Pojemność magazynu i skrytka
Górna granica, nadmiar produkcji i ta część zapasów, której nie da się złupić.
Górna granica
Każde miasto ma jeden magazyn i wszystkie towary dzielą w nim to samo miejsce: drewno, kamień, marmur, żelazo i winogrona liczą się razem, a nie każde osobno. Żaden towar nie ma własnej granicy. Rozbudowa Magazynu podnosi tę jedną granicę.
Przykład: jeśli twój magazyn mieści 12 000 jednostek, a leży w nim 8000 drewna i 3000 kamienia, wolne zostaje 1000 – dla tego towaru, który przyjdzie pierwszy. Kamień nie ma osobnych 12 000 miejsc.
Magazyn ogranicza nie tylko nadmiar produkcji, lecz także rozbudowy: materiały jednego poziomu muszą się w nim zmieścić naraz. Poziomu, którego koszt nie mieści się w magazynie, nie da się zbudować; okno rozbudowy to mówi i prosi, byś najpierw rozbudował magazyny. Na wysokich poziomach miejsce dodawane przez Magazyn rośnie tak szybko jak koszty budynków, ale magazyn, który został w tyle, nadal cię zatrzyma. Szczegóły: Koszt.
Ten sam magazyn widzisz na ekranie Gospodarka i w oknie Magazynu: jeden pasek, każdy towar we własnym kolorze, a obok informacja, jak bardzo magazyn jest zapełniony i ile każdy towar daje na godzinę. Jeśli masz Pro, panel otwierany po najechaniu na liczby w górnym pasku pokazuje magazyn każdego z twoich miast jako mały pasek; wiersz miasta z pełnym magazynem robi się czerwony.
Skrytka
Magazyn ma jeszcze drugie zadanie: tego, co chroni jego skrytka, nie da się złupić. Gdy ktoś najedzie twoje miasto, nie zabierze wszystkiego – dosięgnie tylko tego, co przekracza chronioną ilość. Ta sama część chroni też przed napadem piratów.
Dlatego przed wojną warto rozbudować Magazyn: nie zmniejszasz w ten sposób swoich zapasów, tylko to, co wróg może wywieźć. Chroniona część rośnie z poziomem Magazynu, a miasto, które założy zamek do swojego magazynu, powiększa wszystko, co chroni. Za zamek płaci się raz, Złotem ze skarbca.
Gdy dostawa się nie mieści
Jeśli wyprawa przywiezie ci więcej, niż możesz pomieścić, nadwyżka przepada: nie wraca do nadawcy i nigdzie nie czeka. Zanim dotrze duża dostawa, sprawdź, ile masz miejsca w magazynie.
Ta sama zasada dotyczy ładunku z wysuniętej bazy: surowców, które statkami przywozisz do domu z magazynu bazy, prowizji z najazdów wypłacanej twojemu okupowanemu miastu oraz tego, co po zakończeniu okupacji trafia do twojego miasta z magazynu bazy okupanta. Wszystko to wchodzi do magazynu tylko w takiej ilości, na jaką starcza miejsca. Magazyn bazy też ma własną pojemność. Ile weszło, a ile przepadło, zapisują Wydarzenia.
Liczby pochodzą prosto z danych gry. Aktualizacje balansu mogą zmienić niektóre z nich, ale same zasady działają dokładnie tak, jak opisano tutaj.
