł albo przybył, pozostaje nieznane.
Liczby pochodzą prosto z danych gry. Aktualizacje balansu mogą zmienić niektóre z nich, ale same zasady działają dokładnie tak, jak opisano tutaj.
