Ranking

Co mierzą punkty rozwoju, czego nie mierzą i co mówią przedziały wojskowe.

Gdzie

Karta Ranking na górnym pasku pokazuje graczy twojego świata uszeregowanych według wybranej miary; jedną z dwunastu wybierasz z listy Ranking według nad tabelą. Na samej górze widać twoją własną pozycję: miejsce w tej mierze i to, z czego składają się twoje punkty.

Dotknij nazwy gracza w tabeli, a otworzy się jego strona gracza. Widać na niej ten sam wiersz z rankingu, ale nigdy jego miast.

Co się liczy

Wszystko, co trwale zdobywasz: poziomy budynków, które masz, ukończone badania, opłacone poziomy uzbrojenia w Zbrojowni i koszt administracyjny założonych kolonii.

Budynek na poziomie N liczy się ze wszystkimi poziomami do N włącznie, bo jedynym sposobem, żeby tam dojść, jest opłacenie każdego z nich po kolei. Badania należą do gracza i liczą się raz, bez względu na to, ile masz miast. Pierwsze miasto jest darmowe i nic nie dodaje do pozycji Kolonie; każde kolejne dodaje.

Co się nie liczy

CoDlaczego
Surowce w magazynieGromadzenie zapasów to nie rozwój
Złoto w skarbcuZ tego samego powodu
ŁupyLiczy się to, co zbudujesz, a nie źródło środków
Wozy taborowe i statki transportoweTo transport cywilny
ŻołnierzeLiczą się osobno – zobacz niżej
Trwająca budowaLiczy się dopiero po ukończeniu

Równe wyniki

Gracze z tą samą liczbą punktów dzielą miejsce, a miejsce następnego gracza uwzględnia wszystkich przed nim: 1, 2, 2, 4. To, który z remisujących wierszy jest wyświetlony wyżej, to tylko kwestia porządku, a nie przewaga.

Inwestycje wojskowe

Twoja armia i flota nie liczą się do rozwoju; mają dwie własne kolumny – ląd i morze. Te kolumny mierzą inwestycję, czyli to, ile kosztowały jednostki, które masz. Nie mówią, kto wygra bitwę. Prawdziwa walka zależy od składu wojsk, szerokości pola bitwy, morale, zaopatrzenia, amunicji i murów, a nic z tego nie wchodzi do tej liczby.

To, gdzie stoi twoja armia, nie zmienia tej liczby: marsz, wysyłanie posiłków i utrzymywanie zajętego miasta niczego tu nie ruszają. Utrata żołnierzy ją obniża; żołnierze w trakcie szkolenia liczą się dopiero wtedy, gdy są gotowi.

Dokładna inwestycja wojskowa jest jawna tylko w rankingu Wodzów; w pozostałych rankingach i na twojej stronie gracza inni widzą jedynie przedział. Ranking Wodzów pokazuje ją celowo: to, jak dużą armię ktoś utrzymuje, jest właśnie jego tematem.

Miary rankingu

MiaraCo się liczy
Łączny wynikCały wynik rozwoju
Mistrzowie budowyWartość stojących poziomów budynków
Poziomy budynkówSuma poziomów budynków we wszystkich twoich miastach
UczeniWartość ukończonych badań
Ukończone badaniaLiczba ukończonych badań
WodzowieKoszt twojej armii i floty, jako dokładna liczba
ZłotoZłoto w twoim skarbcu
Punkty atakuWartość wroga zniszczonego w ataku
Punkty obronyWartość wroga zniszczonego w obronie
KupcyZłoto, które zmieniło właściciela na rynku i u wędrownego kupca
ŁupieżcyTowary wywiezione z miast i pirackich zatok
DarczyńcyTowary podarowane wyspiarskim złożom

Punkty wojny i kariery

Punkty ataku i obrony to wartość jednostek, które wróg stracił w bitwie, wyceniona tak, jak ranking Wodzów wycenia armię. Jeśli po tej samej stronie walczyło kilku graczy, straty wroga dzieli się między nich proporcjonalnie do wartości jednostek, które każdy przyprowadził. Atak, obrona, łupy i handel liczą całą historię konta; po tygodniu nic się nie zeruje.

W każdej mierze równe wyniki dzielą to samo miejsce, a ranking jest przeliczany co piętnaście minut dla wszystkich miar naraz.

Przedziały

LądMorze
BrakBrak
StrażŁodzie
KompaniaFlotylla
PułkEskadra
ArmiaFlota
Wielka armiaWielka flota
PotęgaArmada

Co mówi przedział

Przedział oznacza wielkość inwestycji, a nie liczbę żołnierzy czy wielkość formacji. Ten sam przedział może oznaczać różną liczbę wojsk – zależnie od składu armii i od bieżących cen. Granice przedziałów są takie same w każdym świecie; tempo świata ich nie zmienia. Gdy twoja inwestycja przekroczy granicę albo spadnie poniżej niej, twój przedział się zmienia i wszyscy to widzą.

Ranking sojuszy

Nad tabelą przełączasz się między Gracze a Sojusze. Punkty sojuszu to suma punktów rozwoju jego członków, a równe wyniki są ustawiane tak samo jak u graczy. Ranking sojuszy jest tylko według rozwoju; wiersz sojuszu nie ma kolumny wojskowej. Sojusz bez członków nie pojawia się na liście. Dotknij nazwy sojuszu, a otworzy się jego strona.

Jak często jest przeliczany?

Ranking jest przeliczany co piętnaście minut, dla całego świata naraz. Godzina obok tabeli mówi, kiedy wykonano obliczenie, które oglądasz; zmiany, które zaszły od tego czasu, pojawią się w następnym. Jeśli dołączasz do gry po ostatnim przeliczeniu, trafisz na listę przy następnym.

W nowym świecie, dopóki nie odbędzie się pierwsze przeliczenie, zamiast tabeli zobaczysz zdanie, które o tym informuje – nigdy pustą tabelę. Jeśli ranking odświeży się, gdy przeglądasz kolejne strony, dostaniesz o tym informację i przyciskiem Wróć na górę zaczniesz od początku: nigdy nie zobaczysz listy w połowie starej, a w połowie nowej.

Liczby pochodzą prosto z danych gry. Aktualizacje balansu mogą zmienić niektóre z nich, ale same zasady działają dokładnie tak, jak opisano tutaj.